Edens Zero arrive sur consoles modernes et PC avec l’ambition d’adapter fidèlement l’univers du manga et de l’anime dans un action-RPG accessible mais généreux. On y retrouve des couleurs vives, des personnages hauts en couleur, des combats dynamiques et toute une galaxie à parcourir. Pendant notre session live, nous avons couvert les premiers chapitres, testé le système de combat, l’inventaire, ainsi que les modes Histoire et Exploration. Voici ce qu’il faut en retenir.
Le jeu débute rapidement avec un tutoriel court et un premier boss vif, qui introduisent sans détour les mécaniques principales. Le héros, Shiki, est rapidement rejoint par Rebecca, et leurs différences de gameplay apparaissent immédiatement : l’un privilégie la mêlée tandis que l’autre adopte un style plus orienté tir et visée. Le ton est volontairement léger et fidèle à l’esprit du manga, mêlant humour, émotions et mises en scène soignées.
Le système de combat mise sur l’énergie et la nervosité. On affronte souvent une dizaine d’ennemis à l’écran, avec des affrontements qui restent fluides. Les gardes ennemies peuvent être brisées pour ouvrir une fenêtre de dégâts plus élevés, tandis que les esquives parfaites ralentissent brièvement le temps et permettent de contre-attaquer efficacement. Les personnages se différencient par leurs coups de base et leurs attaques spéciales liées à l’Ether Gear, apportant de la variété selon l’avatar choisi. Les combats de boss, quant à eux, exigent d’apprendre des patterns précis et offrent des moments particulièrement satisfaisants, même si quelques « murs invisibles » limitent parfois les déplacements et nuisent légèrement à la liberté de repositionnement.
La progression repose sur des mécanismes classiques mais bien exploités. Chaque combat rapporte de l’expérience, qui permet d’augmenter le niveau et de débloquer de nouvelles compétences via un arbre dédié. Celui-ci inclut des actions comme l’esquive aérienne, ajoutant de la profondeur au gameplay au fil des heures. L’équipement est réparti entre armes, armures et lacrimas, ces derniers octroyant divers bonus ou capacités supplémentaires. L’inventaire regroupe les consommables, matériaux et objets de craft, et une encyclopédie répertorie les ennemis et équipements. Le jeu intègre aussi un mode photo complet, destiné à ceux qui veulent capturer les moments marquants de leur aventure.
La structure du jeu repose sur deux approches distinctes. Le mode Histoire propose un cadre linéaire, idéal pour suivre la narration et profiter de cutscenes particulièrement travaillées. À partir du chapitre 2, le mode Exploration s’ouvre et offre un monde plus vaste, avec la possibilité de se déplacer en moto ou de voler librement dans certaines zones. Sachez aussi que votre équipe peut être composée de plusieurs personnages, et l’on explore des environnements ouverts, avec quêtes, trésors et davantage de liberté. Cette alternance entre linéarité scénarisée et exploration plus libre constitue l’un des points forts du titre.
Visuellement, Edens Zero colle parfaitement au ton du manga. Le character design est fidèle, les expressions faciales sont bien rendues et l’ensemble baigne dans une direction artistique colorée et assumée. Sur Xbox Series X, la fluidité s’est montrée correcte, avec des combats toujours dynamiques et des cinématiques soignées. Quelques défauts existent, comme des textures un peu pixelisées sur certains plans, des environnements intérieurs un peu vides, ou encore du pop-in et de légères saccades lors des phases d’exploration en vol. Malgré tout, l’expérience reste solide et agréable. Le doublage japonais et le mixage audio s’accordent parfaitement à l’ambiance, renforçant les émotions des scènes clés.
Les environnements de Blue Garden et des zones ouvertes laissent une impression de monde vivant, avec PNJ et véhicules en mouvement, mais l’interaction reste limitée. Beaucoup de personnages ne répondent pas, et certains éléments du décor sont purement esthétiques. Cela n’empêche pas de ressentir un univers animé et plaisant à parcourir, mais on aurait apprécié plus d’interactivité.

Points forts
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Fidélité graphique et ton « manga » très convaincants.
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Combats dynamiques avec de nombreux ennemis à l’écran sans perte de fluidité.
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Alternance intéressante entre mode Histoire scénarisé et mode Exploration plus libre.
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Système d’équipement, et arbre de compétences offrant une réelle profondeur.
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Mise en scène et doublage de qualité, avec des moments narratifs marquants.
Points faibles
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Caméra parfois trop rapprochée, compliquant la lisibilité lors des affrontements de groupe.
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Interactions limitées avec les PNJ et les éléments du décor.
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Quelques textures et effets de clipping visibles, ainsi que de légères saccades en vol.
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Linéarité prononcée dans le mode Histoire.
Conclusion
Note d'expérience : 14/20 pour les fans du manga, 13/20 pour les autres.
Edens Zero s’impose comme une adaptation solide de l’univers du manga, avec des combats dynamiques, une mise en scène soignée et un système de progression suffisamment riche pour captiver les joueurs. Le mélange entre un mode Histoire scénarisé et un mode Exploration plus libre apporte une vraie variété, même si l’ensemble reste limité par une caméra capricieuse, un manque d’interactions et des défauts techniques.
C’est un titre qui parlera avant tout aux amateurs de l’œuvre originale, séduits par sa fidélité graphique et narrative. Pour les autres, l’expérience reste plaisante mais plus convenue.





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