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GTA VI : Le 60 FPS difficilement atteignable sur PS5 Pro selon Digital Foundry

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Alors que la PlayStation 5 Pro suscite déjà des débats, notamment autour de son prix, une nouvelle question se pose : la console pourra-t-elle offrir des performances réellement supérieures sur des titres modernes comme GTA VI ? Selon Digital Foundry, célèbre pour ses analyses techniques détaillées, il pourrait être difficile d'atteindre un taux de rafraîchissement de 60 FPS sur cette nouvelle version de la PS5, notamment pour des jeux aussi complexes que ceux de la franchise Grand Theft Auto.
 

Les simulations détaillées et gourmandes en ressources, caractéristiques des jeux GTA, mettent traditionnellement le processeur à rude épreuve. Digital Foundry rappelle que les précédents opus de la série visaient majoritairement les 30 FPS sur consoles, en raison de ces exigences techniques. Or, la PS5 Pro partage le même processeur que la PS5 classique, ce qui, selon eux, rendrait l'atteinte du 60 FPS très difficile, même sur ce modèle amélioré.
 

Si Rockstar décidait un jour de viser le 60 FPS sur la PS5 standard ou la Xbox Series X, cela relèverait presque de l'exploit, selon les spécialistes. En revanche, il est important de noter que la certification "PS5 Pro Enhanced" dépendra des choix des développeurs. Cela signifie que chaque éditeur sera libre de décider quelles améliorations spécifiques apporter à ses jeux pour bénéficier de cette mention, qu'il s'agisse d'une meilleure résolution, d'un Ray Tracing optimisé ou d'un frame-rate amélioré.


Rien n'est encore gravé dans le marbre pour GTA VI sur PS5 Pro, mais les attentes des joueurs pourraient bien dépasser les possibilités techniques actuelles, tout du moins à court terme. Quant aux titres first-party, ils seront sans doute déterminants pour montrer tout le potentiel de cette nouvelle console.

 

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