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Fatal Fury: City of the Wolves – Le test PS5, XBOX et PC !

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Le grand retour de l'une des sagas cultes du versus fighting est enfin là. Fatal Fury: City of the Wolves marque une renaissance attendue pour une série emblématique de SNK. 26 ans après Garou: Mark of the Wolves, cet épisode remet au goût du jour des personnages iconiques et des mécaniques de jeu modernisées sans renier ses racines.
 

Avant de plonger dans ce test, nous vous invitons à visionner notre test-live, réalisé par Yugo05, pour découvrir nos impressions, les premiers combats et un tour complet des modes proposés.


Dès le lancement, on est accueillis par une présentation dynamique et une direction artistique forte, fidèle à l'esprit SNK tout en modernisant le tout.
Le roster actuel propose une sélection de personnages emblématiques issus de l'univers Fatal Fury, notamment Rock Howard, Terry Bogard, ou encore Mai Shiranui.
 

Le jeu intègre un mode solo "Episode of South Town", permettant de revivre une aventure scénarisée tout en enchaînant des combats.
Il est également possible de s'essayer aux combats classiques, aux modes d'entraînement, et bien sûr au multijoueur en ligne.
 

Graphiquement, City of the Wolves adopte un style cartoon stylisé, avec un cel-shading marqué.
Le rendu est plutôt réussi : personnages bien modélisés, décors soignés, effets visuels dynamiques.
Même si certains décors manquent d'animation, l'ensemble reste agréable à l'œil et totalement cohérent avec l'univers déjanté de la série.

 

Côté prise en main, le jeu est très accessible. Les combos classiques sont présents, mais le titre offre également quelques subtilités pour affiner le style de combat :

  • Système de Rush Combo : facilite la réalisation de combos rapides.

  • Système de Temperature Gauge : qui oblige à mieux gérer ses coups spéciaux pour éviter la surchauffe.

  • Système SPD : disponible selon l'état de votre barre de vie pour déclencher des super attaques dévastatrices.

Le fun est immédiat, mais une certaine profondeur est présente pour les joueurs plus exigeants. Les sensations sont bonnes : les coups claquent, les impacts sont bien retranscrits et le jeu propose un rythme nerveux, propice aux matchs spectaculaires.

Côté audio, le titre fait le job :

  • Musiques rythmées accompagnant bien l’action.

  • Doublages convaincants pour les personnages.

  • Bruitages d’impact soignés.

Même si certaines pistes pourraient être plus marquantes, l'ambiance sonore colle parfaitement à l'esprit arcade recherché.


Un Season Pass est prévu, avec l'arrivée de nouveaux personnages au fil des saisons.
Le contenu de base est solide pour un lancement, même si certains modes pourraient être enrichis avec le temps, notamment pour prolonger la durée de vie en solo.

Points forts

  • Direction artistique réussie avec son style cartoon,

  • Gameplay nerveux,

  • Retour réussi pour les personnages cultes,

  • Fun immédiat, bon équilibrage,

  • Présence de doublages convaincants.


Points faibles

  • Décors parfois un peu figés,

  • Certaines musiques assez génériques,

  • Petits temps de chargement avant les combats !

 

Conclusion

Note finale : 16/20

Fatal Fury: City of the Wolves est une belle renaissance pour la saga. Il réussit le pari de séduire aussi bien les anciens fans que les nouveaux venus, en alliant accessibilité, fun immédiat, et respect de l'univers originel. Avec un gameplay nerveux et une direction artistique assumée, il confirme le savoir-faire de SNK pour le jeu de combat.

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