Voici notre test de PRAGMATA, cette nouvelle grande production de Capcom !!!!
Pour commencer, nous vous proposons de découvrir notre première session de jeu, réalisée sur PlayStation 5. Ce test-live permet d’observer en conditions réelles les mécaniques du titre, son rythme et ses premières intentions.
Avec PRAGMATA, Capcom propose une expérience orientée science-fiction, centrée sur le duo formé par Hugh Williams et Diana. Le jeu installe rapidement une dynamique particulière entre les deux personnages, avec une narration qui se construit progressivement autour de leur relation et de leur situation dans une station hostile.
L’histoire se dévoile par petites touches, notamment via des dialogues et certaines séquences qui permettent d’en apprendre davantage sur Diana et sur les événements passés. Des éléments visuels, comme des projections ou des fragments de mémoire, viennent compléter cet arrière-plan narratif.

Le cœur de l’expérience repose sur son gameplay, qui constitue l’élément le plus marquant du jeu. Contrairement à un TPS classique, le titre introduit une mécanique basée sur la coopération entre les deux personnages.
D’un côté, Hugh utilise des armes à feu avec un système de tir classique. De l’autre, Diana intervient en hackant les ennemis pour les rendre vulnérables, révélant leurs points faibles et permettant ensuite d’infliger davantage de dégâts.
Ce fonctionnement impose une véritable coordination entre action et réflexion. Le joueur doit enchaîner rapidement les phases de hacking et de tir, ce qui crée une forme de “gymnastique” permanente. Cette mécanique donne une identité forte au jeu, avec un ressenti qui diffère des standards du genre.
Cette approche apporte une dimension supplémentaire aux affrontements. Les combats demandent à la fois de la réactivité et une capacité d’anticipation, notamment lorsque plusieurs ennemis sont présents ou lors des affrontements contre les boss.

Le rythme du jeu repose sur une alternance entre exploration, combats et phases plus intenses. Certaines séquences, notamment les affrontements majeurs, demandent une attention constante et peuvent générer une pression importante, avec des situations où la moindre erreur peut être pénalisante.
Les boss proposent des patterns distincts et nécessitent une adaptation du joueur, renforçant l’aspect stratégique du gameplay.

Sur le plan visuel, PRAGMATA met en avant le savoir-faire de Capcom. Le jeu propose des environnements détaillés, avec une utilisation notable des effets de lumière et du ray tracing. Les textures, les reflets et les jeux d’ombre participent à créer une ambiance cohérente et travaillée.
Les personnages bénéficient également d’un soin particulier, avec des animations crédibles et des détails visibles sur les visages ou les équipements.
Les environnements affichent une certaine densité, avec des zones parfois désorganisées qui renforcent l’aspect chaotique de la station.

L’ambiance sonore accompagne efficacement l’action. Les musiques s’adaptent aux situations, devenant plus dynamiques lors des phases de combat. Si elles ne marquent pas particulièrement, elles restent cohérentes avec ce qui se déroule à l’écran.
La présence régulière de Diana dans les dialogues contribue également à maintenir l’attention du joueur, en évitant les temps morts et en apportant du rythme à l’ensemble.
Le bestiaire proposé reste particulier dans son design, mais s’intègre globalement à l’univers du jeu. Il se montre suffisamment varié, avec des ennemis au sol et en hauteur, ce qui oblige à adapter sa manière de jouer selon les situations.

Points forts
- Un gameplay original basé sur le duo hacking / tir,
- Une bonne intensité dans les phases d’action,
- Une réalisation visuelle solide (lumières, reflets, détails),
- Une cohérence globale entre ambiance sonore et visuelle,
- Des combats de boss structurés avec des patterns distincts,
- Pas mal d'éléments cachés dans les niveaux.
Points faibles
- Un gameplay qui peut diviser selon l’affinité avec le hacking,
- Une bande-son peu marquante malgré sa cohérence
Conclusion
Note d'expérience : 17/20 + Label Qualité
Avec PRAGMATA, Capcom propose une expérience qui se distingue avant tout par son approche original du gameplay. Le mélange entre phases d’action et mécanique de hacking apporte une vraie différence, obligeant à mobiliser à la fois réflexes et réflexion.
L’ensemble repose sur une bonne intensité, une réalisation solide et une proposition qui sort des standards du TPS classique. Il propose une formule qui fonctionne indéniablement, mais qui pourrait diviser ceux qui ne veulent que du gunfight ! (nous on adore)
Un titre qui mise sur l’originalité de son gameplay et sur son rythme à proposer une expérience marquante. Il s'agit d'une recommandation de ConsoleFun.



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