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Fire Emblem Fortune's Weave sur Switch 2 - TEST LIVE

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Avec Fire Emblem: Fortune's Weave, Nintendo et Intelligent Systems proposent un nouvel épisode exclusif à la Nintendo Switch 2, mêlant une nouvelle fois Tactical-RPG, narration et développement d'une large galerie de personnages.
 

L'aventure débute dans un monde au bord de l'extinction. En 1454, l'Empire de Dagda est menacé par les forces des Limbes et par Balor, un dieu-démon revenu à la vie. Avec l'aide de la déesse Fortuna, notre protagoniste va devoir agir sur le passé afin de modifier le destin de quatre héros et réunir les forces nécessaires pour espérer changer l'avenir.
 

Pour ce test, Titiboy s'est intéressé à la version Nintendo Switch 2, avec une note d'expérience attribuée en conclusion.
 

Test-live en mode paysage (pour PC & TV) :


Test-live en mode portrait (pour mobiles...) :


La grande particularité de Fire Emblem: Fortune's Weave tient dans sa construction narrative.
 

Le joueur est amené à intervenir dans le passé de quatre héros dont les trajectoires finiront par influencer le destin du monde : Cai, jeune garçon déterminé à venir en aide à son père emprisonné ; Dietrich, épéiste constamment à la recherche d'adversaires capables de lui tenir tête ; Theodora, reine de Saramis ; et Leda, musicienne animée par un désir de vengeance.


Leurs histoires sont notamment liées aux Jeux Héroïques, une compétition organisée à Dagsion, capitale de l'Empire de Dagda, dont le vainqueur peut obtenir l'accomplissement d'un souhait.


La construction autour du voyage dans le temps prend réellement forme avec le pouvoir de Fortuna. Le Sable céleste permet de remonter le temps, tandis que différents obélisques donnent accès au passé des quatre héros. L'objectif consiste ainsi à intervenir sur leurs parcours afin qu'ils puissent avoir un rôle déterminant dans la confrontation future contre les forces de Balor.
 

Cette structure donne rapidement envie d'en savoir davantage. Les quatre protagonistes possèdent une véritable identité visuelle et leurs motivations différentes permettent de varier les enjeux. Le jeu laisse également la possibilité de personnaliser le protagoniste principal, avec notamment le choix de son apparence, de sa couleur de peau, de sa coiffure et de certains éléments vestimentaires.
 

La narration se montre particulièrement soignée. Les personnages sont expressifs, leurs cheveux et vêtements réagissent aux mouvements, les visages bénéficient de plusieurs animations et les grandes scènes profitent d'une mise en scène ambitieuse.


Les textes sont entièrement proposés en français, même si le doublage n'accompagne pas systématiquement toutes les conversations. Les séquences les plus importantes bénéficient néanmoins de voix qui renforcent efficacement certaines scènes, en particulier les interventions des antagonistes.
 

Sur le champ de bataille, les habitués de la licence retrouveront immédiatement leurs repères.
 

Les affrontements reposent sur un quadrillage où chaque unité dispose d'une zone de déplacement et d'une portée d'attaque déterminées. Chaque camp agit à son tour et le positionnement reste essentiel pour éviter d'exposer inutilement ses combattants.


Avant chaque offensive, les prévisions permettent de connaître les dégâts potentiels, les probabilités d'attaque et les possibilités de riposte. Les types d'armes conservent également leur importance. Un archer peut par exemple frapper à distance sans forcément subir de contre-attaque, tout en étant vulnérable lorsqu'un adversaire se trouve directement à son contact. Certaines armes bénéficient par ailleurs d'une efficacité accrue face à des catégories précises d'ennemis.
 

Le terrain intervient directement dans la stratégie. Certaines cases peuvent restaurer des points de vie, quand d'autres produisent au contraire des effets négatifs. Les zones de danger ennemies sont clairement identifiables, avec la possibilité d'afficher simultanément la portée de toutes les forces adverses.


Les liens entre personnages apportent eux aussi des bonus. Deux unités disposant d'un niveau de soutien suffisamment élevé pourront notamment profiter d'avantages lorsqu'elles combattent côte à côte.


Fortune's Weave conserve également l'une des caractéristiques historiques de Fire Emblem : le choix entre un mode dans lequel les unités vaincues reviennent lors de la bataille suivante et le mode Classique, où leur disparition est définitive. Nous avons naturellement privilégié ce dernier, qui donne davantage de poids à chaque décision et pousse à avancer avec prudence.
 

Le système tactique s'enrichit avec les capacités ardentes, particulièrement spectaculaires. Ces techniques disposent d'effets considérables, mais leur utilisation n'est pas gratuite puisqu'elles consomment directement une partie des points de vie du personnage.
 

L'Éclair purifiant, découvert pendant notre live, permet par exemple de frapper plusieurs ennemis grâce à une lance de lumière particulièrement efficace contre les morts-vivants. À chaque utilisation d'une capacité ardente, une jauge progresse. À mi-parcours, l'unité entre en état d'embrasement, ce qui améliore ses caractéristiques et renforce ses capacités. Il faut toutefois éviter de pousser cette mécanique trop loin puisque la jauge finit par provoquer une surchauffe.
 

Ce système introduit donc une prise de risque intéressante : utiliser régulièrement ces attaques peut permettre de renverser une situation, mais au prix d'une partie de ses propres PV. Les animations qui accompagnent ces offensives constituent par ailleurs l'une des réussites visuelles du jeu. Lorsqu'un combat se déclenche, la caméra abandonne immédiatement la vue tactique pour se rapprocher des protagonistes et mettre en valeur leurs attaques.
 

Les impacts possèdent une vraie sensation de puissance grâce au travail effectué sur les effets visuels et sonores. Malgré son rythme au tour par tour, Fortune's Weave conserve ainsi une certaine nervosité. L'autre mécanique importante repose sur le pouvoir temporel de Fortuna, permettant de revenir sur une situation passée. Cette possibilité constitue une sécurité appréciable lorsqu'une décision tactique tourne mal, particulièrement avec la mort permanente activée.

Fire Emblem: Fortune's Weave ne se limite pas aux traditionnels champs de bataille quadrillés.
 

Certaines séquences permettent de contrôler librement son personnage dans des environnements en 3D. Ces zones restent délimitées, avec notamment quelques murs invisibles, mais elles proposent des coffres, des ressources, des PNJ et différents éléments à examiner. 
Des indications permettent également de visualiser les chemins déjà empruntés, ce qui évite de tourner inutilement en rond dans certaines zones.
 

L'exploration possède surtout un intérêt concret pour la progression. Il est possible de récupérer des matériaux, de détruire certains obstacles ou cristaux, de découvrir des coffres et d'utiliser des zones de repos afin de restaurer ses PV et sa magie en consommant des ingrédients.
 

Les rencontres avec les ennemis adoptent alors un système différent des grandes batailles tactiques. Ces combats rapides se rapprochent davantage d'un RPG traditionnel. Les personnages attaquent à tour de rôle et plusieurs alliés peuvent coopérer au moyen d'enchaînements. Ces attaques consomment des points d'enchaînement et permettent non seulement d'infliger davantage de dégâts, mais également de renforcer les relations entre les participants. Le personnage portant le coup final peut recevoir davantage d'expérience, ce qui ajoute une petite dimension stratégique à la répartition des éliminations.
 

Il est même possible d'activer un mode de combat automatique pour laisser les personnages agir selon la situation. Cette alternance entre Tactical-RPG, exploration et affrontements plus classiques évite que l'aventure repose constamment sur le même rythme. La progression comporte également différents systèmes de récompenses. Les actions accomplies permettent notamment d'obtenir des éclats de karma, utilisables pour améliorer différents bonus, comme les gains d'expérience ou la progression liée à certaines maîtrises d'armes.
 

À cela viennent s'ajouter les classes, les compétences, les relations entre personnages et les différentes activités accessibles au cours de l'aventure.

La Nintendo Switch 2 apporte enfin plusieurs éléments qui permettent à cet épisode de se distinguer techniquement.
 

La première bonne surprise vient de la réalisation visuelle. Les personnages bénéficient de modèles détaillés, d'animations faciales visibles et de nombreux petits mouvements donnant davantage de vie aux séquences narratives. Cheveux, vêtements et capes ne restent pas figés, tandis que des effets de particules contribuent régulièrement à l'ambiance des environnements.
 

La direction artistique mérite également d'être soulignée. Le monde mélange une esthétique heroic fantasy avec certains éléments technologiques hérités d'une civilisation ancienne. Cette combinaison donne une identité particulière à l'univers sans dénaturer l'ADN de Fire Emblem. La mise en scène des combats constitue également une réussite avec des transitions quasiment immédiates entre le damier tactique et les animations d'attaque.


Nous n'avons pas constaté de temps de chargement véritablement gênants et les différentes séquences s'enchaînent avec fluidité. La caméra offre par ailleurs une grande liberté. Elle peut être fortement éloignée afin d'obtenir une vue globale du terrain ou rapprochée jusqu'à se positionner presque derrière les personnages. Les rotations permettent également d'observer le champ de bataille sous différents angles.
 

Mais l'une des particularités les plus intéressantes de cette version concerne le mode souris des Joy-Con 2. En posant le Joy-Con sur sa tranche, il est possible de déplacer directement le curseur comme avec une souris d'ordinateur. Le passage entre ce mode et les commandes traditionnelles est immédiat. Cette manière de jouer convient particulièrement bien à un Tactical-RPG basé sur le déplacement d'un curseur et la sélection de cases. Nous avons toutefois trouvé l'utilisation un peu moins confortable depuis un canapé. Une surface adaptée ou un accessoire permettant de mieux positionner le poignet paraît préférable pour profiter durablement de cette fonction.
 

Les nombreuses options permettent enfin d'adapter l'expérience, avec notamment la vitesse du jeu, la sensibilité du curseur en mode souris, différents paramètres de caméra ou la possibilité d'activer et désactiver certaines animations et informations de l'interface.

Points forts

  • Une narration ambitieuse construite autour du voyage dans le temps,

  • Quatre héros aux histoires et motivations différentes,

  • Un système tactique toujours aussi riche,

  • Les capacités ardentes et leur gestion du risque,

  • Le retour de la mort permanente en mode Classique,

  • Des terrains ayant une véritable influence sur les affrontements,

  • Une exploration qui enrichit la formule traditionnelle,

  • Des combats rapides qui apportent davantage de variété,

  • Une direction artistique particulièrement réussie,

  • Des animations de combat spectaculaires,

  • Une réalisation fluide avec très peu de temps morts,

  • Le mode souris des Joy-Con 2 particulièrement adapté au genre,

  • Les textes intégralement proposés en français,

  • Une bande sonore et des bruitages qui renforcent efficacement les affrontements !
     

Points faibles

  • Certaines zones d'exploration restent assez délimitées et comportent des murs invisibles,

  • Le doublage n'accompagne pas l'ensemble des dialogues,

  • Le mode souris peut manquer de confort lorsqu'il est utilisé sans surface réellement adaptée,

  • La richesse des nombreuses mécaniques pourra demander un temps d'adaptation aux nouveaux venus.
     

Conclusion

Note d'expérience: 18/20 + Label Qualité

Fire Emblem: Fortune's Weave reprend les fondamentaux qui ont fait la réputation de la licence tout en cherchant à élargir sensiblement sa formule. Les affrontements tactiques restent au centre de l'expérience, avec l'importance du positionnement, de la portée des armes, du terrain, des relations entre unités et de la mort permanente pour ceux qui choisissent le mode Classique. Le titre va surtout beaucoup plus loin en dehors des grandes batailles. L'exploration, les ressources à récupérer, les combats rapides, les enchaînements entre alliés et les différents systèmes de progression apportent une véritable variété.


À cela vient s'ajouter une narration qui nous a particulièrement donné envie de poursuivre l'aventure. Le concept consistant à modifier le passé de Cai, Dietrich, Theodora et Leda afin de réunir les forces capables de changer l'avenir fonctionne particulièrement bien. La réalisation sur Nintendo Switch 2 constitue également une vraie réussite. Les personnages sont expressifs, les affrontements sont spectaculaires, les transitions sont rapides et le mode souris apporte une nouvelle façon particulièrement naturelle de contrôler un Tactical-RPG.

La qualité de sa narration, son système tactique, la variété de ses mécaniques et sa réalisation font de Fire Emblem: Fortune's Weave une véritable pépite de la Nintendo Switch 2 !

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