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Consolefun.fr

Bloodborne

PS4

Bloodborne est un jeu d'aventure développé par From Software et édité par Sony, il devrai sortir le 6 Février 2015 et sera exclusif à la PS4.

Support de la fiche : PS4

Disponible sur : PS4

Editeur : Sony Computer Entertainment

Développeur : From Software

Type : Aventure

Multijoueur : N/C

Sortie Européenne : 25 mars 2015

Classification : + de 18 ans

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Avis de la Rédaction

icone de citationBloodborne était terriblement attendu, il ne déçoit pas. Mieux encore, il procure énormément de plaisir. Même si on pourra lui reprocher son ambiance grise, ses teintes un peu trop monotones et ses infâmes temps de chargement, il saura offrir aux joueurs une aventure complète et maîtrisée dans laquelle la sensation de progression et d'accomplissement n'auront pas de prix. Même pas celui de la mort, qui deviendra courante dans le monde nocturne et terrifiant de Yharnam. Tel sera le prix à payer pour profiter de cet univers qui n'attend plus que vous pour révéler le moindre de ses secrets. En retravaillant certains aspects de sa formule, de son gameplay à son game design, From Software délivre avec Bloodborne un voyage inoubliable dans les tréfonds de la folie. Si vous aimez les défis, foncez !

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Avis des joueurs

  • Titiboy

    18

    Titiboy

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    icone de citation Voici un très grand jeu, exclusif à la console de Sony (à l'heure dont je vous parle). Mérite d'être acheté, si vous aimez les jeux corsés. Le challenge est relevé ! Bref, un véritable caviar ! Titiboy

  • itokiry

    18

    itokiry

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    icone de citation J'attendais ce jeu avec une impatience folle, et je dois avouer que je ne suis en rien déçu. Il est à la fois magnifique, effrayant et addictif ; c'est selon moi un indispensable de la Playstation 4. itokiry

Critiques de presse

  • 9 / 10
    PlayFrance Dans la droite lignée des Souls sortis sur PS3, From Software nous offre aujourd’hui une exclusivité PS4 qui nous apprend à aimer souffrir. Certes les premières heures de jeu de Bloodborne peuvent dérouter voire se montrer frustrantes, mais un peu de persévérance vous permettra de mieux appréhender son système de jeu aussi gratifiant que punitif : s’il est vrai qu’il vous faudra mourir et retenter votre chance à de multiples reprises pour vaincre certains ennemis particulièrement retors, il est tout aussi vrai que la satisfaction de la réussite sera à la mesure des efforts consentis. Dommage toutefois que quelques détails techniques viennent quelque peu ternir le tableau, avec notamment des temps de chargement beaucoup trop longs et des ralentissements relativement fréquents. Reste que les joueurs qui se laisseront séduire vivront sans doute là l’une de leurs plus belles expériences vidéoludiques, même si l’extrême difficulté du jeu ne plaira pas à tout le monde.

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  • 9.1 / 10
    IGN Bloodborne est un surprenant, exigeant et éreintant pèlerinage à travers de magnifiques paysages qui donne le sentiment de descendre dans les tréfonds de la folie. Malgré des temps de chargement à rallonge et de petits problèmes de framerate qui peuvent avoir un effet sur le rythme, il reste un titre au challenge intense et particulièrement gratifiant. Il y a une incroyable addiction à la résolution de ses mystères, même si cela nécessite une livre de votre chair pour réussir.

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  • 9 / 10
    Gamespot The Good Agile, precise combat makes even the most difficult encounters fun Fantastic artistry with a clear and inviting visual arc Surreal religion-themed story goes big--very big Lithe, energetic boss battles featuring phenomenal creatures Interconnected world makes every discovery a wonder The Bad Long load times Disappointing chalice dungeons

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  • 8 / 10
    Gamekult Pendant que les crédits défilent, Bloodborne laisse une impression qui transpire le génie créatif, malgré des soucis de conception indéniables. From Software signe probablement l’un de ses meilleurs jeux, bien que celui-ci traîne comme ses aînés des carences techniques qui ne sont pas forcément en accord avec l’image de porte-étendard que souhaite lui donner Sony. Ces quelques ratés ne sont absolument pas catastrophiques et on espère notamment que les longs temps de chargements seront réduits passé la sortie. Bloodborne apparaît comme un joyau brillant qui impressionne par la maîtrise de son level design, ainsi que l’audace de sa direction artistique et sonore. Le studio japonais épure sa recette en changeant la logique et le rythme, pour donner naissance à des combats d’une nervosité inégalée dans un Action-RPG, tout en maintenant cet attachement au plaisir de la réussite méritée. Enfin, il est la preuve qu’une nouvelle licence peut naître dans un contexte de triple A frileux et de remakes HD, même en prenant des risques. Assumer un parti pris aussi radical n’est donc pas impossible et devrait sans doute donner des idées à la concurrence, faisant des joueurs les grands gagnants au final. Umbasa.

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  • 9 / 10
    GameBlog Bloodborne délaisse le cadre médiéval de ses aïeuls pour un théâtre plus moderne aux allures néo-gothiques, dont la trame apparaît lentement, pas à (tré)pas. Car son gameplay repose toujours sur l'apprentissage par l'échec, une méthode appliquée certes à la dure, mais avec une rare justesse. Ce principe motive à s'aventurer sans cesse plus loin dans ce monde progressivement plus ouvert, encouragé par l'approche plus offensive des affrontements et la modularité de l'arsenal. Naturellement l'adversité a évolué en conséquence, les ennemis se montrant plus mobiles et retors que jamais, a fortiori en groupes. Les occire s'avère d'autant plus gratifiant, au point de verser dans une bestialité dérangeante qui mène à redécouvrir cet univers et ses multiples ramifications avec un regard plus lucide. Et l'on peut encore se plonger plus ou moins profondément dans ce cauchemar à plusieurs, une coopération au demeurant précieuse pour les néophytes et terriblement exaltante pour les chasseurs aguerris, donjons infinis à l'appui. Le commun des mortels n'aura ainsi plus besoin d'une éternité pour goûter à cet opus, tandis que les plus acharnés y trouveront de quoi étancher leur soif d'hémoglobine. Contrat rempli donc pour From Software. Voici le chef d'oeuvre de Hidetaka Miyazaki, père des Souls, la signature à l'encre de sang ci-dessous faisant foi.

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  • 18 / 20
    JeuxActu Si The Order 1886 est loin d'avoir fait l'unanimité sur PS4, Bloodborne met tout le monde d'accord en brillant par une direction artistique du tonnerre. Explorer chaque recoin de Yharnam et de ses alentours et un pur moment de bonheur, que même les supplices infligés par From Software ne parviennent pas à estomper. Visuellement magnifique, le jeu respecte à la lettre les valeurs défendues par Hidetaka Miyazaki et ses équipes, en incitant le joueur à repousser ses limites et à se remettre perpétuellement en question. Certains puristes reprocheront peut-être le trop grand dynamisme du jeu qui tranche avec le rythme plus posé des Dark Souls, mais la nécessité de toucher un large public explique sans doute cette souplesse moins rebutante. Une approche qui ne doit surtout pas faire croire que le challenge a été sacrifié sur l'autel des noobs. La difficulté est là, encore plus vicieuse et la quasi absence de bouclier le prouve. Il y a des jeux auxquels on ne peut pas mentir et qui révèlent ce que l'on a vraiment dans le ventre. Bloodborne en fait définitivement partie. Retrouvez plus bas la suite du test de Bloodborne.

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  • 9 / 10
    JeuxVideo.FR Plongée cauchemardesque dans les bas-fonds d'une ville rongée par la folie et la maladie, Bloodborne est un titre sans concessions, d'une exigence sans équivalent sur consoles. Plus ou moins dur que les Souls ? Au moins autant. Avec la particularité de nous immerger dans un univers encore plus noir et malsain que les précédents jeux signés From Software. Ce qui, de fait, le rend encore plus éreintant. Que les nouveaux venus dans l'univers impitoyable de Hidetaka Miyazaki soient donc bien conscients de l'épreuve qui les attend. Mais qu'ils ne se découragent surtout pas pour autant ! Car, comme ses aînés, Bloodborne est un titre qui exige autant qu'il donne. Mourir ou battre en retraite pour revenir plus fort et vaincre les redoutables créatures peuplant Yarham, loin de n'être qu'une source de frustration, s'apparente plutôt à une lutte contre soi-même, contre ses faiblesses, pour se dépasser sans cesse. Bloodborne n'est pas un entertainer brossant son joueur dans le sens du poil, flattant sa paresse et célébrant son petit confort. Bloodborne, à l'instar des Souls, est un jeu éminemment respectueux de son joueur puisqu'il ne le prend ni pour un demeuré, ni pour un petit être fragile. Il nous met au défi de déjouer ses pièges, surmonter ses embûches et terrasser son bestiaire avec pour ultime récompense d'en ressortir plus fort que jamais. En cela, le titre de From Software toise de toute sa hauteur la médiocrité de tant de productions actuelles et la complaisance de leurs défenseurs. Alors, possesseurs de PS4, respectez-vous : jouez à Bloodborne.

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  • 18 / 20
    JeuxVideo.COM La PlayStation 4 se dote avec Bloodborne de l’un de ses titres majeurs de l’année 2015. Attendu par de nombreux fans de la saga des Souls, mais aussi par beaucoup de nouveaux joueurs, le titre puise sa richesse dans tous les éléments propres au savoir-faire de From Software. Mais Bloodborne parvient à se forger sa propre identité via un ambiance plus sombre, des combats plus rapides et un sentiment général plus viscéral. Le tout est servi par un level design d’une cohérence absolue au service d'une direction artistique à couper le souffle. On regrette tout de même un framerate parfois à la ramasse et des temps de chargement horriblement longs en l’état. Il serait tout de même dommage de se laisser refroidir par ces défauts car Bloodborne nous prouve que From Software maîtrise son sujet.

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