C’est l’heure du test de Ghost of Yotei !
Développé par Sucker Punch Productions et édité par Sony Interactive Entertainment, ce titre exclusif PS5 vous plonge en 1603 dans le Japon du Nord, autour du Mont Yotei. On y incarne Atsu, une mercenaire animée par la vengeance face aux six de Yotei !
Avant de continuer, ConsoleFun vous invite à regarder la rediffusion de notre test-live, afin de découvrir le jeu en mouvement et nos impressions à chaud.
Tout démarre avec une introduction qui se vit comme un véritable court-métrage : plans serrés, musique dramatique et choix d’ambiance (voix françaises, voix japonaises avec sous-titres, ou filtre « Kurosawa » en noir et blanc) qui posent immédiatement le ton du jeu.
Le scénario, centré sur la vengeance de Atsu et le folklore inquiétant des 6 Yot, va droit au but. En quelques minutes, le joueur comprend les enjeux et plonge dans une ambiance feutrée, entre douleur et détermination.
Ghost of Yotei tire un remarquable parti de la DualSense. Les retours haptiques retranscrivent les pas, les impacts ou la tension d’un arc ; le pavé tactile sert à écrire des symboles, interagir avec des souvenirs, ou jouer du shamisen dans des mini-jeux poétiques.
Le gyroscope est également utilisé pour certaines phases rituelles. Ces détails renforcent l’immersion et diversifient les séquences !
Le système de combat repose sur la parade et l’observation. L’esquive, le contre et la lecture des animations ennemies sont essentiels. Les duels rappellent la rigueur d’un jeu d’épée japonais, où chaque erreur peut se payer cash, en fonction du niveau de difficulté utilisé.
Une fois la mécanique maîtrisée, les affrontements deviennent à la fois exigeants et gratifiants. Les ennemis plus rusés emploient la fumée, les projectiles ou les feintes, ce qui maintient une tension constante.
Contrairement à certains jeux trop guidés, Ghost of Yotei privilégie la liberté (ou tout du moins en donne l'impression). Les plaines, forêts et vallées enneigées offrent une belle variété d’environnements, et le « sens du vent » remplace la boussole traditionnelle pour orienter le joueur.
Ce système non intrusif rend l’exploration plus naturelle et contemplative. L’univers donne une vraie impression d’espace, et la traversée à cheval accentue cette sensation de voyage.
Graphiquement, le jeu impressionne par sa mise en scène cinématographique. Les panoramas, les effets de vent, le pollen ou la lumière du soleil filtrant à travers les arbres offrent des plans dignes d’un film.
Les cinématiques sont superbes, mais certaines scènes de dialogue adoptent une caméra plus éloignée, ce qui atténue parfois l’impact émotionnel. Les animations faciales des PNJ, moins détaillées que celles du personnage principal, trahissent encore quelques limites techniques. Malgré cela, la direction artistique et la bande-son japonaise traditionnelle font de Ghost of Yotei une œuvre sensorielle, immersive et pleine de caractère.
L’économie du jeu est simple mais efficace. Les marchands vendent des armes, ou des consommables.
Un mode photo très complet est disponible, et des activités annexes ajoutent des respirations bienvenues à la progression.
Ghost of Yotei affiche une stabilité exemplaire. Les effets de lumière, la densité du feuillage et la qualité du rendu atmosphérique participent à la beauté des paysages.
Même dans les zones plus chargées, le framerate reste fluide. Les temps de chargement sont quasi inexistants, et le jeu s’appuie sur les capacités du SSD pour offrir une transition fluide entre les zones.
Ce qu'il faut retenir, c'est qu'il s'agit d'un jeu soigné. Ghost of Yotei a été réalisé avec grande classe ! C'est une oeuvre majeure de l'année 2025 sur de nombreux points.
Points forts
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Mise en scène cinématographique et direction artistique superbe,
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Exploitation réussie de la DualSense et interactions immersives,
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Monde ouvert spacieux et liberté de déplacement naturelle,
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Combats basés sur le timing et la précision,
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Systèmes d’achat, & d’artisanat bien intégrés,
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Scénario efficace,
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Des flashback intéressants.
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Phases d'exploration parfois palpitantes (notamment quand on monte le Mont Yotei).
Points faibles
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Animations faciales secondaires parfois rigides,
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Caméra trop éloignée lors de certains dialogues,
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Ne révolutionne pas les mécaniques et le style de Ghost of Tsushima !
Conclusion et note
Note d'expérience : 17/20 + Label qualité
Ghost of Yotei signe un retour en force du Japon féodal sur PS5. Sucker Punch livre un titre maîtrisé, au carrefour entre contemplation et intensité.
Avec sa direction artistique somptueuse, ses combats exigeants et son exploitation exemplaire de la manette DualSense, le jeu réussit à conjuguer spectacle et précision.
Quelques petits défauts persistent, mais rien qui n’entrave une expérience hautement recommandable.



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