Le studio Dambuster Studios et l’éditeur Deep Silver annoncent que Dead Island 2 a rassemblé plus de vingt millions de joueurs à travers le monde. Cette étape intervient un an après la sortie du jeu en avril 2023, confirmant l’engouement autour de la licence près de douze mois après son lancement.
La série a débuté en 2011 avec le premier volet de Dead Island, implantant les joueurs dans des environnements infestés de zombies et misant dès l’origine sur des combats au corps à corps brutaux. Dans Dead Island 2, le front de l’apocalypse se déplace vers Los Angeles, offrant un cadre urbain californien transformé en champ de ruines où le gore a été repensé grâce à de nouvelles technologies visuelles.
Depuis sa mise en vente, le titre a séduit un public international par son gameplay mêlant armes blanches modulables et degrés de liberté dans les affrontements. La barre des vingt millions de joueurs témoigne de la longévité du concept et du soutien constant de la communauté, qui a également profité de mises à jour régulières et d’événements en jeu.
Dambuster Studios confirme que l’équipe est déjà à l’œuvre sur le prochain épisode de la franchise. Les développeurs n’ont pas encore dévoilé de détails sur ce chapitre futur, mais assurent que l’apocalypse zombie poursuivra son évolution.
La licence est portée par Deep Silver, label phare du groupe PLAION, et bénéficie de l’expérience accumulée par près de deux décennies d’ateliers. Au sein de PLAION, l’éditeur collabore avec huit autres studios et s’appuie sur un réseau mondial pour diffuser ses univers, tout en restant ancré dans le marché PC et consoles physiques et dématérialisées.


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