Mihir Sheth (Combat Designer) et Jeet Shroff (Lead), prennent le temps de commenter la démo de God of War (PS4) diffusée lors de la conférence Sony de l’E3.
Le studio Santa Monica voulait une approche plus intimiste vis à vis du monde de God of War, d’où le changement de la caméra désormais placée derrière le personnage. Elle permet de mieux ressentir la taille des ennemis et la violence des combats. Les développeurs précisent également que Kratos disposera de bien plus d’attaques que celles montrées lors de la démo.
Le fils de Kratos évoluera aussi et gagnera de nouvelles habilités au fur et à mesure de votre progression. Cette aventure nous montrera un Kratos plus humain !
God of War : Le studio "Santa Monica" commente la démo de l'
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