Nous annonçons que la saison 1 rechargée de Call of Duty: Black Ops 7 et de Call of Duty: Warzone est désormais disponible. Cette mise à jour de mi-saison apporte de nouvelles cartes, modes, défis, équipements et un partenariat temporaire avec Fallout. Les joueurs peuvent dès aujourd’hui découvrir ces contenus dans les univers Multijoueur, Zombies, Phase finale et Battle Royale.

En Multijoueur, quatre cartes font leur apparition. La toute récente carte Yakei se déroule sur les toits d’un quartier urbain japonais. Meltdown, issue de Black Ops 2, et Fringe, déjà présente dans Black Ops 6, reviennent pour offrir du contenu nostalgique. Dans le cadre de la collaboration Fallout, Vault Town propose une vision futuriste signée Vault-Tec. Le mode Prise de pouvoir remplace Point Stratégique en introduisant des territoires dynamiques, tandis que deux modes à durée limitée, Chaos S P E C I A L et Les Goules, plongent le gameplay dans l’atmosphère post-apo de Fallout.

La Phase finale enrichit l’expérience par deux événements mondiaux. Dans Aile spectrale, les joueurs affrontent un VTOL de la Guilde capable de clonage. Dans Chasse à l’Écorcheur, ils explorent les zones irradiées d’Avalon à la recherche d’un trophée, sous l’œil d’ennemis goules. La nouvelle trajectoire de compétence Fantôme ajoute des embuscades silencieuses, des manœuvres d’esquive et des attaques renforcées pour diversifier les affrontements.

Le mode Zombies évolue avec Astra Malorum, un scénario dirigé situé dans un observatoire en orbite autour de Saturne. La carte survie Cosmodrome Zarya, tirée d’Ashes of the Damned, met les équipes au défi de tenir le plus longtemps possible ou d’atteindre le point d’exfiltration. Projet Radiations, mode à durée limitée, invite à gérer son niveau de radioactivité face à des goules sauvages et autres créatures irradiées.
Du côté de Warzone, deux nouveaux modes à durée limitée font leur entrée : Survolté, où trios et cercles accélérés offrent un rythme soutenu, et Armure Assistée Royale, qui équipe les joueurs de noyaux de fusion dans un Verdansk irradié. Les séries de victoires récompensent les escouades les plus constantes par des camouflages exclusifs.


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