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Les news de jeux les plus récentes

Chronique du 10ème art: Resident Evil Partie 1 et 2

Chronique vidéo

Publié le | Par Wyrem Hopebringer

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Tremblez mortel voici la 6ème édition de CHRONIQUE DU 10eme ART sur Resident Evil. L'homme tremble face a ce qu'il ne connait pas, mais paradoxalement face a ce qu'il connait il se perverti. Ainsi, j'ai essayé de me plonger dans cette étrange série, pilier du Survival Horror initié par le génial Shinji Mikami. Une licence qui a bien évoluée depuis 1996, date à laquelle a vu le jour Resident Evil (Biohazard au Japon) sur la PlayStation de Sony.   Bon visionnage et n'hésitez pas à pointer ce peut être amélioré dans ce concept.  

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MGS Ground Zeroes : Pas de Pause dans le jeu

Xbox One PS4 PS3 Xbox 360 

Publié le | Par Contra

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Hideo Kojima, créateur de la licence Metal Gear, est connu et reconnu parmi ses paires comme un développeur innovant en matière de Game Design. Qui ne se souvient pas aujourd'hui du changement de port de manette permettant de battre Psycho Mantis ? De la fréquence Codec de Meryl à dénicher au dos de la boite du jeu ? Prévu pour le 20 Mars 2014, Metal Gear Solid : Ground Zeroes devrait apporter son lot d'idées. C'est dans cette optique aujourd'hui qu'on apprend qu'il sera tout simplement impossible de mettre le jeu en pause. Et c'est justement une volonté de Kojima, désirant donc immerger le joueur au maximum, ce dernier devant ainsi prendre ses precautions avant de comencer une partie ou avant d'aller aux toilettes pendant sa mission.

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TitanFall : Du 792p au lancement

Xbox One PC 

Publié le | Par Contra

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Victime de problèmes liés aux drivers et à son système ESRAM, la Xbox One accuse souvent le coup lorsqu'il s'agit d'afficher du Full HD à 60FPS. Il n'est donc pas suprenant d'apprendre, par les développeurs, que la première killer-ap de l'année TitanFall ne tournera qu'en 792p tout du moins à sa sortie. Aucune précision concernant la version PC, ce qui semble indiquer que cette dernière s'alignera sur la version One. Le studio Respawn invoque notamment quelques difficultés à maitriser l'ESRAM tout en précisant qu'ils vont continuer à travailler sur la question pour améliorer la résolution du jeu, même après sa sortie. Ils indiquent également qu'ils ne sacrifieront pas d'autres éléments en faveur de la résolution, une bonne nouvelle pour un titre exclusivement multijoueurs tournant à 60FPS constant. C'est bien là l'essentiel. En attendant, TitanFall sera disponible dès demain aux Etats-Unis et Jeudi en Europe. Les premiers tests sont tombés et semble globalement saluer la performance avec un jolie score de 87/100 affiché sur Metacritic à l'heure où nous écrivons ces lignes.   Rappelons pour finir que la versions Xbox 360 quant à elle ne sera disponible que le 28 Mars 2014 et qu'aucune images et vidéos n'ont filtrées jusqu'ici.

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Assassin's Creed IV : Version Jack Dawn Edition pour bientôt

Xbox One PS4 PC 

Publié le | Par Titiboy

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En attendant l'annonce du cinquième épisode , Ubisoft fait monter la sauce avec la mise en avant d'une version GOTY d'Assassin's Creed IV. Une « Jackdawn Edition » donc, qui proposera l'aventure de base, le DLC « Le Prix de la Liberté », le Season Pass et tout ce qui était offert en bonus de précommande et éditions spéciales. Pas encore de date précise pour cette version attendue uniquement sur PC, PS4 et One.

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ConsoleFun : Pertubation sur notre serveur OVH

Membres

Publié le | Par Titiboy

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Nous vous alertons sur le fait que les serveurs de l'hébergeur OVH rencontrent un problème. Ceci affecte actuellement le site de ConsoleFun qui est hebergé sur l'un de leur serveur... Nous espérons que OVH résolvera très rapidement l'incident. Donc ne vous inquietez pas, ne désinstallez pas votre application mobile, et ne retirez pas le site de vos favoris. Ce n'est qu'une question de temps, avant que le site ou votre application retrouve la forme d'antan...

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Test : The Legend of Zelda - The Wind Waker HD

Wii U

Publié le | Par SvainGame

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Console Fun vous propose son Test de The Legend of Zelda : The Wind Waker HD. Cette version est-elle à la hauteur des attentes ? Propose t-elle un contenu intéressant ? Est-elle réellement intéressante ? Si vous vous posez toutes ces questions, n'attendez pas et cliquez sur le lien ci-dessous ! (Et si la curiosité vous pique,vous pouvez même comparer cette version Wii U avec le Test de l'original sortie sur Gamecube) :   - Le test de The Legend of Zelda : The Wind Waker HD sur Wii U - Le test de The Legend of Zelda : The Wind Waker HD sur Gamecube

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Lyon e-sport #6 : Mario et Sonic en avant première !

Multi

Publié le | Par fanguk

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On a rencontré pour vous Mario et Sonic à la LAN Lyon e-sport #6 et vous les fait découvrir ! Sondage comme vous pouvez le voir dans la vidéo : pour la prochaine édition de la LAN Lyon e-sport, en quoi voulez vous que l'actuelle Sonic soit déguisée ? Champignon ou princesse ? Vos réponses leurs seront transmises et vous le découvrirez donc dans 1 an !

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Salons du jeu vidéo : les rendez vous

Membres

Publié le | Par fanguk

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Amateurs et amatrices de salons et de grandes virées dans le monde du jeu vidéo, voici les rendez vous qui vous attendent jusqu'à cette fin d'année. Alors prenez vos bagages et foncez dans ces salons présents dans toute la France !   Salons du jeu vidéo Date Nom de l'évènement Lieu FEVRIER 2014     12 fevrier au 30 juin  Star Wars Identities : L'Exposition Paris, France MARS 2014     7 au 9 mars Lyon esport Lyon, France 12 mars Innauguration du Carrefour Numérique à la cité des sciences Paris, France 14 au 16 mars Autograf : Journées portes ouvertes 2014 Paris, France 15 au 16 mars Salon HelloWorld Lille, France 15 au 16 mars A toi de jouer : 3ème festival du jeu de l'imaginaire Amiens, France 15 et 16 mars Re-Play Mouans-Sartoux (06), France 17 mars Journée séminaire sur l'histoire des jeux vidéo Montpellier, France 17 au 19 mars Game Connection America San Fransisco, USA 18 au 20 mars Innorobo Lyon, France 18 mars Rencontre avec Hideo Kojima Paris, France 20 mars Pitch My Game Paris, France 22 mars au 31 août Exposition des "L'Art des Super-Heros Marvel" Paris, France 22 mars Journées portes ouvertes 3iS Paris, France 24 au 25 mars Formation webanalitycs pour les jeux vidéo Tourcoing, France 28 au 30 mars Games on Vichy Vichy, France AVRIL 2014     4 avril Gamagora Game show Lyon, France 7 au 11 avril Eurographics 2014 Strasbourg, France 9 au 11 avril A MAZE. / Berlin Berlin, Allemagne 12 et 13 avril Japan Touch Haru 2014 Lyon, France MAI 2014     2 au 4 mai Stunfest Rennes, France 2 au 4 mai Ankama Convention Lille, France 9 au 11 mai Cap Arena 3 Capelle la Grance, France 15 au 16 mai Videogame Economics Forum Angoulême, France JUIN 2014     10 au 12 juin E3 2014 Los Angeles, USA 12 au 22 juin Futur en Seine Paris, France 14 au 15 juin Retrogaming Show#4 Marseille, France JUILLET 2014     2 au 6 juillet Japan Expo Paris, France 5 juillet European Cosplay Gathering Paris-Nord Villepinte, France AOUT 2014     13 au 17 août Gamescom Cologne, Allemagne 20 au 22 août Unite 2014 Seattle, USA NOVEMBRE 2014     5 novembre Video Games Live Paris, France 15 et 16 novembre Japan Touch Festival Lyon, France  

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Lords of Shadow 2 : Le premier DLC confirmé

PS3 Xbox 360 

Publié le | Par Contra

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Une fois n'est pas coutume, l'information concernant le premier DLC de Castlevania Lords of Shadow 2 avait bien fuité avant l'heure. Il aura néanmoins fallu attendre la confirmation par Konami pour en avoir le coeur net, et c'est désormais chose faite. Dans le contenu "Revelations" vous incarnerez bel et bien Alucard, le fils de Gabriel Belmont devenu Dracula. L'occasion d'en apprendre plus sur les évènements précedents le 2nd opus de l'arc Lords of Shadow. Si aucun prix n'a été évoqué par l'éditeur (bien qu'on l'estime entre 10€ et 15€), on apprend tout de même que le DLC débarquera le 26 Mars 2014 sur le PlayStation Network et le Xbox Live, soit un petit mois seulement après la sortie du titre. Aucune nouvelle pour le moment concernant le support PC.   

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AllKeyShop : Tentez de gagner le dernier South Park !

Sponsor

Publié le | Par Titiboy

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Des Consoles, du Fun .. et des Concours !   Notre partenaire AllKeyShop lance pour ce week end uniquement un petit jeu qui vous permettra peut être de gagner South Park : Le bâton de vérité.   Pour tenter votre chance, il suffit juste de partager l'annonce ci-dessous, et de dire j'aime : https://www.facebook.com/photo.php?fbid=617970708276758&set=pb.263765593697273.-2207520000.1394231274.&type=3&theater Facebook obligatoire donc. A faire avant demain soir.

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ShaqFu - A Legend Reborn : Le come back improbable

PC

Publié le | Par Dronfax

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Après des hésitations, un dépot de marque, et même une annonce de Shaquille O'Neal lui-même, voici l'annonce officielle du nouveau ShaqFu nommé A Legend Reborn. Considéré comme le plus mauvais jeu de combat jamais publié pour certains, jeu tellement mauvais qu'il en devenait sympathique pour d'autres, le premier ShaqFu n'est pas resté dans les mémoires pour les bonnes raisons. Les développeurs de ce nouvel opus, Big Deez Productions, disposant d'un palmarès non négligable (ils ont notamment travaillés sur Mortal Kombat, Street Fighter, Killzone, Max Payne etc...) assurent vouloir faire un jeu totalement différent de l'original. Les développeurs ont même lancés une campagne Indiegogo accessible ici. Les récompenses en cas de participation au financement du jeu vont du personnage exclusif au diner avec Shaquille O'Neal en passant par le poster ou la séance de Motion Capture. Les développeurs décrivent leur jeu comme un mélange de Streets of Rage, Street Fighter et Devil May Cry. Il comprendrait des centaines de coups et techniques différentes, des combats comprenants des dizaines d'ennemis simultanément, ainsi qu'un mode coop et un mode compétitif. Le jeu final devrait comprendre: -Un système de combos -Une personnalisation de notre personnage -Une IA s'adaptant à votre facon de combattre -Des boss uniques et jouables une fois battus -Des niveaux variés et destructibles -Une grande variété d'armes tranchantes, contondantes et/ou improvisées  -Un mode coop et compétitif online Sachez, que le jeu n'est (pour l'instant) annoncé uniquement sur PC. La disponibilité du jeu sur d'autres plateformes se fera notamment en fonction des paliers atteint sur leur campagne Indiegogo. Si vous en voulez encore, voici le teaser du jeu:

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Lyon e-sport #6 : c'est demain !

Membres

Publié le | Par fanguk

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Amateurs et amatrices de League of Legends, vous êtes sur la bonne page ! En effet à partir de demain samedi se tiendra la 6ème édition du salon dédié à LoL, la LAN Lyon e-Sport. Ce salon rassemble les meilleurs joueurs français du titre en une salle surchauffée et montée à bloc ! Matchs en série, animations, cosplay, tout y sera pour distraire les nombreux visiteurs et joueurs bien entendu. Vous ne pourrez pas y être ? Ne vous inquiétez pas, Consolefun y sera demain et vous fera découvrir ou redécouvrir ce salon rempli de passionnés de LoL. Alors tenez vous informé et rendez vous pour plus d'infos sur www.lyon-esport.fr

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Carte Blanche #4 : Rendez-vous ce soir à 21h

Live Fun

Publié le | Par Contra

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Vous l'attendiez impatiemment, elle arrive !   Ce soir, comme tous les Vendredi soirs, c'est Carte Blanche, votre nouveau rendez-vous hebdomadaire sur ConsoleFun.fr. On reviendra avec Night Neko, Darxel, RedBeard et Contra sur l'actualité Jeu Vidéo qui a agité la semaine mais aussi sur les prochaines sorties cinéma et nous débattrons rapidement des Youtubers Gaming. Du bon contenu en perspective.   Rendez-vous donc à 21h00 sur la Chaine Officielle Twitch de ConsoleFun pour le Carte Blanche #4.

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Business : 700 licenciements chez Disney Interactive

Membres

Publié le | Par Dronfax

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Ces derniers temps on compte beaucoup de départs et de licenciements dans la sphère du jeu vidéo. Après le départ d'Amy Henning de chez Naughty Dog, ainsi que celui de Jack Tretton quittant Sony America, on apprend que Disney Interactive vient de se séparer de 700 de ses employés. La raison évoquée par Disney est un perte constante d'argent provonant de Disney Interactive. Car si l branche globale de Disney Interactive a réussit à réaliser un bénéfice de près de 55 millions de Dollars sur le dernier trimestre fiscal, la division "Gaming et Web", elle, était en déficit constant perdant près de 1.8 milliard de Dollars et cela depuis 2008.  La réussite de Disney Infinity, le clone de Skylanders par Disney, n'aura donc pas suffit à redresser les grosses pertes du studio, qui s'est vu forcer de licencier près d'un quart de ses salariés. 

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