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[TEST 4K] The Legend of Zelda Breath of the Wild sur SWITCH 2 : La version ultime ?

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Nous avons testé The Legend of Zelda: Breath of the Wild dans sa nouvelle édition optimisée pour Nintendo Switch 2. Ce chef-d’œuvre du jeu d’aventure revient sans ajout de contenu, mais avec une amélioration visuelle et technique notable, qui offre une redécouverte pleine de charme. Et si vous n’avez jamais mis les pieds à Hyrule, cette version est sans doute la plus agréable à découvrir aujourd’hui.

Voici notre test 4K :

*Nous en profitons pour vous rediriger en complément sur ce test Wii U de Swanley (membre ConsoleFun)
Ou sur ce test Switch de Maktorius (membre ConsoleFun), voir ci-dessous :


L’histoire de Breath of the Wild s’inscrit à la toute fin de la chronologie de la saga. Après un siècle de sommeil, Link s’éveille dans un sanctuaire souterrain, guidé par une voix mystérieuse. À son réveil, il découvre un royaume d’Hyrule en ruines, ravagé par le Fléau Ganon, que la princesse Zelda parvient à contenir dans le château grâce à un ultime pouvoir.


Ce postulat installe une atmosphère mélancolique et contemplative, loin des épisodes plus classiques de la série. On y explore un monde où la nature a repris ses droits, peuplé de ruines, de villages décimés, de créatures errantes, et de souvenirs perdus.
 

Le scénario, s’il reste discret, distille ses éléments par petites touches : souvenirs optionnels, journaux éparpillés, dialogues de PNJ. Libre au joueur de le suivre, ou d’aller directement affronter Ganon… une liberté totale, qui définit toute la structure du jeu.
 

Breath of the Wild repose sur une approche radicalement ouverte. Dès les premières heures, le joueur peut aller où il veut, quand il veut. Il est possible de gravir presque toutes les surfaces, planer, escalader, chevaucher, et découvrir un monde sans barrières artificielles.

Le gameplay se construit sur une logique systémique : les éléments interagissent naturellement. Le feu propage la chaleur, la pluie empêche l’escalade, la foudre s’abat sur le métal, la neige ralentit les déplacements… Le joueur doit composer avec ces contraintes pour progresser.

Contrairement aux anciens Zelda, le contenu principal de Breath of the Wild ne repose pas sur des donjons linéaires imposant la découverte d’un objet-clé pour progresser. Le monde d’Hyrule regorge ici de 120 sanctuaires disséminés librement sur la carte, chacun proposant une courte énigme, un défi de combat, ou une épreuve de logique. En récompense, le joueur obtient des emblèmes à échanger contre des améliorations de vie ou d’endurance.


En parallèle, le jeu intègre quatre créatures divines, véritables donjons majeurs à la structure plus élaborée. Ces séquences mettent davantage l’accent sur la narration, les énigmes mécaniques à grande échelle, et la progression scénarisée.


L’ensemble est unifié par la tablette Sheikah, un artefact multifonction au cœur du gameplay. Elle permet à Link d’utiliser des bombes télécommandées, de manipuler les objets métalliques via un champ magnétique, d’interrompre temporairement le mouvement des ennemis ou objets grâce à la stase, de faire surgir des colonnes de glace sur l’eau, et même de prendre des photos ou de consulter une encyclopédie complète. Ces outils remplacent les objets traditionnels des précédents opus, tout en offrant une liberté d’utilisation inédite.


La bande-son alterne entre silences volontairement pesants et mélodies minimalistes, soulignant l’isolement du héros. Lors des cinématiques, certaines voix sont désormais doublées (à l’exception de Link), une première dans la saga. Les doublages sont sobres, bien interprétés, et accentuent les moments clés du récit.


 

Si le contenu reste inchangé, la version Switch 2 offre un véritable confort de jeu amélioré :

  • 60 images par seconde stables, même dans les environnements complexes (forêts, villages, etc.). Ca fait clairement toute la différence !!!!

  • Temps de chargement largement réduits, notamment lors des téléportations ou des rechargements de sauvegarde.

  • Rendu HDR, permettant de mieux apprécier l'ambiance générale du jeu,

  • Animations environnementales plus visibles : l’herbe qui ondule, les arbres qui ploient sous le vent… tout prend une nouvelle ampleur (merci au framerate amélioré).
     

Cela ne transforme pas le jeu, mais sublime son atmosphère. On se surprend à admirer davantage les paysages, à prêter attention aux détails, à ressentir plus profondément la solitude de Link dans ce monde dévasté.

Points forts :

  • Liberté totale dès le début du jeu,

  • Univers cohérent, vivant et systémique,

  • Gameplay intelligent basé sur l’environnement,

  • Direction artistique forte, sublimée par la Switch 2 (même si ça reste léger, c'est toujours appréciable),

  • Fluidité améliorée, chargements plus rapides !

  • Narration souple, enrichie par les souvenirs !
     

Points faibles :

  • Aucune nouveauté de contenu dans cette version en dehors des aspects techniques, et du fait que ça comporte les DLCs déjà sortis sur Switch 1.

  • Interface de l’inventaire peu ergonomique,

  • Donjons principaux moins marquants que dans d’autres Zelda !



Conclusion

Note d’expérience ConsoleFun : 19/20 + Label qualité

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur Switch 2 n’est pas une réinvention, mais une relecture plus confortable d’un jeu déjà exceptionnel. Grâce à une meilleure fluidité, une résolution plus élevée, et un monde toujours aussi riche, le titre gagne en lisibilité, et en plaisir de jeu. Une excellente occasion de (re)découvrir l’un des titres les plus marquants de la décennie. Encore Bravo à Nintendo pour ce jeu d'anthologie !

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