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Bluey’s Quest for the Gold Pen sur Nintendo Switch - TEST LIVE et UNBOXING

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Avec Bluey’s Quest for the Gold Pen, Halfbrick Studios propose une aventure familiale inspirée de la série animée Bluey. Écrite par Joe Brumm, créateur de la série, cette histoire originale invite les joueurs à accompagner Bluey et Bingo dans une quête imaginaire autour du fameux Gold Pen, un stylo d’or capable de donner vie à l’imagination des enfants. Disponible sur Nintendo Switch, le jeu existe également sur Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series et PC.
 

Nous vous proposons de découvrir notre test-live de Bluey’s Quest for the Gold Pen, animé par Titiboy en compagnie de Valentboy pour ConsoleFun, afin d’observer son univers, ses mécaniques, son accessibilité et son intérêt pour les enfants.

*test-live en mode paysage (pour TV, PC...):


*test-live en mode portrait (pour mobiles...):


Dès les premières minutes, Bluey’s Quest for the Gold Pen montre clairement son ambition : proposer une aventure interactive qui ressemble davantage à un épisode jouable qu’à une simple adaptation opportuniste. L’introduction reprend l’esprit de la série, avec une histoire racontée sous forme de dessin, des dialogues légers, une ambiance chaleureuse et un ton pensé pour les familles. Le jeu conserve les voix anglaises, accompagnées de sous-titres français, ce qui permet de suivre l’histoire, même si cela demande aux plus jeunes d’être accompagnés par un adulte lorsqu’ils ne savent pas encore lire.
 

Ce point est important. Le jeu est classé PEGI 3, mais l’absence de doublage français limite un peu l’autonomie des très jeunes enfants. Un enfant de trois ou quatre ans pourra manipuler le personnage, comprendre les objectifs simples et profiter des couleurs, mais il faudra probablement qu’un parent lise les dialogues pour qu’il saisisse pleinement les enjeux de l’histoire. Pour un public un peu plus âgé, capable de lire les sous-titres, l’expérience devient beaucoup plus autonome.


Le jeu repose sur une structure d’aventure et d’exploration très accessible. Bluey évolue dans des zones ouvertes mais lisibles, avec des objectifs simples : récupérer des bonbons, trouver des amis cachés, aider des personnages ou collecter certains objets comme des coccinelles. Chaque zone invite à fouiller tranquillement, sans pression excessive, avec une carte qui se dévoile progressivement et indique les lieux déjà visités.
 

L’une des mécaniques principales repose sur la baguette magique. Elle permet de viser certains éléments du décor, de déplacer des blocs, d’activer des plateformes ou d’interagir avec l’environnement. Cette idée fonctionne bien, car elle donne à l’enfant une action claire à réaliser. Il faut viser, maintenir, déplacer ou tirer des petites étoiles. La difficulté principale vient surtout de la précision de la visée, qui demande un petit temps d’adaptation.

Les premières énigmes restent simples, mais elles introduisent correctement la logique du jeu. Il faut parfois déplacer un bloc pour créer un passage, utiliser une plateforme comme pont ou comprendre comment accéder à une sucette placée un peu plus loin. L’ensemble reste doux, permissif et pensé pour ne pas décourager les jeunes joueurs.
 

Visuellement, Bluey’s Quest for the Gold Pen reprend l’esprit crayonné de l’histoire imaginée par les personnages. Ce choix peut surprendre au départ, car les phases de gameplay ne ressemblent pas exactement à la série animée classique. Mais cette différence s’explique par le principe narratif : Bluey et Bingo inventent une aventure dessinée, et le joueur explore justement cet univers imaginé. Cette direction artistique donne au jeu une identité propre, avec des décors colorés, des personnages aux contours dessinés et une atmosphère très douce.

Les animations de Bluey sont plutôt réussies. Le personnage bouge bien, les déplacements restent fluides et plusieurs petites expressions renforcent le côté vivant du jeu. Les environnements sont plus simples, avec moins d’animations en arrière-plan, mais ils restent clairs, propres et adaptés au public visé. On aurait pu souhaiter davantage de détails vivants, comme des papillons ou des effets de vent plus présents, mais l’ensemble demeure agréable.
 

Durant le live, Valentboy a rapidement compris les mécaniques principales. Le jeu ne lui a pas semblé difficile, ce qui confirme son orientation très jeune public. Certaines séquences demandent tout de même un peu de coordination, notamment lorsqu’il faut passer sur des plateformes qui disparaissent progressivement ou lorsqu’il faut viser correctement avec la baguette. Mais la difficulté reste bien calibrée pour les enfants.

La progression repose aussi sur la collecte. Chaque zone propose des objets à récupérer, avec parfois un nombre plus élevé que l’objectif minimum. Cela permet d’avancer sans tout trouver, puis de revenir plus tard pour compléter les zones. Cette approche apporte une petite rejouabilité, surtout pour les enfants qui aiment explorer et terminer les cartes à 100 %.
 

Le jeu propose plusieurs biomes et lieux à découvrir, comme la prairie ou la forêt. La carte permet de se téléporter dans les zones déjà débloquées et de vérifier les objets collectés. C’est une bonne idée pour rendre la progression plus lisible, tout en donnant un petit sentiment d’aventure.
 


Côté sonore, l’ambiance reste discrète. Les musiques accompagnent doucement l’exploration sans prendre trop de place. Les dialogues anglais rappellent l’univers de la série, mais encore une fois, l’absence de voix françaises pourra être regrettée pour un jeu destiné aux tout-petits. Pour un titre familial, une localisation vocale complète aurait été un vrai plus.
 

Le ressenti global reste positif pour la cible visée. Bluey’s Quest for the Gold Pen n’est pas un jeu pensé pour les adultes ou les joueurs en quête de challenge. C’est une aventure douce, simple, colorée et pensée pour les enfants qui connaissent déjà Bluey. Les plus jeunes y trouveront une expérience rassurante, tandis que les parents pourront accompagner la découverte, surtout lors des phases de lecture.

Points forts

  • Une histoire originale écrite par Joe Brumm,
  • Une ambiance fidèle à l’esprit familial de Bluey,
  • Une aventure très accessible pour les enfants,
  • Des mécaniques simples à comprendre,
  • Une direction artistique crayonnée cohérente avec le concept,
  • Une progression douce, sans pression,
  • Des objets à collecter pour prolonger l’expérience,
  • Une carte lisible et pratique !
  • Une bonne porte d’entrée pour les très jeunes joueurs.


Points faibles

  • Pas de doublage français,
  • Les plus petits devront être accompagnés pour lire les dialogues,
  • Une difficulté trop légère pour les enfants plus âgés,
  • Des décors qui auraient pu être plus animés,
  • Un intérêt limité pour les adultes seuls !


Conclusion

Avec Bluey’s Quest for the Gold Pen, Halfbrick Studios signe une adaptation respectueuse, douce et bien pensée pour les jeunes enfants. Le jeu conserve l’esprit tendre de la série, propose une aventure simple à suivre et transforme l’imagination de Bluey en terrain de jeu interactif.

L’absence de doublage français reste le principal regret, surtout pour un titre destiné à un public très jeune. Malgré cela, l’ensemble fonctionne bien comme première aventure vidéoludique, notamment pour les enfants qui aiment déjà la série.

Une aventure familiale agréable, surtout recommandée aux jeunes fans de Bluey, à découvrir idéalement avec un parent pour profiter pleinement de l’histoire.

 

 

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