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Unreal Engine 4.0 : Ouvert à tous par abonnement

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La Game Developers Conference, c'est surtout l'occasion de montrer son produit. Alors qu'Ubisoft en a déjà mis plein la vue avec son superbe moteur Snowdrop Engine, il faudra aussi compter sur Epic Games pour les prochaines années à venir.

L'Unreal Engine 3.0 (avec comme fer de lance Gears of War) a largement fait ses preuves sur le marché du Jeu Vidéo en devenant l'un des moteurs les plus utilisés sur la génération PS360, et son successeur, l'Unreal Engine 4.0 compte bien réiterer l'exploit.

L'éditeur en profite au passage pour changer de modèle économique en proposant son nouveau né en contrepartie d'un abonnement, tarifé à hauteur de $19 par mois ainsi que 5% des revenus sur la vente des jeux tournant sur ce dernier. Bien plus accessible que son ainé (pouvant se chiffrer en plusieurs centaines de milliers d'euros dans certains cas), il se veut aussi plus abordable sur son utilisation,, notamment grâce à des outils appelés BlueSprints qui permettront aux moins calés en programmation d'avoir des résultalts concret.

Une philosophie qui ressemble beaucoup au moteur Unity, autre figure montante parmi les moteurs de jeu.

 

Par ailleurs si vous êtes interessés par l'offre, sachez qu'elle est d'ores et déjà accessible, sur le site officiel de l'Unreal Engine.

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