[TEST] Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion

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Nepsy
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[TEST] Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion

Message par Nepsy »

<p style="text-align: justify;">Propos&eacute; aux joueurs le <strong><span style="color:#008080">13 d&eacute;cembre 2022</span></strong> sur Playstation, Xbox, Nintendo Switch et PC, <span style="color:#000080"><strong>Crisis Core&nbsp;: Final Fantasy VII Reunion</strong></span> est un Action-RPG d&eacute;velopp&eacute; et &eacute;dit&eacute; par <strong>Square Enix</strong>. Remake de <span style="color:#000080">Crisis Core</span> sorti sur PSP en <span style="color:#008080">2007</span>, le titre propose plusieurs am&eacute;liorations notables par rapport &agrave; la version originale, avec notamment la prise en charge de la 4K et du 60 FPS sur les consoles de derni&egrave;re g&eacute;n&eacute;ration. Le jeu nous promet &eacute;galement des graphismes compl&egrave;tement retravaill&eacute;s, une bande originale totalement remasteris&eacute;e ainsi qu&rsquo;une r&eacute;invention de l&rsquo;interface et une am&eacute;lioration du syst&egrave;me de combat. Le jeu va-t-il tenir ses engagements&nbsp;? C&rsquo;est ce que nous allons voir&nbsp;!</p>

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<p style="text-align: justify;"><img alt="Crisis Core - FF VII Reunion" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... e1600w.jpg" style="width:100%" /></p>

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<h2 style="text-align: justify;"><strong>Un sc&eacute;nario plut&ocirc;t bien ficel&eacute;</strong></h2>

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<p style="text-align: justify;">Le titre prend place sept ans avant les &eacute;v&egrave;nements de <span style="color:#000080">Final Fantasy VII</span> et nous met dans la peau de Zack Fair, un jeune SOLDAT qui aspire &agrave; faire une grande carri&egrave;re au sein de la Shinra. Un jour, il se voit confier la mission de retrouver la trace d&rsquo;un SOLDAT d&rsquo;&eacute;lite appel&eacute; G&eacute;n&eacute;sis Rhapsodos. Mais au cours de son aventure, Zack va d&eacute;couvrir les exp&eacute;riences peu &eacute;thiques de son employeur et les monstres qui en d&eacute;coulent.</p>

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<p style="text-align: justify;"><img alt="Zack et Aerith" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 22_011.jpg" style="width:100%" /></p>

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<p style="text-align: justify;"><span style="color:#000080"><strong>Crisis Core</strong></span> saura ravir les fans de <span style="color:#000080">Final Fantasy VII</span> car il met en sc&egrave;ne tout un tas de personnages embl&eacute;matiques tels que Sephiroth ou encore Aerith en plus d&rsquo;ajouter des personnages jusqu&rsquo;ici inconnus. Nous allons donc ici vivre tout un tas de p&eacute;rip&eacute;ties qui permettent de comprendre un peu mieux la relation qu&rsquo;entretiennent certains personnages de <span style="color:#000080">FFVII</span>, mais aussi la fa&ccedil;on dont certains &eacute;v&egrave;nements ont provoqu&eacute; la situation qui prend place dans le jeu originel. En clair, m&ecirc;me si <span style="color:#000080"><strong>Crisis Core</strong></span> est un spin-off de <span style="color:#000080">Final Fantasy VII</span> et n&rsquo;est pas indispensable &agrave; la bonne compr&eacute;hension de ce dernier, il permet de faire la lumi&egrave;re sur plusieurs zones d&rsquo;ombre et d&rsquo;&eacute;tendre encore le lore de la licence <span style="color:#000080"><strong>Final Fantasy VII</strong></span>, ce qui saura satisfaire ses aficionados.</p>

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<h2 style="text-align: justify;"><strong>Un gameplay simple et efficace</strong></h2>

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<p style="text-align: justify;">Le gameplay de <span style="color:#000080"><strong>Crisis Core</strong></span> se r&eacute;sume finalement &agrave; peu de choses&nbsp;: aller voir un personnage qui va nous donner un objectif &agrave; remplir, aller affronter les ennemis cibl&eacute;s ou r&eacute;cup&eacute;rer un objet, retourner voir le personnage. En fait, le jeu est plut&ocirc;t simple dans sa conception, si ce n&rsquo;est la fa&ccedil;on dont les combats sont pens&eacute;s et sur lesquels nous allons revenir. Cela rend donc le jeu assez r&eacute;p&eacute;titif, avec une structure un peu dat&eacute;e qui montre bien qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu datant d&rsquo;une quinzaine d&rsquo;ann&eacute;es. Comme dans tous les opus de la saga <span style="color:#000080">Final Fantasy</span>, vous disposerez de <em>mat&eacute;rias </em>que vous pourrez &eacute;quiper &agrave; votre guise afin d&rsquo;obtenir de nouvelles attaques physiques ou magiques. Ainsi, vous devrez optimiser votre &eacute;quipement et vos <em>mat&eacute;rias </em>afin d&rsquo;&eacute;laborer une strat&eacute;gie pour affronter vos ennemis, certains d&rsquo;entre eux &eacute;tant par exemple sensibles au feu ou &agrave; la foudre.</p>

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<p style="text-align: justify;"><img alt="Crisis Core" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... G_6451.jpg" style="width:100%" /></p>

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<h2 style="text-align: justify;"><strong>Un syst&egrave;me de combat assez particulier</strong></h2>

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<p style="text-align: justify;">Comme nous vous l&rsquo;&eacute;voquions, le syst&egrave;me de combat de <span style="color:#000080"><strong>Crisis Core</strong></span> est tr&egrave;s particulier et se d&eacute;marque totalement de ce qui a pu se faire ailleurs. En effet, outre les attaques physiques avec votre &eacute;p&eacute;e et magiques par le biais de vos diff&eacute;rentes <em>mat&eacute;rias</em>, vous disposerez d&rsquo;une sorte de roulette sur la partie gauche de votre &eacute;cran, qui pourra afficher diff&eacute;rents chiffres. Si vous obtenez plusieurs fois le m&ecirc;me chiffre simultan&eacute;ment au sein de ce syst&egrave;me appel&eacute; &laquo;&nbsp;<em>roulette OCN</em>&nbsp;&raquo;, vous d&eacute;bloquerez alors des bonus temporaires qui varieront en fonction du chiffre en question. Par exemple, un triple 7 vous fera monter de niveau tandis qu&rsquo;obtenir un 7 en deuxi&egrave;me position permettra &agrave; vos sorts de ne pas consommer de point de magie (PM) pendant un certain laps de temps. En plus de ces chiffres, des personnages apparaitront &eacute;galement de mani&egrave;re al&eacute;atoire sur cette roulette. L&agrave; encore, obtenir trois fois le m&ecirc;me personnage vous d&eacute;bloquera des techniques surpuissantes appel&eacute;es <em>transcendances</em>, qui changeront &eacute;videmment selon le personnage qui sera apparu.</p>

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<p style="text-align: justify;"><img alt="Crisis Core combat" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 0x900.jpeg" style="width:100%" /></p>

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<p style="text-align: justify;">Si cela peut para&icirc;tre un peu complexe de prime abord, il n&rsquo;y a en fait pas trop &agrave; s&rsquo;en soucier et simplement &agrave; varier son gameplay en fonction des avantages qui nous sont octroy&eacute;s. On pourra cependant regretter l&rsquo;aspect al&eacute;atoire de ce syst&egrave;me, faisant passer certaines confrontations de tr&egrave;s complexes &agrave; tr&egrave;s simples selon les atouts qui voudront bien tomber.</p>

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<h2 style="text-align: justify;"><strong>Une nette am&eacute;lioration technique</strong></h2>

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<p style="text-align: justify;">On nous avait promis plusieurs changements, et ils sont bien pr&eacute;sents&nbsp;mais nous laissent un go&ucirc;t un peu amer&hellip; Bien que d&eacute;velopp&eacute; sous Unreal Engine 4, <span style="color:#000080"><strong>Crisis Core FF7 Reunion</strong></span> propose des graphismes qui ont effectivement &eacute;t&eacute; refondus, mais qui restent tout de m&ecirc;me en-dessous de ce que peut proposer <span style="color:#000080">FFVII Remake</span>, notamment au niveau des textures. Les traits de certains visages paraissent l&eacute;gers et avec peu de relief et&nbsp;les v&ecirc;tements sont peu anim&eacute;s lors des mouvements de notre personnage. En revanche, la bande son a totalement &eacute;t&eacute; r&eacute;arrang&eacute;e pour la sortie de cette nouvelle mouture, et cela apporte une r&eacute;elle plus-value pour entra&icirc;ner le joueur dans l&rsquo;action qui se d&eacute;roule sous ses yeux&nbsp;! Pour terminer, on pourra noter que l&rsquo;interface &agrave; totalement &eacute;t&eacute; revue pour coller &agrave; ce que les joueurs de FFVII Remake connaissent, ce qui rend les menus beaucoup plus conformes aux standards actuels.</p>

<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>

<p style="text-align: justify;"><img alt="Crisis Core interface" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... G_6450.jpg" style="width:100%" /></p>
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