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MARVEL'S WOLVERINE sur PS5 - TEST LIVE

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Marvel's Wolverine, développé par Insomniac Games, propose une aventure solo consacrée à Logan, le célèbre mutant de l'univers Marvel. Disponible exclusivement sur PlayStation 5 depuis le 15 septembre 2026, le titre abandonne les acrobaties aériennes de Spider-Man au profit d'une action beaucoup plus brutale, dans laquelle les griffes en adamantium et les capacités de régénération de Wolverine occupent une place centrale.

Pour ConsoleFun, Titiboy vous propose donc le test du jeu, réalisé sur une PS5 Slim, en alternant les modes Performance et Fidélité. Ce test-live permet d'examiner les combats, la mise en scène, les possibilités de progression, les interactions avec les décors et les premières limites de cette aventure particulièrement dirigiste.
 

Tout d'abord, découvrez les 2 premières heures ci-dessous.

*Test-live en mode paysage (pour PC & TV) :


*Test-live en mode portrait (pour mobiles...) :

L'histoire nous entraîne sur les traces du passé de Logan, alors que Bolivar Trask et ses forces s'en prennent aux mutants. Dès les premières séquences, nous retrouvons plusieurs figures de cet univers, notamment Mystique, Dents-de-Sabre et Omega Red.
 

Le jeu adopte une structure narrative très encadrée. Les environnements s'enchaînent selon un itinéraire défini, ponctué de combats, de dialogues et de séquences spectaculaires. Les développeurs privilégient ainsi le contrôle de la mise en scène plutôt que la liberté d'exploration.


Cette orientation permet de multiplier les événements à l'écran, avec des explosions, des poursuites et des interventions de personnages secondaires. Elle constitue aussi l'une des principales différences avec les aventures de Spider-Man : Wolverine peut bondir, courir et escalader certaines surfaces, mais il ne dispose pas d'une liberté de déplacement comparable.

Nous estimons que cette linéarité sert efficacement le spectacle, même si les joueurs recherchant de grands espaces à explorer pourraient regretter le manque d'ouverture. Il s'agit d'un concept qui divisera les joueurs, indiscutablement !

L'action constitue le cœur de l'expérience. Wolverine enchaîne les coups de griffes, les esquives, les parades et les attaques spéciales dans des affrontements souvent très intenses. Les commandes reposent notamment sur des combinaisons de touches permettant de réaliser des enchaînements et des coups de finition.


Les éliminations et les attaques réussies alimentent une jauge de rage, qui renforce progressivement les capacités offensives du personnage. Lorsque cette jauge atteint certains paliers, les attaques deviennent particulièrement dévastatrices. Wolverine peut alors se transformer en véritable machine de guerre, au milieu de groupes d'ennemis parfois nombreux. La brutalité ne signifie toutefois pas qu'il suffit d'appuyer continuellement sur une seule touche. Certains adversaires possèdent des boucliers qu'il faut neutraliser avant de pouvoir les blesser. Les attaques spéciales disposent également d'un temps de recharge, ce qui impose de choisir le moment opportun pour les déclencher. Le coup tournoyant, par exemple, permet de toucher plusieurs adversaires autour de Logan. Il devient particulièrement utile lorsque celui-ci se retrouve encerclé. 


En gagnant de l'expérience, Wolverine monte de niveau et obtient des points de technique. Ceux-ci permettent de débloquer de nouvelles actions, des attaques spéciales et diverses améliorations. Comme vous le verrez durant notre session, nous avons notamment découvert le Sprint féroce, des capacités de soin et plusieurs attaques destinées à étourdir ou à repousser les ennemis.


Notre progression filmée... nous a également conduits jusqu'à un affrontement particulièrement intense contre Omega Red. Contrairement à certains combats contre les ennemis ordinaires, il ne suffit pas ici de multiplier les attaques. Le boss dispose d'une jauge d'étourdissement qu'il faut remplir, notamment en réussissant certaines parades, pour ouvrir une fenêtre permettant de déclencher un déferlement. L'affrontement nous a demandé plusieurs tentatives avant de comprendre correctement la mécanique. Le boss modifie également ses attaques au fil du combat, obligeant à adapter notre manière de jouer. La rencontre se distingue par sa durée et sa mise en scène, avec des gros plans, des changements de caméra et des séquences interactives particulièrement spectaculaires.
 

Ce premier combat de boss démontre que Marvel's Wolverine peut proposer une difficulté réelle, même en conservant le niveau intermédiaire sélectionné par défaut. Pour le reste, vous le découvrirez par vous même, mais nous sommes dans une mise en en scène équivalente.

Marvel's Wolverine assume pleinement sa dimension violente. Les coups de griffes provoquent des blessures particulièrement explicites, tandis que les affrontements s'accompagnent de projections, de démembrements et de nombreuses effusions de sang. Le jeu propose heureusement plusieurs réglages pour les plus sensibles, permettant d'atténuer cette représentation de la violence, notamment en désactivant certains effets sanglants ou les démembrements.
 

Les quelques passages d'infiltration observés ne changent pas fondamentalement cette orientation. Wolverine peut se dissimuler dans les hautes herbes et éliminer discrètement ses adversaires depuis une position surélevée, mais ces séquences servent essentiellement à préparer de nouvelles éliminations. L'expérience s'adresse donc avant tout à un public adulte, averti de son contenu particulièrement graphique.


Nous avons commencé notre test en mode Performance, qui vise les 60 images par seconde. Dès les premières minutes, le résultat nous a paru satisfaisant, notamment grâce à la qualité des modèles de personnages. Le visage de Logan bénéficie d'un travail visible sur les poils, la peau et les expressions. Les environnements présentent également une végétation animée, des effets de particules et une gestion de l'éclairage soignée.
 

Nous avons ensuite basculé vers le mode Fidélité, qui vise les 30 images par seconde en privilégiant la qualité visuelle. La différence s'est révélée perceptible, notamment dans le rendu des reflets sur l'eau, la netteté générale et la finesse de certains détails. ConsoleFun a particulièrement apprécié le rendu du mode Fidélité, même si le mode Performance conserve naturellement l'avantage en matière de réactivité.
 

La direction artistique varie également les ambiances. Vous traversez notamment une jungle pluvieuse, des installations militaires éclairées par des teintes orangées ou rougeâtres, un environnement canadien enneigé.... Ces changements contribuent à diversifier l'apparence des lieux malgré une progression très encadrée.

L'interaction avec les environnements constitue une autre satisfaction de cette première découverte. Wolverine peut détruire certaines portes, découper des pneus, endommager des véhicules ou encore faire tomber des éléments de décor. Nous avons également constaté que certains objets réagissent physiquement aux coups plutôt que de rester parfaitement immobiles.
 

Les griffes laissent des marques sur plusieurs surfaces, même si celles-ci disparaissent après un certain temps. Tous les éléments ne sont évidemment pas destructibles. Un effet de transparence permet par ailleurs de continuer à distinguer Logan lorsqu'un obstacle passe devant la caméra. Ces détails renforcent la sensation de puissance du personnage et participent à la qualité générale de la réalisation.


L'un des éléments les plus réussis concerne les interactions entre Wolverine et les personnages qui l'accompagnent. Lors de certaines confrontations, Dents-de-Sabre intervient directement dans les enchaînements. Il peut notamment réceptionner un adversaire projeté par Logan et poursuivre l'attaque dans une animation commune. Ces interventions s'intègrent naturellement aux combats et donnent parfois l'impression d'assister à une cinématique, alors que l'action se déroule encore pendant une phase jouable.


La caméra accompagne efficacement ces moments en se rapprochant des personnages lors des coups les plus spectaculaires, puis en prenant du recul lorsque la situation l'exige. Le travail sonore contribue également à l'immersion. La DualSense retranscrit les déplacements et certaines déflagrations par ses vibrations, tandis que des voix et des effets peuvent être diffusés directement par son haut-parleur.
 

Le jeu bénéficie enfin de voix et de sous-titres français, un élément appréciable pour suivre cette aventure fortement narrative.

Sachez que Marvel's Wolverine propose cinq niveaux de difficulté, allant d'un mode permettant de profiter de l'histoire sans risque de mourir à une expérience destinée aux joueurs expérimentés. De nombreux paramètres permettent également d'adapter l'affichage, le son et les commandes.
 

Il est notamment possible de réduire les mouvements de caméra, de modifier certains effets visuels, de régler les vibrations, d'activer des aides au déplacement ou de faciliter l'exécution des esquives. Le jeu propose aussi un mode nocturne, un mode audio mono ainsi qu'un mode streaming destiné à éviter certains problèmes liés à la diffusion de musiques protégées.
 

Cette richesse permet d'adapter assez finement l'expérience aux besoins de chacun.

Points forts

  • Une réalisation graphique convaincante sur PS5 Slim.

  • Un mode Fidélité particulièrement soigné.

  • Des combats brutaux et spectaculaires, conformes à l'identité de Wolverine.

  • Une mise en scène cinématographique efficace.

  • Des interactions réussies avec les personnages accompagnateurs.

  • Des éléments de décor destructibles et une physique appréciable.

  • Un système de rage et des techniques qui enrichissent les affrontements.

  • Des combats de boss nécessitant observation et maîtrise.

  • Des environnements aux ambiances visuelles variées.

  • Des voix françaises et de nombreuses options d'accessibilité.

     

Points faibles

  • Une progression très linéaire qui limite la liberté de déplacement.

  • Des séquences d'infiltration peu développées.

  • Un gameplay trop centré sur les combats.

  • Une mobilité plus limitée que dans les précédentes productions Spider-Man du studio.

  • Des bugs et des séquences scriptées qui gèrent mal les actions imprévues du joueur.
     

Conclusion

Note d'expérience : 15/20

Insomniac Games propose une aventure qui tranche nettement avec ses précédentes productions consacrées à Spider-Man. Plus lourd, plus brutal et moins libre dans ses déplacements, Logan évolue dans une expérience résolument cinématographique, où les affrontements occupent une place prépondérante.

Marvel's Wolverine semble assumer son identité de jeu d'action brutal et dirigiste, avec une mise en scène qui met efficacement en valeur son personnage principal.

Une aventure qui ne fera pas l’unanimité, mais qui nous aura fait passer un bon moment aux côtés de Wolverine, l’un des personnages Marvel préférés du webmaster de ConsoleFun.

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