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Absolum: Gameplay et systèmes de progression à l’honneur

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Le studio Dotemu, en collaboration avec Guard Crush Games et Supamonks, présente une nouvelle bande-annonce pour Absolum, son beat’em up à l’esthétique fantasy. Cette vidéo détaille les mécaniques de combat et le fonctionnement de la progression au sein de ce titre jouable en solo ou en coopération locale et en ligne, à deux joueurs. 
 

Les affrontements reposent sur un système de garde à casser au bon moment, suivi de contre-attaques et de coups spéciaux modulés par des bonus magiques élémentaires. Les joueurs peuvent adapter leur style de jeu à l’aide de builds personnalisés, tantôt offensifs, tantôt défensifs. L’auberge sert de point de repos et de boutique pour acquérir des trésors destinés à renforcer les personnages avant de repartir à l’assaut.
 

Quatre héros sont proposés : la vive Galandra, le nain robuste Karl, le renégat Cider et la créature magique Brome. Chacun dispose de mouvements, compétences et motivations propres, favorisant la rejouabilité. La vidéo révèle également une nouvelle zone verdoyante peuplée de Gnolls et conclue par un affrontement contre un boss imposant.


Le scénario se déroule dans le monde de Talamh. Le Roi Soleil Azra, alimenté par une magie dévastatrice, mène une guerre implacable contre les sorciers et aspire à la domination totale. Une bande de rebelles, aidée par le mystérieux Uchawi et les Root Sisters, mobilise une magie oubliée pour renverser son régime. Ce contexte narratif sert de toile de fond aux quêtes, aux chemins multiples et aux combats de boss qui rythment l’aventure.


Absolum sortira cette année sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4. Sachez aussi que la bande originale est signée par Gareth Coker, avec des contributions de Mick Gordon, Yuka Kitamura et Motoi Sakuraba. 

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