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PAC-MAN WORLD 2 RE-PAC sur Xbox Series, PS5, Switch et PC - TEST LIVE

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C’est l’heure du test de PAC-MAN WORLD 2 RE-PAC.


Ce remake est désormais disponible sur de nombreux supports (Xbox Series / Xbox One, PS5 / PS4, Nintendo Switch / Switch 2 et PC via Steam). Avant d’entrer dans le détail, ConsoleFun vous invite à regarder la rediffusion de notre test-live pour voir le jeu en action et nos impressions manette en main.
 


Le jeu modernise Pac-Land en conservant l’ADN plateforme/arcade : on court, on saute, on rebondit et on explore des mondes variés (plaines, forêts, montagnes enneigées, zones volcaniques, etc.). Le Re-Pac ajoute de nouvelles mécaniques, de nouveaux boss et un mode chrono de niveau inédit pour renforcer la rejouabilité. Le titre affiche une orientation résolument “plateforme 3D” inspirée des conventions Mario-like, tout en gardant l’âme Pac-Man.
 

La prise en main est simple : sauter, rebondir et utiliser des actions spéciales (coup de pied retourné...). Le super-rebond et le coup de pied ressortent clairement quand il s’agit de gérer les ennemis et de déclencher des combos ; ces actions servent aussi à résoudre certaines énigmes de plateforme. Le jeu comporte beaucoup de phases de plateforme — parfois exigeantes — où la moindre erreur peut être fatale : les chutes ou les contacts ennemis demandent de la précision.
 



Le level design mêle verticalité et horizontalité : certains mondes (notamment le monde forestier) misent fort sur la verticalité, avec des sauts, des trampolines et des raccourcis à maîtriser, tandis que d’autres mondes sont plus horizontaux. La présence de nombreux secrets et objets cachés incite à l’exploration et à la rejouabilité.


Le jeu propose un mode à deux où le joueur secondaire incarne un personnage d’assistance : il ne peut généralement pas éliminer les ennemis à la place du joueur 1 mais aide en aspirant des objets, en récupérant des pièces ou en facilitant certaines actions (une mécanique comparable à l’assistance du deuxième joueur dans Mario Odyssey). Ce fonctionnement crée une expérience coopérative où coordination et communication sont recommandées, même si, en live, on remarque que le second joueur peut parfois gêner s’il n’est pas familiarisé avec les commandes.


Le jeu propose deux difficultés principales (mode Aventure pour l’expérience standard, et un mode « assisté » — qui rend Pac-Man quasi-invincible et ajoute des blocs d’aide pour les joueurs moins expérimentés). Les options restent minimalistes : réglages basiques (volume, langue, luminosité, profils) mais pas une tonne d’options avancées. Un mode collection / gacha pour obtenir des figurines et un jukebox pour réécouter les musiques sont présents dans le village.
 

Le produit est visuellement propre, avec une patine HD et des effets d’ombre/HDR légers qui rendent le jeu agréable à l’œil tout en conservant une esthétique fidèle à l’esprit de l’original. Les décors offrent de l’animation, mais le live relève que l’ensemble demeure parfois un peu statique — on aurait aimé davantage d’éléments animés dans les villages et environnements. Le jeu tourne proprement lors de notre session Xbox Series et s’affiche comme un remake soigné, fidèle aux bases de l’original tout en apportant une couche de modernité.


La bande-son conserve les cues cultes de Pac-Man (les petits jingles des pastilles, etc.) et propose des morceaux d’ambiance qui collent bien aux mondes. L’ambiance musicale fonctionne : elle remémore le classicisme Pac-Man tout en accompagant efficacement les phases de plateforme et les boss. Le jukebox dans le village permet de réécouter certains thèmes.

Les boss sont plutôt travaillés et changent de pattern en cours de combat, ce qui rend les affrontements progressifs et parfois exigeants (on a constaté des phases où le boss devient nettement plus véloce). Le jeu récompense le full-clear des niveaux : collecter tous les fruits, accomplir les objectifs (médailles temps, éliminations, etc.) débloque des récompenses — skins, figurines gacha, extensions du village. Après avoir battu certains boss, des zones du village se débloquent, offrant des ressources et des éléments cosmétiques à collectionner.


La structure pousse au 100 % : chaque niveau comporte de nombreux fruits et challenges secondaires, et la collecte complète offre des récompenses (nouveaux skins, figurines, expansion du village). Le mode chrono et la promesse de niveaux conçus pour être rejoués augmentent l’attrait pour les joueurs de complétion et les familles cherchant du contenu à parcourir plusieurs fois.
 


 

Points forts

  • Plateforme 3D bien pensée, mêlant verticalité et horizontalité

  • Nouvelles mécaniques (super-rebond, coup de pied retourné) qui enrichissent le gameplay,

  • Mode deux joueurs coopératif original, permettant à un second joueur d’aider activement !

  • Beaucoup de secrets et d’objets à collecter, forte rejouabilité pour les amateurs de 100%,

  • Présentation sonore fidèle à l’univers Pac-Man, avec des musiques et effets réussis !

 

Points faibles

  • Mondes et village trop statiques, interactions limitées avec les PNJ,

  • Options réduites dans les menus, peu de réglages avancés !

  • Conception un peu rétro qui n'a pas réellement évoluée (level design, phase de plateforme...).

 

Conclusion

Note d'expérience : 15/20 (ou plus si l'on en croit Valentboy dans la vidéo ;))

PAC-MAN WORLD 2 RE-PAC modernise efficacement un classique de la plateforme 3D tout en préservant son identité. Le gameplay gagne en richesse grâce aux nouvelles actions et au mode coopératif, tandis que la structure des niveaux incite à l’exploration complète. Malgré quelques limites techniques et un manque d’interactivité dans les environnements, le résultat reste convaincant et plaisant à parcourir, aussi bien pour les nostalgiques que pour les nouveaux joueurs.

 

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