Le studio Unknown Worlds a déployé le 7 juillet 2026 la première mise à jour de Subnautica 2 en accès anticipé, quelques semaines après que le titre a franchi le cap des 5 millions de ventes cumulées. Lancé le 14 mai sur PC et consoles Xbox Series X|S, le jeu évolue désormais selon les retours de sa communauté.
Le patch renforce les systèmes de gameplay fondamentaux, avec un intérêt particulier porté aux Biomods, à la coopération, à l’exploration, à la survie et à la construction de base. Cette version marque une première étape dans la démarche de « développement ouvert » de Unknown Worlds, qui prévoit de faire évoluer l’aventure avec l’appui des joueurs tout au long de l’accès anticipé.
Le système des Biomods se voit élargi : deux nouveaux Biolabs font leur apparition dans les Jardins de Corail et les Ruines d’Axoum, ce qui porte à six le nombre total de Biomods. Les emplacements passifs peuvent désormais être augmentés via le Bioscanner, afin d’emprunter temporairement des capacités aux créatures environnantes.
En mode coopératif, les enregistrements audio ne se déclenchent plus automatiquement à la récupération. Ils sont accessibles manuellement depuis la base de données du PDA, évitant ainsi de perturber les autres joueurs par une lecture simultanée. L’archive du PDA s’enrichit à chaque créature scannée ou enregistrement localisé.
Les épaves proposent de nouveaux itinéraires et des énigmes liées à l’oxygène. Le personnage peut désormais courir hors de l’eau, à la surface et à l’intérieur des bases. Le Tadpole Dock et le Fabricateur bénéficient d’un placement optimisé, tandis qu’une structure de stockage supplémentaire a été ajoutée. Des ajustements sur le rendu, le comportement des créatures et l’interface utilisateur complètent cette version.


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