Le nouveau trailer de Minos illustre en détail le gameplay du roguelike de construction de dédale développé par Artificer et édité par Devolver Digital. Présenté lors du Fan Fest IGN par Kacper Szymczak, ce nouvel aperçu associe stratégie, résolution d’énigmes et placement de pièges pour défendre votre sanctuaire.
Regardez la bande-annonce complète ici :
Dans Minos, vous incarnez le légendaire minotaure chargé d’aménager chaque couloir pour désorienter les hordes d’aventuriers en quête de trésor. Les murs se dressent à la volée sous vos ordres, tandis que les pièges se déploient pour retarder la progression des intrus. Si ces derniers franchissent vos défenses, vous pouvez passer en mode combat et prendre directement le contrôle de votre avatar pour éliminer les envahisseurs.
Le titre proposera une courbe de progression roguelike, où chaque session renouvelle la configuration du labyrinthe et les types d’adversaires. Les joueurs auront accès à de nouveaux pièges et mécanismes défensifs à débloquer au fil de leurs victoires, renforçant ainsi la rejouabilité.
La sortie de Minos est annoncée pour le printemps prochain sur PC. Une démo jouable est d’ores et déjà disponible sur Steam pour prévisualiser les mécaniques du jeu et expérimenter la construction de dédale en condition réelle.



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