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Starfox Zero

WIIU

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Support de la fiche : WIIU

Disponible sur : WIIU

Editeur : Nintendo

Développeur : Nintendo

Type : Shoot'em up

Multijoueur : non

Sortie Européenne : Avril 2016

Classification : N/C

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ConsoleFun

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Joueurs

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10

Moyenne Presse

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Avis des joueurs

Critiques de presse

  • 4 / 10
    Gamekult A force de réclamer les retours de F-Zero, Metroid, Star Fox et consorts à cors et à cris, on en oublie que Nintendo mise avant tout sur un concept avant d'y associer ses licences. Et malheureusement, celui de Star Fox Zero ne tient pas vraiment la route, à trop vouloir pousser un gameplay écran / GamePad finalement contre-productif. Jouer avec un handicap, pourquoi pas, surtout quand le challenge est calibré à la PlatinumGames, avec des séquences qui requièrent pas mal de précision et un scoring qui réclame encore plus de doigté. Encore aurait-il fallu l'emballer dans un bel écrin pour qu'il se révèle. Dans le cas présent, on se retrouve face à un jeu franchement court, où les routes alternatives n'apportent rien, avec une jouabilité anarchique et un final à s'arracher les cheveux. Que dire du bilan technique totalement à la ramasse, entre des environnements vides, des effets à l'économie et un design d'ennemis générique au possible, comme s'ils étaient tout droit sortis de la version N64 pour justifier le trip old-school. Heureusement qu'il reste l'ambiance, les transformations et certains combats de boss réussis pour sauver un peu la mise, et encore : si l'on peut croire que PlatinumGames se remettra de ce four, on a bien peur que la série Star Fox y ait laissé définitivement sa peau.

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  • 6 / 10
    GameBlog Ce StarFox Zero tente de faire souffler le vent frais de la nouveauté sur la saga en lui offrant un vrai gameplay asymétrique, auquel il est certes difficile de s'habituer, mais qui est capable d'offrir de belles sensations. Une bonne idée qui ne lui permet malheureusement pas de nous contenter sur le plan des graphismes, pour le coup très, très limités. Cette sensation de faire un bond d'une génération en arrière sera forcément décevante pour beaucoup de joueurs. Mais surtout, même en l'acceptant, ledit vent de fraîcheur ne se propage pas sur le jeu lui-même, qui a du mal à aller au delà de l'hommage - certes assez réussi - à l'épisode culte de la Nintendo 64. On aurait aimé que Nintendo et PlatinumGames aillent un peu plus loin et nous surprennent davantage, car ce que StarFox Zero fait, finalement, il le fait bien, avec des missions sympas et une belle "rejouabilité". Voilà qui suffira aux fans nostalgiques (j'en suis la preuve vivante) et mettra les autres en garde.

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