Nous avons testé The Alters dans le cadre d’un test-live réalisé sur Xbox Series X, une session riche en découvertes dans un monde étrange et menaçant. Le jeu, disponible également sur PlayStation 5 et PC, nous a plongés dans un mélange inattendu de survie, construction de base et introspection humaine, le tout dans un univers de science-fiction déroutant. Vous pouvez revivre cette aventure sur ConsoleFun via notre vidéo intégrée ci-dessous.
Développé par le studio polonais 11 Bit Studios (This War of Mine), The Alters vous place dans la peau de Jan Dolski, unique survivant d’un équipage scientifique échoué sur une planète inhospitalière. Seul, épuisé et traqué par des radiations, Jan doit rapidement apprendre à survivre, à maintenir sa base, et surtout… à créer des doubles de lui-même, les “Alters”, à l’aide d’une technologie expérimentale de clonage.
Ces Alters ne sont pas de simples copies : chacun possède des compétences, des traits de personnalité et des souvenirs alternatifs, qui influent directement sur leur comportement et leur utilité dans la base. Un choix narratif fort, qui soulève des questions sur l'identité, le sacrifice et l’individualité.

La structure du jeu repose sur une alternance entre phases d’exploration extérieure, exposées aux radiations, et gestion interne de votre base souterraine. Il faudra collecter ressources, minerais, matière organique, mais aussi construire des modules essentiels (atelier, cabine, communication, centre de clonage…).
La progression passe par :
-
la collecte de minerais sous contrainte de temps (cycle jour/nuit, tempêtes, radiations),
-
la fabrication d’outils (scanner, grappin, barrières anti-radiation),
-
la planification des déplacements à l’aide de pylônes et avant-postes miniers pour automatiser l’extraction.
Le rythme est lent mais pesant. Chaque sortie de la base demande préparation et optimisation, et la moindre erreur peut vous coûter votre santé, voire votre vie.

Au-delà de la gestion, The Alters propose une dimension narrative marquée, avec des dialogues, des monologues internes, et un fil conducteur mystérieux. L’univers rappelle les ambiances d’un Death Stranding, avec un personnage solitaire, isolé, et en proie à ses propres limites.
Les Alters que vous créez développent aussi leurs propres personnalités : certains seront coopératifs, d’autres méfiants, ou même hostiles, selon leur origine. Cette gestion du rapport à soi-même constitue un enjeu psychologique central.
Graphiquement, le titre s’en sort très bien, notamment sur Xbox Series X avec les textures soignées, les effets de lumière dynamiques et les ambiances visuelles réussies malgré quelques saccades en extérieur sur certains réglages (mode qualité). L’environnement sonore, discret mais inquiétant, renforce l’immersion.

Points forts :
-
Concept original mêlant gestion, narration et introspection,
-
Univers hostile et intrigant,
-
Système de clonage à forte portée narrative,
-
Progression structurée avec modules, ressources et outils à fabriquer,
-
Très bon rendu visuel en intérieur et dans la mise en scène,
-
Doublage anglais et sous-titres français !
Points faibles :
-
Quelques bugs d’interface et de caméra,
-
Framerate "inégal" en extérieur (mode qualité sur console XBOX)
-
Prise en main parfois confuse (navigation entre menus/salles),
-
Début de partie un peu lent, montée en puissance progressive !
-
On aurait aimé plus de variété visible dans les environnements extérieurs !
Conclusion
Note d’expérience : 15/20
The Alters propose une expérience mature, réfléchie et originale, qui fusionne la gestion de base, la survie, et un propos narratif fort sur la solitude et la construction de soi. Le concept de clonage fonctionne aussi bien mécaniquement que symboliquement. Malgré quelques défauts techniques et une prise en main parfois difficile, l’aventure est intrigante et mérite d’être découverte par les amateurs de jeux à mi-chemin entre le city-builder narratif et la science-fiction existentielle.



Commentaires (0)