<p><em>Les jeux publiés par <strong>Ratalaika Games S.L.</strong> sont réputés pour être souvent bons mais très courts, et <span style="color:#0000FF"><strong>Go! Go! PogoGirl</strong></span>, le dernier jeu de plateforme d'<strong>Ohsat Games</strong> paru sur consoles de salon ne va manifestement pas déroger à la règle. Avec son allure rétro et son gameplay a priori simpliste, le nouvel hommage vidéoludique d'<span style="color:#4B0082"><strong>Ando</strong></span>, le seul développeur d'<strong>Ohsat Games</strong>, ne semble avoir comme seul véritable atout que le mode de déplacement de son personnage principal : un bâton sauteur. Certes originale, cette caractéristique est-elle au moins suffisante pour que <span style="color:#0000FF"><strong>Go! Go! PogoGirl</strong></span> se démarque de la concurrence ?</em></p>
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<p><img alt="" src="/upload/images/1677081511BoingTitle.jpg" style="width:100%" /></p>
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<p><span style="font-size:18px"><strong>Toujours plus loin, toujours plus haut, toujours plus vite !</strong></span></p>
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<p>Quelqu'un a dérobé le bâton sauteur préféré de PogoGirl afin de s'en servir à des fins ludiques ! La quête de la fillette et du joueur qui l'incarne est donc des plus simples : retrouver le voleur en parcourant une courte panoplie de niveaux ! Il y a vingt tableaux à parcourir avant de voir la conclusion de ce scénario prétexte, soit cinq par acte, chacun d'entre eux correspondant à une saison (printemps, été, automne, hiver). Cinq niveaux bonus appelés MASTER sont également de la partie, mais dans tous les cas, il ne faut pas s'attendre à un bouleversement visuel entre chaque acte : du début à la fin de Go! Go! PogoGirl, vous verrez les mêmes montagnes au fond, les mêmes ennemis et des plateformes subtilement changés pour correspondre à la saison dans laquelle PogoGirl sautille à tout-va.</p>
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<p>Cependant, </p>
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Go! Go! PogoGirl
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- Greed Lavare
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