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Watch Dogs

PC

Watch Dogs est un jeu d'action à la troisième personne où vous incarnez un hackeur capable de controller tous les systèmes informatiques de la ville. Caméra de surveillance, portails électriques, téléphones, lumières, ... rien ne vous résistera !

Support de la fiche : PC

Disponible sur : PC PS3 XBOX360 WIIU PS4

Editeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft Montreal

Type : Action

Multijoueur : Oui

Sortie Européenne : 27 mai 2014

Classification : + de 18 ans


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Avis de la Rédaction

icone de citationLe véritable défaut de Watch Dogs n'est pas d'être techniquement imparfait ou bien de posséder un scénario bancal mais bien d'être une première expérience. A la manière du premier Assassin's Creed, Watch Dogs déçoit surtout par toute la publicité qui en a été faite. Un exemple parmi tant d'autres qui démontre qu'une trop grande publicité peut parfois fausser l'impression qu'on se fait de quelque chose. Jamais mauvais, Watch Dogs sait même offrir aux joueurs des grands moments de jeu que nous aurions aimer voir plus souvent. L'univers du hacking proposé dans le jeu possède un potentiel énorme qui mérite d'être plus aboutie. Doté d'un univers cohérent et bien retranscrit, d'un gameplay toujours aussi plaisant à jouer et des nombreuses interactions qu'offre le ctos dans la ville, ainsi que d'une très bonne durée de vie, Watch Dogs est un bon jeu pour ceux qui sauront lui pardonner ses quelques hésitations de débutant.

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Avis des joueurs

Critiques de presse

  • 18 / 20
    JeuxVideo.COM Gameplay original et convaincant, level design intelligent et immersion garantie, Watch Dogs est un très bon jeu en monde ouvert qui n'a pas à rougir face à la concurrence. Il se distingue toutefois avec une approche souvent plus subtile et un univers entièrement tourné vers le hacking, qu'il s'agisse de détruire les véhicules, récupérer des missions annexes ou encore infiltrer les systèmes de sécurité. Certes, on pourra lui reprocher un scénario sans grande surprise ou quelques impairs techniques, mais ce serait bien vite oublier les nombreux effets de qualité qui accompagnent avec brio votre aventure dans les rues de Chicago. Quant aux amateurs de nouvelles expériences, ils pourront aussi apprécier le mode multijoueur qui pose les jalons d'un nouveau modèle taillé pour la next-gen. Pour un premier épisode, Watch Dogs aura en tout cas atteint son objectif : proposer un gameplay et un univers original qui se distingue des GTA-Like. Et ce n'était pas gagné d'avance.

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  • 18 / 20
    JeuxActu Comme la cigale, Watch Dogs a beaucoup chanté lors des beaux jours, promettant une claque next gen’ comme on en avait rarement vue. Si le titre d’Ubisoft n’est au final pas le monstre graphique qu’on nous a fait miroiter pendant deux ans, il se rattrape aisément par son gameplay qui mélange habilement action, infiltration et piratage. En effet, toute l’architecture du jeu a été construite autour de cet équilibre et le résultat se révèle être réussi. C’est vrai, on aurait aimé que les scénaristes nous proposent une histoire plus prenante, nous offrent un personnage plus charismatique et aillent plus loin dans l’écriture. En attendant, les amateurs de jeux open world auront de quoi se rassasier grâce à son contenu imposant et son multijoueur brillamment intégré dans l’aventure principale. Certains choix de game design feront grincer des dents également (l’absence de saut, le fait de ne pas pouvoir tirer en conduisant ou limitant le close combat à des coups de matraques pré-calculées), mais force est de constater que pour un premier coup d’essai, l’équipe d’Ubisoft Montréal s’en sort avec les honneurs. Bref, parmi tous les concurrents sérieux de GTA, Watch Dogs est peut-être le plus crédible.

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  • 7 / 10
    Gamekult Qu'on lui en veuille pour sa réalisation pas si remarquable, que l'on regrette la légèreté de la plume des scénaristes sur certains aspects de l'histoire ou un petit manque de créativité dans les missions principales, que l'on ait du mal avec quelques accrocs épars, on peut difficilement occulter le principal : Watch Dogs est un très bon GTA-like. Tout en en reprenant les codes quitte à parfois manquer un peu de surprises, l'aventure reste solide, nerveuse et prenante tout en étant bien relevée par le hacking qui donne une autre dimension au gameplay. S'il ne tient pas toutes les incroyables promesses qu'il a pu nous faire miroiter lors de notre coup de foudre il y a deux ans, Watch Dogs a su faire oublier toutes ses péripéties pour nous séduire au premier rendez-vous et c'est bien là le plus important. Mais on a du mal à faire taire cette petite voix qui, dans un coin de notre tête, nous chuchote : "il aurait pu être encore mieux". Version PC : La version PC de Watch Dogs était attendue au tournant. En effet, le jeu étant l'un des premiers étalons graphiques de la génération PS4 / Xbox One, beaucoup de joueurs attendaient de voir si l'écart entre PC et consoles allait se resserrer sur un titre de ce calibre. Et finalement, comme on pouvait s'y attendre, Watch Dogs PC reste bel et bien supérieur à ce que l'on peut trouver sur les dernières consoles. En dehors de la résolution pure et de la fluidité qui sera propre à chaque configuration (et donc à chaque budget), le titre profite des derniers raffinements en affichage. HBAO+ (sur NVIDIA) pour les ombres, lumières, particules, et un large choix de filtres d'antialiasing plus ou moins efficaces. De ce côté les options répondent donc aux attentes et on peut obtenir une très jolie image, surtout pour les atmosphères à certains moments de la journée. On n'est pas à des années lumières devant la PS4, mais le confort est supérieur pour qui possède une machine récente. Malheureusement, le bilan n'est pas tout rose, et Ubisoft a encore des progrès à faire sur PC du côté de l'optimisation, sur Radeon comme sur GeForce. La sortie récente de drivers dédiés chez chaque marque corrige un peu le tir, mais Watch Dogs reste bel et bien un jeu (trop) gourmand par rapport à ce qu'il affiche. Pour parler simplement : le jeu ne tourne pas avec autant d'images par seconde qu'on aurait pu l'espérer même sur de très grosses machines. Notre PC à base de Core i7 3770, 16 Go de Ram et GeForce 680 (du haut de gamme d'il y a un an et demi) tourne autour des 50 images par seconde en poussant tout en high. On a connu mieux. Aussi, Watch Dogs PC est un goinfre en mémoire et 3 Go sont ici exigés par le jeu sur la carte graphique pour offrir le niveau de détails max. Alors certes les patchs et mises à jour de drivers à venir pourront améliorer petit à petit les choses, mais il faudra vraisemblablement sortir une belle liasse de billets pour jouer en très haute résolution et tout à fond sans faire de concessions au niveau du frame rate.

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  • 8.4 / 10
    IGN Le hacking à un bouton peut sembler quelque peu simpliste, mais cela vous donne des possibilités qui rendent le parcours dans l’histoire d’Aiden plus fort et plus fun. Faire des missions secondaires et multijoueur tout en découvrant l’histoire, longue et sombre, nous la font ressentir comme une immense aventure, et les options furtives vous permettent de la jouer fine si vous le préférez. En mettant les poursuites en voiture de côté, Watch_Dogs est globalement très bien fait et dispose de plus d’idées uniques qu’il n’en faut,pour en faire un jeu d’action en monde ouvert superbe et mémorable. J’avais écrit une sacrée diatribe sur la mauvaise qualité de la version PC de Watch_Dogs à son lancement. D’un côté avec les problèmes de Uplay qui m’empêchaient tout simplement de jouer pendant les deux premiers jours, de l’autre côté des problèmes massifs de saccades même avec les réglages les plus faibles, le rendait presque injouable sur deux PC différents. Je n’étais qu’à quelques heures de poster une critique dimanche avec un score nettement réduit à la clé, quand un patch a résolu la plupart de mes problèmes de performance. [Note : Je ne peux que supposer qu’il s’agissait d’un patch furtif puisque le jeu s’est tout simplement mis à fonctionner alors qu’il ne fonctionnait pas avant.] Watch_Dogs sur PC n’est toujours pas un jeu fantastiquement bien optimisé, mais ma GTX 570 de presque quatre ans est capable de délivrer 30 fps (parfois plus de 60) sur des paramètres moyens. Il m’arrive de constater la perte de quelques frames, mais néanmoins il s’agit d’une version tout aussi bonne que la version PS4 (meilleure si vous avez du matériel plus récent) et tout aussi recommandable. Naturellement, il vous faut souffrir de passer par l’obstacle du login insensé d’Ubisoft, et le menu paramètres du smartphone d’Aiden est pénible à parcourir à la souris

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