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Screamer : Mise à jour majeure basée sur les retours des joueurs

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Milestone vient de déployer une mise à jour pour Screamer, son jeu de course arcade à narration dystopique. Depuis son lancement mondial en mars dernier, l’éditeur a collecté les retours de la communauté afin d’ajuster l’expérience et corriger plusieurs anomalies.
 

Le patch modifie le point d’entrée initial du jeu : l’aventure débute désormais depuis le menu principal, offrant aux joueurs la liberté de s’entraîner, de consulter les tutoriels intégrés ou d’explorer les mécaniques de gameplay avant d’entamer le mode histoire Tournoi. Ces tutoriels restent accessibles à tout moment depuis le menu pause.


L’équilibrage des personnages a été revu, avec des ajustements sur les compétences et statistiques pour garantir des courses plus homogènes. Par exemple, la recharge de la compétence d’Aisha est raccourcie à 45 secondes, tandis que Fermi bénéficie d’un point supplémentaire d’entropie maximale. D’autres personnages, comme Frederick et Akane, voient leurs capacités recalibrées pour corriger des soucis de génération de jauge ou d’activation simultanée de compétences.


L'équipe de Milestone a également intensifié la lutte contre les triches dans les classements en supprimant plusieurs chronos obtenus de manière illégitime et en adressant des avertissements aux joueuses et joueurs concernés. Parallèlement, des corrections ont été apportées aux périphériques de type volant, à l’exploit lié au mode Défi de Score et à la réactivité du gameplay sur consoles, sans impact sur la version PC.

 

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