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Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée sur SWITCH 2 - TEST LIVE

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Avec Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée, Gust et Koei Tecmo proposent l’un des épisodes les plus ambitieux de la licence Atelier. Déjà disponible sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch, le titre arrive désormais sur Nintendo Switch 2 avec une édition pensée pour améliorer la fluidité, la résolution, les temps de chargement et intégrer la fonctionnalité GameShare.
 

Nous vous proposons de découvrir notre test-live réalisé sur Nintendo Switch 2, afin d’observer cette nouvelle version, ses performances, ses nouveautés et les différences ressenties par rapport à la mouture Xbox Series X déjà testée sur ConsoleFun.
 

*Test-live en mode paysage (pour PC & TV):


*Test-live en mode portrait (pour mobiles...):


*Rappel du test que nous avions réalisé sur XBOX:


L’aventure suit Yumia Liessfeldt, une alchimiste qui parcourt le continent ruiné d’Aladiss afin de comprendre la disparition de son héritage alchimique et la chute de l’ancien empire. Dans cet univers, l’alchimie est devenue taboue, ce qui donne au récit un ton plus sérieux que dans plusieurs épisodes précédents de la saga.


C’est l’un des éléments qui ressort rapidement : Atelier Yumia adopte une atmosphère moins légère, moins pastel et moins naïve que certains anciens volets. Le jeu conserve bien sûr les fondamentaux de la série, avec la collecte, la synthèse, la fabrication d’objets et les liens entre personnages, mais l’ensemble paraît plus mature, plus dynamique et plus orienté aventure.
 

Sur le plan de l’exploration, cet épisode marque une vraie évolution. Le monde est plus vaste, plus ouvert et plus vertical qu’auparavant. Yumia peut grimper, s’accroupir, tirer sur des éléments du décor, utiliser une tyrolienne, interagir avec l’environnement et collecter de nombreux matériaux. Le jeu donne ainsi davantage l’impression de parcourir un vrai terrain d’aventure, avec des zones à découvrir progressivement, des raccourcis, des trésors et des ressources utiles à l’alchimie.


Les combats gagnent également en dynamisme. Avant d’engager un affrontement, il est possible de tirer à distance sur un ennemi pour l’affaiblir. Une fois le combat lancé, le joueur peut gérer la distance, s’éloigner des attaques de zone, revenir au contact et utiliser différents objets ou compétences. Cette approche rend les affrontements plus actifs que dans certains anciens épisodes de la licence, tout en conservant la dimension stratégique propre aux Atelier.

Le système d’alchimie reste au cœur de l’expérience. Les matériaux récoltés dans le monde permettent de créer des objets, de l’équipement ou des éléments utiles à l’exploration. La synthèse repose sur des ingrédients, des emplacements, du mana et des zones de résonance, avec l’objectif d’améliorer la qualité du produit final. Le jeu propose aussi une synthèse simple, pratique pour fabriquer certains objets sans devoir constamment retourner à la base.
 

La base joue d’ailleurs un rôle important. Il est possible d’y placer du mobilier, d’utiliser un établi, de créer des objets, de personnaliser l’espace et même d’installer un gramophone pour modifier certaines musiques de fond. Cette dimension construction renforce l’impression d’avoir un vrai point d’ancrage dans l’aventure.


La version Nintendo Switch 2 ajoute plusieurs éléments spécifiques. Elle prend en charge le GameShare, qui permet à deux joueurs d’explorer ensemble localement, avec un rôle principal pour Yumia et un rôle d’assistance représenté par Flammi. Le joueur assistant peut notamment aider lors de l’exploration ou des combats. Cette édition inclut aussi des améliorations graphiques, une fluidité améliorée si on compare le jeu à sa version Switch 2, des temps de chargement réduits et le Backpack Set, avec notamment le Flammi Backpack, le Memory Backpack, Twinkling Smoke et Crackling Smoke.

Dans les faits, cette mouture Switch 2 se montre nettement plus acceptable que ce que l’on pouvait craindre pour un jeu aussi ouvert. Les temps de chargement sont courts, l’exploration reste agréable et les environnements conservent une bonne profondeur de champ. Les effets d’ombre, les lumières, le vent dans les feuillages et les animations des personnages participent toujours au charme de l’ensemble.
 

Cependant, cette version reste en retrait face aux versions PS5 et Xbox Series. Dès les premières minutes, un léger aliasing se remarque sur les contours des personnages et certains éléments de décor. Le rendu paraît moins net que sur Xbox Series X, et le framerate semble plus limité aussi, bien qu'au-dessus de la version Switch 1. Le jeu reste jouable et globalement agréable, mais la fluidité n’atteint pas le confort des versions plus puissantes.
 

Le portage fait donc le travail, mais il ne transforme pas la Nintendo Switch 2 en support de référence. Pour les joueurs qui possèdent déjà une PS5, une Xbox Series ou un PC correct, ces versions restent plus recommandables pour profiter pleinement de la direction artistique et de la fluidité. En revanche, pour ceux qui souhaitent jouer en mode nomade ou qui n’ont qu’une Nintendo Switch 2, cette édition demeure une option valable.



Visuellement,
Atelier Yumia conserve une direction artistique très réussie. Yumia bénéficie d’un chara-design fort, les personnages ont du style, les animations sont plus vivantes que dans plusieurs anciens épisodes, et certaines séquences donnent vraiment l’impression d’assister à un anime interactif. La mise en scène des actions d’alchimie, notamment lors des synthèses, apporte un vrai cachet.
 

La bande-son accompagne efficacement l’aventure. Les mélodies restent dans l’esprit de la série, avec des morceaux doux, élégants et parfois plus dynamiques lors des phases importantes. La possibilité de modifier certaines musiques via le gramophone constitue un bonus appréciable pour les amateurs de la licence.
 

La localisation française est également un point important. Le jeu conserve des voix japonaises, mais les textes sont en français, ce qui permet de suivre correctement les dialogues, l’histoire et les explications liées à l’alchimie. Pour un RPG aussi chargé en menus et mécaniques, c’est essentiel.

Points forts

  • Un épisode plus mature et plus dynamique que plusieurs anciens Atelier,
  • Yumia Liessfeldt, une héroïne charismatique,
  • Une exploration plus ouverte et plus verticale,
  • Un système de combat plus actif,
  • Une alchimie toujours riche,
  • La synthèse simple, pratique pour fluidifier l’aventure,
  • Une base personnalisable,
  • Une belle direction artistique,
  • Des textes en français,
  • Des temps de chargement courts sur Nintendo Switch 2,
  • Le GameShare et les bonus de cette édition !


Points faibles

  • Un framerate moins stable que sur PS5 et Xbox Series
  • Un léger aliasing visible sur les contours
  • Une version Switch 2 moins nette que les supports plus puissants
  • Certaines quêtes secondaires peuvent rester répétitives
  • La difficulté de base peut sembler trop simple
  • La version Nintendo Switch classique reste à éviter si l’on cherche le confort technique


Conclusion

Note d’expérience : 15/20

Avec Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée, Gust signe l’un des épisodes les plus intéressants de la licence. Plus vaste, plus dynamique et plus mature, le jeu réussit à moderniser la formule tout en conservant l’importance de l’alchimie, de la collecte et de la synthèse. On recommande Atelier Yumia !

Sur Nintendo Switch 2, cette version reste recommandable pour les joueurs qui souhaitent profiter de l’aventure en mobilité ou qui n’ont pas accès aux autres supports. Le portage est correct, les temps de chargement sont courts et les nouveautés comme le GameShare apportent un intérêt supplémentaire. En revanche, la fluidité et la netteté restent inférieures aux versions PS5 et Xbox Series.

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