Nous annonçons que Project ZETA, développé par NIRVANANA Studio et édité par KRAFTON, tiendra son deuxième test communautaire mondial du 4 au 7 septembre 2026. Après les retours recueillis lors de la première phase, cette session proposera deux nouveaux héros et plusieurs ajustements techniques visant à améliorer l’expérience de jeu.
Project ZETA est un jeu d’arène tactique multi-équipes à la troisième personne dans lequel quatre équipes de trois joueurs s’affrontent autour d’un objectif central nommé “Prisme”. Chaque héros, parmi les seize disponibles, appartient à l’une des quatre classes — Combattant, Tireur, Assassin ou Mage — et dispose de capacités spécifiques. Le titre prend en charge l’intégralité des manettes, offrant aux joueurs une interface de contrôle complète.
Deux héros rejoignent le roster pour ce second test. Nova Crash, de classe Combattant, se spécialise dans le corps à corps avec des attaques de poing renforcées ; son coup ultime, “Justice Impact”, permet un saut aérien suivi d’une chute destructrice. Azrakel, Assassin au concept Inquisiteur, mise sur la mobilité via une capacité de téléportation et dispose de “Verdict final : Effacement” en ultime, qui inflige de lourds dégâts et peut éliminer instantanément les adversaires affaiblis.
Le matchmaking et l’équilibrage ont également été retravaillés. Un nouveau système de classement rapproche désormais les participants de niveaux équivalents, tandis que les mécaniques de progression autorisent des retournements de situation même en cas de départ difficile. Le ratio du Super Prisme a été ajusté pour limiter la domination précoce d’une équipe, et divers aspects ont bénéficié d’optimisations, notamment les retours d’impact, les contrôles, la vitesse de déplacement, les effets visuels de mort et l’ergonomie de l’interface utilisateur.
Les inscriptions pour le test communautaire sont ouvertes via la page Steam de Project ZETA. Le matchmaking commencera le vendredi 4 septembre à 20h00 et se conclura le lundi 7 septembre à 00h00.


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