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DUNE: AWAKENING – PS5, XBOX SERIES et PC - TEST LIVE

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Après avoir fait ses armes sur PC, Dune: Awakening étend désormais son aventure à la PlayStation 5 et aux Xbox Series X|S. Développé par Funcom, le titre prend la forme d'un jeu de survie en monde ouvert mêlant exploration, artisanat, construction, combats et composantes RPG dans l'univers imaginé par Frank Herbert.
 

L'objectif est simple sur le papier : survivre à Arrakis. Dans les faits, la planète impose rapidement ses propres règles entre chaleur accablante, manque d'eau, tempêtes de sable, pillards et gigantesques vers attirés par les vibrations produites à la surface.
 

Tout d'abord, nous vous proposons de découvrir notre test-live, Titiboy s'est aventuré sur la version Xbox Series X, principalement en mode Performance.
 

*Test-live en mode paysage (pour PC & TV) :


*Test-live en mode portrait (pour mobiles...) :


Dune: Awakening soigne tout d'abord son entrée en matière.
 

Avant même d'arriver sur Arrakis, un éditeur particulièrement complet permet de modeler son personnage en modifiant sa morphologie, ses traits du visage, son âge apparent, ses cheveux, la pigmentation de sa peau, ses tatouages, ses cicatrices ou encore son maquillage. Le choix ne s'arrête pas à l'apparence. Le joueur définit également son monde natal et certains éléments de son passé. Son mentor peut par exemple avoir été formé comme maître d'armes, Bene Gesserit, mentat ou soldat, des orientations qui vont influencer les aptitudes accessibles au personnage.
 

La mise en scène fonctionne également bien. Les gros plans sur les visages sont convaincants, les textures des vêtements sont travaillées et l'univers retrouve rapidement cette ambiance si particulière associée à Dune. Arrakis bénéficie d'environnements détaillés, avec du relief dans les roches, du sable en suspension, des particules, des jeux de lumière et des effets de chaleur visibles à proximité de certaines sources.
 

La musique contribue fortement à l'immersion et certains passages donnent réellement l'impression de retrouver l'atmosphère des adaptations cinématographiques. Les séquences narratives proposent ponctuellement différents choix de dialogue, même si certains sous-titres peuvent défiler assez rapidement pour les joueurs qui ne suivent pas les voix anglaises.


L'ensemble respecte suffisamment l'identité de la licence pour immédiatement donner envie de découvrir ce que cache cette version alternative de son univers.

La véritable force de Dune: Awakening vient de la manière dont les contraintes d'Arrakis deviennent des mécaniques de jeu à part entière. La plus importante concerne évidemment l'eau.


Une jauge d'hydratation accompagne constamment le joueur. Tant qu'elle reste suffisamment remplie, elle procure même des bonus d'endurance. À l'inverse, tomber à court d'eau finit par provoquer une déshydratation qui entame progressivement la santé. Le soleil constitue donc un adversaire presque aussi dangereux que les créatures ou les pillards. Rester trop longtemps exposé remplit une jauge d'insolation qui accélère encore la consommation d'eau. Il devient alors indispensable de chercher les zones ombragées ou de privilégier certains déplacements lorsque les températures deviennent plus supportables.
 

Toutes les sources d'eau ne se valent d'ailleurs pas. La rosée permet de se réhydrater partiellement, mais ne constitue pas une solution suffisante sur la durée. À cela s'ajoutent les tempêtes de sable, les effets négatifs temporaires et surtout les vers des sables. Lorsqu'on traverse certaines étendues, une jauge indique les vibrations produites sur le sable. Plus celles-ci augmentent, plus le danger devient imminent. Lorsque l'indicateur passe au rouge, mieux vaut rapidement trouver une surface rocheuse ou un lieu sûr. Cette mécanique fonctionne particulièrement bien puisqu'elle transforme une traversée apparemment anodine en véritable moment de tension.


La mort possède également des conséquences. Une partie du contenu du sac peut rester à l'endroit où le personnage est tombé afin d'être récupérée, tandis qu'une rencontre avec un ver ou certaines catastrophes peuvent s'avérer beaucoup plus punitives.


Sachez que le jeu possède désormais un véritable mode solo, dont les paramètres permettent notamment d'ajuster la déshydratation, l'exposition au soleil, la quantité de ressources, la difficulté des combats, les coûts de fabrication ou encore les pénalités liées à la mort. Le joueur peut donc moduler assez profondément son expérience.

L'artisanat occupe une place considérable dans Dune: Awakening. Le joueur commence avec peu de choses et doit rapidement récupérer différents matériaux pour fabriquer ses premiers outils, des soins, des vêtements puis ses premières armes.


L'exploration est donc étroitement liée à la récolte. Certains gisements peuvent être découpés afin d'obtenir des ressources, tandis que les campements ennemis constituent autant d'occasions de récupérer du métal, du carburant, de l'argent ou différents matériaux nécessaires à la progression.

Le début de l'aventure impose beaucoup de fabrication successive. Il faut apprendre des schémas, récolter les composants nécessaires, produire l'objet demandé puis passer à l'étape suivante. Cette accumulation de tutoriels peut momentanément donner le sentiment que l'aventure avance par petites étapes. Cependant, le potentiel du système devient progressivement plus évident.
 

Les arbres de compétences proposent plusieurs orientations qui permettent notamment d'améliorer le maniement des lames, la parade, l'endurance, la survie ou encore différentes capacités de combat. Le système va ensuite beaucoup plus loin que ce que nous avons directement expérimenté durant le test-live. À mesure que la progression s'étend, il devient possible de fabriquer une moto des sables, des véhicules terrestres puis son propre ornithoptère, indispensable pour parcourir les régions les plus dangereuses d'Arrakis.
 

Les différentes écoles de l'Imperium enrichissent également les possibilités : armes et explosifs pour les soldats, Voix pour les Bene Gesserit, pièges pour les mentats ou encore maîtrise avancée des lames. La progression ne repose donc pas uniquement sur l'accumulation de ressources : elle ouvre progressivement de nouvelles façons de survivre, de combattre et surtout d'explorer.

La construction constitue l'autre grande composante de Dune: Awakening.
 

Après avoir revendiqué un territoire, le joueur peut commencer à ériger une véritable base à partir de différentes fondations, murs, rampes, fenêtres, espaces de stockage et équipements. La prise en main demande un petit temps d'adaptation. Lors de notre test, comprendre certaines étapes nécessaires à la pose des premières fondations n'a pas toujours été immédiat.
 

Une fois la logique assimilée, les possibilités deviennent cependant assez importantes et il est possible de construire un refuge beaucoup plus élaboré qu'une simple cabane. La base sert notamment à stocker les ressources, installer différents appareils de production et préparer les expéditions futures.
 

À terme, elle peut évoluer vers une véritable forteresse accueillant fabricateurs et raffineries d'épice. Le jeu permet même de sauvegarder des plans de construction afin de reproduire certaines structures. Ce système prend encore davantage de sens dans l'environnement multijoueur.
 

On croise différentes constructions appartenant à d'autres joueurs et Arrakis donne alors l'impression d'être occupée par plusieurs survivants tentant eux aussi de s'établir. Le jeu peut néanmoins être parcouru intégralement en solo. La progression de fin de partie s’articule notamment autour des Atréides et des Harkonnen, du Landsraad et du désert profond, avec des activités accessibles aussi bien en solo et en JcE qu’en multijoueur, selon les zones et les objectifs.
 

Le crossplay complet entre PC, PlayStation et Xbox n'est toutefois pas encore disponible à l'heure de ce test. Funcom prévoit toujours son arrivée ultérieurement. La version Xbox bénéficie néanmoins du jeu partagé avec la version Microsoft Store sur PC.

Techniquement, notre expérience sur Xbox Series X s'est montrée convaincante.


Le jeu propose deux réglages graphiques. Le mode Performance vise 60 images par seconde en 4K dynamique. C'est celui que nous avons principalement utilisé et c'est clairement celui qui nous paraît le plus agréable pour jouer. La fluidité accompagne efficacement les déplacements et les combats, tandis que le niveau de détail reste suffisamment élevé pour profiter des paysages d'Arrakis.


Le mode Qualité vise pour sa part 30 images par seconde en 4K dynamique, avec une fidélité graphique supérieure. La différence visuelle est perceptible : l'image gagne en qualité. En revanche, la diminution de la fluidité l'est tout autant. Sur Xbox Series X, le passage de 60 à 30 FPS nous a paru beaucoup moins confortable et nous recommandons clairement le mode Performance.
 

Les décors bénéficient dans les deux cas d'un vrai travail. Les intérieurs détruits regorgent de câbles, débris, flammes et particules, tandis que les environnements extérieurs exploitent efficacement les effets de lumière, la chaleur et les tempêtes. Quelques transitions entre gameplay et cinématiques manquent parfois légèrement de liant et certains menus ou manipulations demandent quelques secondes avant de produire le résultat attendu.
 

On regrette également que les options d'accessibilité observées ne soient pas aussi complètes que les très nombreux paramètres de gameplay et d'affichage disponibles. La personnalisation générale reste malgré tout très importante, avec réglage de l'aide à la visée, sensibilité, champ de vision, interface, sous-titres, audio, vibrations, flou de mouvement ou encore différents profils de commandes.

Points forts

  • Une excellente immersion dans l'univers de Dune,

  • Arrakis réellement hostile et crédible,

  • La gestion de l'eau et de l'insolation constamment présente,

  • La menace des vers des sables particulièrement efficace,

  • Un monde ouvert qui donne envie d'être exploré,

  • Un éditeur de personnage très complet,

  • Un système de progression riche,

  • Beaucoup de possibilités d'artisanat,

  • Une construction de base très complète,

  • Des combats au corps à corps et à distance,

  • Une réalisation convaincante sur Xbox Series X,

  • Un mode Performance à 60 FPS particulièrement agréable,

  • Une ambiance musicale réussie,

  • La possibilité de jouer intégralement en solo ou en multijoueur,

  • Une expérience solo largement personnalisable !
     

Points faibles

  • Certaines mécaniques de construction demandent un temps d'adaptation,

  • Quelques raccords entre gameplay et cinématiques pourraient être plus naturels,

  • Des sous-titres qui peuvent parfois défiler rapidement,

  • Des options d'accessibilité qui pourraient être plus développées,

  • Le mode Qualité à 30 FPS nettement moins agréable à nos yeux,

  • Le crossplay complet entre les différentes plateformes n'est pas encore disponible.
     

Conclusion

Note d'expérience : 16/20

Dune: Awakening réussit avant tout à faire d'Arrakis bien davantage qu'un simple décor.

Le manque d'eau, la chaleur, les tempêtes et la menace permanente des vers des sables obligent à réfléchir à chacun de ses déplacements et installent une véritable tension de survie. L'artisanat prend une place importante et pourra paraître très présent au départ, mais il nourrit une progression beaucoup plus vaste où chaque nouvel outil, équipement, compétence, véhicule ou bâtiment permet d'étendre progressivement son rayon d'action.

Dune: Awakening parvient ainsi à combiner efficacement jeu de survie, exploration, construction et univers de science-fiction. Il s'adresse évidemment aux amateurs de la licence, mais possède suffisamment de profondeur dans ses mécaniques pour également intéresser les joueurs qui apprécient les jeux de survie en monde ouvert.

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