Cette année, durant la conférence d'ouverture de la QuakeCon: Year of DOOM, le producteur délégué Marty Stratton et le directeur créatif Hugo Martin, du studio id Software, ont révélé de nouvelles informations sur l'expérience JcJ de DOOM Eternal : BATTLEMODE.
Entièrement conçu par id Software en parallèle de la campagne solo de DOOM Eternal, le BATTLEMODE est un tout nouveau mode multijoueur, dans lequel une équipe de deux joueurs contrôlent des démons et déploient leur ruse (et leurs renforts diaboliques) pour terrasser leur adversaire : un autre joueur, incarnant lui un DOOM Slayer armé jusqu'aux dents.
De nombreux détails ont été dévoilés au sujet des arènes du BATTLEMODE, ainsi que les différents types de démons jouables et leurs capacités spéciales. Les joueurs peuvent d’ores et déjà précommander DOOM Eternal pour recevoir le pack Rip and Tear comportant du contenu bonus, dont l'apparence Revenant DOOT à revêtir en BATTLEMODE.
Voici la rediffusion de la Keynote ci-dessous :
QuakeCon - Year of DOOM : Un aperçu du BATTLEMODE !
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