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Metroid Prime

GAMECUBE

Après l'élimination de Kraid et Ridley, les pirates rescapés retournent sur Zebes pour réveiller Mother Brain et ressusciter leurs chefs, tandis qu'un bastion part à la recherche d'une nouvelle arme. Les nomades interstellaires éliront domicile sur Tallon IV, ancienne planète désertée par les Chozo, où une source d'énergie dangereuse mais foisonnante, le Phazon, permet de réaliser des mutations à l'ampleur insoupçonnée. Alors que cette sombre menace pèse sur la Fédération Galactique, Samus Aran, alertée par des signalements étranges en provenance d'une station orbitale proche de Tallon, décide d'intervenir.

Prenant le contre-pied total de la série au risque de trahir les fans, le petit studio texan Retro Studios semblait gonflé. Les premières rumeurs peu enthousiasmantes sur des retards à prévoir et un Nintendo insatisfait du développement avaient même failli éteindre la petite flamme qui animait encore les fans de Samus Aran, l'implacable chasseuse de primes. Fort heureusement, avec des superviseurs de Nintendo envoyés en renfort et un peu de temps, Metroid Prime a su balayer tous les doutes qui entouraient sa conception. Pour devenir ce qui est sans aucun doute l'un des jeux les plus marquants de ces dernières années.

Support de la fiche : GAMECUBE

Disponible sur : GAMECUBE

Editeur : Nintendo

Développeur : Retro Studios

Type : Action - Aventure

Multijoueur : 1 joueurs

Sortie Européenne : 21 mars 2003

Classification : PEGI: 12+

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