Moonlighter 2: The Endless Vault nous plonge de nouveau dans l’univers du marchand-aventurier, avec une formule enrichie et des mécaniques revisitées. Cette suite directe du premier épisode — déjà acclamé pour son mélange ingénieux entre rogue-lite et gestion de boutique — est disponible en démo jouable sur Steam, en attendant sa sortie finale prévue courant 2025.
Nous vous proposons de regarder notre tes-live du jeu :
Le concept reste fidèle à l’original : on incarne un aventurier dont l’objectif est d’explorer des donjons pour y dénicher des artefacts rares, puis de les revendre dans sa propre boutique. Chaque objet a une valeur définie, mais le jeu introduit un système de marchandage dynamique : les clients peuvent réagir à vos prix, vous obligeant à ajuster les tarifs ou à tenter des négociations plus audacieuses pour maximiser vos profits.
L’aspect gestion se complexifie avec la nécessité de tenir la boutique propre, de répondre rapidement aux clients, et d’éviter qu’ils ne se lassent ou salissent les lieux. Un véritable mini-jeu de commerçant où efficacité et stratégie sont de mise.
Moonlighter 2 introduit des donjons en 3D isométrique, abandonnant le pixel-art du premier opus. Chaque session propose un environnement généré aléatoirement, avec des pièges, des phases de plateforme, des ennemis redoutables, et des boss. L'exploration repose sur une progression à choix multiples, certains chemins menant à des bonus temporaires, d’autres à des zones périlleuses.
L’aspect rogue-like est pleinement assumé : à chaque mort, on perd les artefacts récoltés et les améliorations temporaires, à l’image de jeux comme Hades. En revanche, l’argent collecté permet d'améliorer durablement les capacités et armes de notre héros, rendant la progression addictive et gratifiante.
Quatre types d’armes principales sont disponibles, ainsi qu’une arme à distance (un pistolet), qui nécessite de recharger sa jauge via les attaques au corps-à-corps. Le jeu impose donc une alternance intelligente entre les styles de combat. Des salles spéciales (forge, oasis, zones de buff...) jalonnent l’aventure, offrant des moments de répit ou d’amélioration avant de nouveaux affrontements.
La difficulté est bien dosée dans cette démo. Les boss demandent réflexion et esquive précise, et chaque salle met vos réflexes à rude épreuve. Il ne suffit pas de connaître les patterns ennemis : il faut aussi adapter sa stratégie en fonction de l'équipement temporaire du moment.
Le style graphique modernisé donne un coup de neuf à l’ambiance, tout en conservant l’identité chaleureuse du jeu. Les musiques, bien que discrètes, accompagnent efficacement les deux facettes du gameplay — la tension des donjons et la quiétude relative de la boutique.
Le ton du jeu reste léger, presque zen, malgré les dangers présents. Une recette qui fait mouche et qui promet un très bon potentiel de rejouabilité, avec ses environnements variables et ses mécaniques de progression bien calibrées.
Conclusion
Cette démo de Moonlighter 2: The Endless Vault démontre une évolution solide et prometteuse de la licence. Plus riche, plus stratégique, plus exigeant aussi, ce second opus garde l’ADN du premier tout en approfondissant chaque pan de gameplay.
Reste à voir si la version complète saura maintenir cet équilibre sur la durée. En l’état, le jeu s’annonce comme une très belle promesse pour les amateurs de roguelike à la sauce gestion.
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