La série Silent Hill fait son retour cette année avec Silent Hill: Townfall, coédité par Annapurna Interactive et KONAMI, et développé par Screen Burn. L’intrigue se déroule dans un village écossais isolé, où le climat glacial renforce l’atmosphère oppressante du jeu.
L’aventure délaisse la ville de Silent Hill pour un nouveau cadre : l’île de Sainte-Amélia. Le joueur y incarne Simon Ordell, rappelé sur place pour « remettre les choses en ordre », dans une région mystérieusement envahie par un épais brouillard.
Le protagoniste se retrouve plongé dans un environnement lié à son passé, sans en garder le souvenir. Il débute avec un équipement limité : ses vêtements, une perfusion, un bracelet médical et une CRTV capable de capter des voix et divers « signaux instables ». L’exploration et l’enquête semblent occuper une place centrale, même si certaines séquences permettront d’utiliser des armes à feu ou de fortune pour se défendre contre des créatures hostiles (avec une vue FPS, ce qui laisse présager déjà d'une révolution pour la saga !).


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