Le jeune studio Opus Major, fort d’une levée de fonds de 10 millions d’euros annoncée en début d’année, vient de lever le voile sur MAJJAM, son tout premier jeu. Ce titre multijoueur coopératif promet une aventure singulière où la musique devient l’outil central de l’exploration, de l’action et de la résistance.
Dans MAJJAM, les joueurs évolueront ensemble dans un monde ouvert menacé par Kodé, une force obscure et silencieuse qui consume progressivement les couleurs, la vie… et jusqu’au son lui-même. Pour combattre cette entité, la musique n’est plus un simple fond sonore : elle devient l’arme principale. Chaque action, chaque note jouée génère en temps réel une mélodie harmonisée par une technologie propriétaire, sans exiger la moindre compétence musicale préalable.
MAJJAM n’est pas un jeu de rythme, mais une véritable expérience coopérative et sonore, pensée pour faire naître chez les joueurs la sensation d’une jam session partagée, dans un monde qui réagit visuellement et narrativement à leurs performances collectives. Notes, harmonies et improvisations font émerger des paysages vivants, libèrent des zones corrompues par la brume de Kodé, et permettent de progresser dans l’univers.
Le jeu proposera des phases d’exploration, des puzzles coopératifs, et des rencontres environnementales qui s’activent à plusieurs. Il invite à la découverte d’un univers vibrant, transformé au gré des interactions musicales.

Les fondateurs Pierre-Armand Nicq et Jean-Nicolas Vernin précisent leur vision :
« Le rêve de notre équipe, c’est de faire jammer le monde ensemble. Une jam, c’est un moment suspendu, un partage d’énergie. Nous voulons mêler cette magie à l’expérience multijoueur. »
MAJJAM sera présenté en sessions privées à la Gamescom 2025 (hall 3.2, stand A-031 – espace B2B). Des démonstrations jouables seront proposées sur place.



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