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Gobliiins Collection sur SWITCH et PS5 - TEST LIVE

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Avec Gobliiins Collection, les amateurs de point and click rétro peuvent redécouvrir une licence française emblématique du début des années 90. Cette compilation réunit plusieurs épisodes de la série imaginée par Muriel Tramis et Pierre Gilhodes, avec une proposition pensée avant tout pour les joueurs nostalgiques, les curieux du patrimoine vidéoludique et les passionnés d’aventures à énigmes. Disponible en dématérialisé sur Nintendo Switch et PS5, la collection sera également proposée en version physique.
 

Nous vous proposons de découvrir notre test-live de Gobliiins Collection, réalisé sur Nintendo Switch, afin d’observer les différents épisodes, les options, les versions disquette et CD, les musiques, les mécaniques de point and click et l’évolution de la série au fil des années.

 

Dès l’écran d’accueil, Gobliiins Collection montre qu’elle s’adresse d’abord aux passionnés de la licence. La compilation regroupe Gobliiins, sorti en 1991, Gobliins 2, sorti en 1992, Goblins 3, sorti en 1993, Gobliiins 4, sorti en 2009, ainsi que Gobliiins 5: L’Invasion des Morglotons, sorti en 2023. À cela s’ajoutent un lecteur de musique, des galeries et une mini-série documentaire consacrée à Pierre Gilhodes. Pour une série aussi ancienne, cette approche donne immédiatement le sentiment d’un vrai travail de conservation.
 

Le premier Gobliiins reste l’épisode fondateur. Le roi Angoulafre est devenu fou, et trois lutins sont envoyés auprès du sorcier Niak pour tenter de trouver un remède. Le joueur contrôle alors Oups, Ignatus et Asgard, chacun disposant d’une capacité spécifique. Oups peut ramasser et utiliser des objets, Ignatus lance des sorts aux effets parfois imprévisibles, tandis qu’Asgard peut frapper ou grimper. Cette complémentarité constitue encore aujourd’hui le cœur de la formule.

Le gameplay demande de l’observation, de la logique et une bonne dose d’expérimentation. Il faut analyser les décors, repérer les éléments interactifs, tester les capacités des personnages et accepter de se tromper. Durant notre session, la première énigme a immédiatement rappelé l’esprit du jeu : il faut comprendre quel personnage utiliser, sur quel élément du décor, et dans quel ordre. Ce n’est pas un jeu qui guide constamment le joueur. Gobliiins demande de chercher, de tenter et parfois d’échouer avant de progresser.
 

Cette exigence fait partie de son charme, mais elle pourra aussi surprendre les joueurs modernes. Là où de nombreux titres actuels multiplient les aides visuelles et les objectifs clairement indiqués, Gobliiins Collection conserve une logique beaucoup plus ancienne. Il faut vraiment faire travailler ses neurones, accepter les essais infructueux et parfois rire des animations absurdes qui accompagnent les mauvaises décisions.

Le deuxième épisode, Gobliins 2, évoque peut-être encore plus de souvenirs. Le fils du roi Angoulafre a disparu, et le mage Modemus envoie deux lutins, Fingus et Winkle, dans une contrée lointaine pour obtenir l’aide du magicien Tazaar. Cet épisode réduit le nombre de personnages à deux, mais conserve l’esprit loufoque et l’importance des interactions. Fingus se montre plus poli et prudent, tandis que Winkle incarne un profil plus insolent et imprévisible.
 

Ce deuxième volet confirme aussi l’identité visuelle si particulière de la série. Les personnages possèdent des expressions exagérées, des animations burlesques et un style graphique immédiatement reconnaissable. Cette patte fait évidemment penser à d’autres productions de Coktel Vision, notamment Woodruff et le Schnibble d’Azimuth, également marqué par l’univers visuel de Pierre Gilhodes.
 

Goblins 3, aussi connu sous le nom Goblin’s Quest 3, pousse encore plus loin l’aspect narratif et l’ampleur des tableaux. On y suit Blount, reporter farfelu de Goblins News, entraîné dans un conflit entre la reine Xina et le roi Bodd autour d’un mystérieux labyrinthe. Le jeu affiche des scènes plus larges, une réalisation plus ambitieuse pour l’époque et une présentation qui montre l’évolution rapide du support PC au début des années 90.


 

L’un des intérêts majeurs de cette compilation vient justement de la possibilité de comparer les versions. Pour les premiers épisodes, le joueur peut choisir entre la version disquette et la version CD. La version CD propose une meilleure qualité sonore, des voix enregistrées et un rendu VGA en 256 couleurs. La version disquette, elle, rappelle davantage l’expérience d’époque avec des musiques en synthèse. Ce choix est excellent pour les nostalgiques, mais aussi pour les joueurs curieux de comprendre l’évolution technique des jeux PC de cette période.


La compilation propose également plusieurs options d’affichage. Il est possible de jouer en 4/3 avec bordures, ou d’étirer l’image pour profiter de toute la largeur de l’écran. Les puristes préféreront probablement le format original, plus respectueux du rendu d’époque. L’affichage étiré reste utilisable, mais il déforme forcément un peu l’image. Le choix laissé au joueur est donc appréciable.
 

L’arrivée de Gobliiins 4 marque un changement important, puisque cet épisode de 2009 adopte la 3D. On y retrouve Oups, Asgard et Ignatus, mais le rendu visuel tranche fortement avec les épisodes originaux. Durant notre découverte, cet épisode est apparu comme le plus déroutant de la compilation. L’esprit point and click reste présent, mais la direction artistique en 3D semble moins évidente et moins marquante que la 2D des premiers volets.
 

La bonne surprise vient davantage de Gobliiins 5: L’Invasion des Morglotons. Sorti en 2023, ce cinquième épisode revient à une présentation 2D plus proche de l’esprit original. Le jeu a été développé de manière indépendante par Pierre Gilhodes, après une campagne de financement participatif. Visuellement, il apparaît plus détaillé que les anciens épisodes, avec des décors plus modernes et un humour toujours très présent. En revanche, certaines animations semblent un peu plus saccadées, et l’ensemble paraît parfois moins vivant que les tableaux les plus marquants des premiers jeux.

Sachez qu'en guise de bonus, le lecteur de musique est un vrai bonus. Il permet d’écouter les différentes pistes de la série, y compris celles des épisodes les plus récents. Pour les fans, c’est un ajout appréciable, d’autant que les musiques participent fortement à l’identité étrange, drôle et parfois complètement décalée de la licence.
 

La mini-série et les galeries renforcent aussi l’intérêt patrimonial de la compilation. Gobliiins Collection ne se contente pas d’aligner des jeux anciens : elle cherche à remettre la série dans son contexte, à rappeler son histoire et à valoriser le travail de ses créateurs. Pour une œuvre française aussi atypique, c’est un point important.
 

Tout n’est pas parfait pour autant. La prise en main à la manette demande un temps d’adaptation, surtout pour des jeux pensés à l’origine pour la souris. Le déplacement du curseur peut être ralenti, et les points d’intérêt peuvent être affichés dans les premiers épisodes, mais cela ne remplace jamais totalement le confort naturel du point and click sur PC. La logique des énigmes reste aussi très ancienne, parfois obscure, et pourra laisser certains joueurs bloqués sans aide extérieure.
 

Il faut donc aborder Gobliiins Collection pour ce qu’elle est : une compilation patrimoniale, drôle, étrange, exigeante et profondément rétro. Les joueurs qui attendent une aventure moderne risquent d’être déstabilisés. En revanche, ceux qui aiment les point and click old school, les univers absurdes et les jeux qui ne prennent pas constamment le joueur par la main y trouveront une vraie richesse.
 

Points forts

  • Une compilation généreuse avec cinq épisodes,
  • Un vrai intérêt patrimonial pour le point and click français,
  • La possibilité de choisir entre versions disquette et CD,
  • Un lecteur de musique très appréciable,
  • Des galeries et contenus bonus,
  • Une direction artistique toujours très identifiable,
  • Un humour absurde qui fonctionne encore,
  • Un excellent retour nostalgique pour les joueurs des années 90 !
     

Points faibles

  • Une prise en main à la manette moins naturelle qu’à la souris,
  • Des énigmes parfois très obscures,
  • Gobliiins 4 reste visuellement plus difficile à apprécier,
  • Certains joueurs modernes risquent de trouver l’ensemble trop daté,
  • L’affichage étiré déforme quand même bien le rendu original !


Conclusion

Avec Gobliiins Collection, les joueurs retrouvent une série culte du point and click français dans une compilation complète, généreuse et respectueuse de son héritage. Entre les versions disquette et CD, le lecteur musical, les galeries et la présence des épisodes plus récents, l’ensemble offre un vrai retour dans l’histoire du jeu d’aventure.

La compilation s’adresse clairement aux nostalgiques, aux amateurs de point and click à l’ancienne et aux joueurs curieux de découvrir une œuvre française atypique. La prise en main à la manette et certaines énigmes très old school rappellent toutefois que ces jeux viennent d’une autre époque.

Une compilation rétro solide et précieuse, surtout recommandée aux fans de Gobliiins, aux amateurs de point and click et aux joueurs attachés au patrimoine vidéoludique français.

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