Nous vous proposons de découvrir le nouveau Gradius Origins sur Switch, PS5, Xbox & PC !
Regardez d'abord notre test-live pour voir le jeu en action : la compilation se prête particulièrement bien à la démonstration vidéo. Voici le compte-rendu complet de notre session, basé sur la version Switch que nous avons prise en main durant le live.
Gradius Origins est une compilation pensée pour les puristes du shoot’em up : elle rassemble plusieurs épisodes historiques de la série (Gradius, Gradius II, Gradius III, Salamander / Life Force, Salamander 2, etc.) — au total 7 jeux regroupant 18 déclinaisons / versions — et inclut des morceaux inédits pour les joueurs modernes. La compilation intègre notamment la toute première venue sur console de la « Gradius 3 AM Show version » et propose un nouveau titre inédit sur console nommé Salamander 3, spécialement conçu pour ce coffret.
La compilation est généreuse en options pour accompagner le joueur débutant comme l’arcadeur :
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Plusieurs variantes de chaque épisode (versions japonaise / américaine / européenne / prototypes quand disponibles), permettant de comparer les ajustements de difficulté et les différences de scoring.
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Trois réglages de base pour quasiment chaque version (sauf Salamander 3) : Origin (fidèle au jeu original), Facile, et Invincible — ce dernier utile pour étudier les patterns sans mourir et décrypter la structure des niveaux.
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Modes annexes : entraînement, enregistrement / galerie des replays, classement en ligne pour mesurer son score face aux meilleurs.

Les jeux conservent l’ADN des shoot ’em up classiques : maniement précis du vaisseau, gestion des power-ups/capsules, placements millimétrés et apprentissage des patterns ennemis. Les niveaux alternent scrolling horizontal et vertical, et les boss demandent souvent de connaître leurs trajectoires au pixel près — d’où l’intérêt du mode invincible et de l’entraînement pour les joueurs non initiés.
Le ressenti global est celui d’un retour aux origines : la difficulté est élevée (parfois punitive), mais les sensations de maîtrise sont immédiates une fois les patterns apprivoisés. Les ajouts modernes (modes faciles, rewind / continuations infinies, replays) facilitent l’accès sans trahir l’esprit arcade.

La compilation propose une galerie visuelle (artworks, prospectus, ressources de développement) et une galerie sonore où l’on retrouve une sélection de pistes issues des jeux inclus — utile pour les nostalgiques et les curieux du making-of. Un guide de scoring est également disponible, indiquant la valeur en points de certains ennemis selon les versions, un plus pour les amateurs de speedrun / scoring.
Sur le plan technique, ces titres sont volontairement « rétros » : pas d’effets 3D modernes qui dénaturent, mais une émulation/portage propre focalisé sur la fidélité. Les ajouts modernes (modes, replays, menus) sont pratiques et bien intégrés, sans alourdir l’expérience.

Points forts
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Une compilation très complète : versions multiples et inédits (Salamander 3, Gradius 3 AM Show).
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Fidélité aux jeux d’arcade : gameplay précis et patterns exigeants.
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Modes modernes bienvenus : facile, invincible, entraînement, replays et classements en ligne.
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Galerie visuelle et sonore riche pour les collectionneurs / puristes.
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Idéal pour s’initier au scoring grâce au guide et aux replays.
Points faibles
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L’expérience reste très rétro : les joueurs cherchant des mises à jour profondes (réadaptation moderne du gameplay) pourront se sentir frustrés.
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Les éditions physiques sont import only.
Conclusion
Note d'expérience : 18/20 + Label qualité
Gradius Origins est une réussite pour quiconque souhaite (re)plonger dans l’âge d’or du shoot’em up avec un coffre-fort de versions historiques et quelques exclusivités bienvenues. La compilation respecte l’ADN des titres originaux tout en proposant des outils modernes (modes d’accessibilité, replays, classements) pour rendre la découverte moins pénible. En bref : un indispensable pour les fans de la série et un très beau catalogue pour ceux qui veulent étudier le genre.



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