Nous apprenons aujourd'hui par le directeur artistique de L.A. Noire : Rob Nelson que certaines scènes d'actions présentes dans le jeu seront facultatives.
Dans L.A. Noire les joueurs pourront donc échapper à des séquences comme les courses-poursuites, les fusillades... En effet, après deux ou trois essais ratés, le jeu vous permettra de passer la phase en question, sans que cela n'influe sur la narration et le scénario.
Rockstar cherchant à toucher le plus de public possible.
Source : Console Fun
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