Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau

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Vesperia
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Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau

Message par Vesperia »

<p><em>Sorti <span style="color:#008080"><strong>le 20 novembre 2020</strong></span><span style="color:#40E0D0"> </span>sur Nintendo Switch, <span style="color:#000080"><strong>Hyrule Warriors&nbsp;: L&rsquo;&Egrave;re du Fl&eacute;au</strong></span> est le dernier beat&rsquo;em&rsquo;all en date du studio <strong>Koei Tecmo</strong>, d&eacute;veloppeur d&eacute;sormais reconnu pour sa formule &laquo;&nbsp;musou&nbsp;&raquo;. Le jeu est &eacute;dit&eacute; par <strong>Nintendo </strong>et, contrairement au premier <span style="color:#000080">Hyrule Warriors</span>, celui-ci a la lourde t&acirc;che de s&rsquo;inscrire dans l&rsquo;univers mis en place par <span style="color:#000080">The Legend of Zelda&nbsp;: Breath of the Wild</span>. ConsoleFun s&rsquo;est pench&eacute; pour vous sur cette &eacute;trange rencontre, dont le potentiel s&rsquo;annon&ccedil;ait prometteur&nbsp;: pari r&eacute;ussi ou d&eacute;ception planifi&eacute;e&nbsp;?</em></p>

<p><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Header.jpg" style="height:100%; width:100%" /></p>

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<p><span style="font-size:18px"><strong>Un musou au service du fragment manquant de Breath of the Wild</strong></span></p>

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<p>Avant d&rsquo;entrer dans les entrailles du jeu, rappelons rapidement ce qu&rsquo;est la formule &laquo;&nbsp;musou&nbsp;&raquo;, elle qui ne cesse de conqu&eacute;rir de multiples licences. L&rsquo;appellation nous vient directement de Dynasty Warriors 2, et plus pr&eacute;cis&eacute;ment de son nom japonais &laquo;&nbsp;Shin Sangokumusou&nbsp;&raquo;. Si le tout premier Dynasty Warriors mettait en sc&egrave;ne des combats en un contre un, c&rsquo;est en effet Dynasty Warriors 2 qui a initi&eacute; la formule beat&rsquo;em&rsquo;all, le dernier mot de son nom japonais repr&eacute;sentant d&eacute;sormais cette s&eacute;rie de beat&rsquo;em&rsquo;all. Le terme &laquo;&nbsp;musou&nbsp;&raquo; signifie &laquo;&nbsp;sans &eacute;gal&nbsp;&raquo;&nbsp;: dans un jeu de type musou, on contr&ocirc;le un personnage vou&eacute; &agrave; incarner &agrave; lui seul une arm&eacute;e enti&egrave;re, ne trouvant pas son &eacute;gal sur les champs de bataille et d&eacute;coupant des centaines d&rsquo;ennemis jusqu&rsquo;&agrave; demeurer seul debout et victorieux.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>La formule repose sur un gameplay particuli&egrave;rement &eacute;quilibr&eacute;, puisque l&rsquo;on peut tr&egrave;s bien parcourir l&rsquo;ensemble de ces jeux en martelant encore et encore la m&ecirc;me touche d&rsquo;attaque, et que cela soit tout de m&ecirc;me gratifiant de voir le compteur de morts monter jusqu&rsquo;&agrave; atteindre des nombres ridiculement haut.</p>

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<p>Ici, cette formule de gameplay vient s&rsquo;appliquer &agrave; un sc&eacute;nario se d&eacute;roulant 100 ans avant les &eacute;v&egrave;nements de Breath of the Wild, histoire teas&eacute;e &ccedil;&agrave; et l&agrave; dans les souvenirs que Breath of the Wild mettait en sc&egrave;ne. Nous ne pouvons vraiment nous exprimer sur le sc&eacute;nario afin d&rsquo;&eacute;viter tout spoil &ndash;le pass&eacute; que l&rsquo;on explore ici &eacute;tant tr&egrave;s prometteur pour tous fan de Breath of the Wild- mais le moins qu&rsquo;on puisse dire, c&rsquo;est que L&rsquo;&Egrave;re du Fl&eacute;au contient son lot de surprises, dont certaines r&eacute;jouiront les joueurs, comme d&rsquo;autres pourront les d&eacute;cevoir. Cette grande guerre nous plonge en tout cas en pleine immersion dans cette pr&eacute;paration &agrave; un combat essentiel, ainsi que dans le personnage de Zelda avec ses doutes, ses responsabilit&eacute;s, ses prises de d&eacute;cisions.</p>

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<p><span style="font-size:18px"><strong>Parfaire sa formule avec l&rsquo;h&eacute;ritage de Breath of the Wild</strong></span></p>

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<p>Et si L&rsquo;&egrave;re du Fl&eacute;au reprend globalement les m&ecirc;mes m&eacute;caniques que le premier Hyrule Warriors, le fait de tout adapter aux &eacute;l&eacute;ments fournis par Breath of the Wild permet de se sentir de suite &agrave; l&rsquo;aise dans l&rsquo;univers, puisque tout est familier&nbsp;: on retrouve les recettes de cuisine, ainsi que tout ce qui est mat&eacute;riaux, armes, et bestiaire. Par ailleurs, L&rsquo;&Egrave;re du Fl&eacute;au ne fait pas les choses &agrave; moiti&eacute;, puisque si vous souhaitez vous lancer au combat avec une louche, comme c&rsquo;est possible dans Breath of the Wild, c&rsquo;est tout &agrave; fait faisable&nbsp;ici aussi !</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... penses.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Tout ce que l&rsquo;on trouve dans L&rsquo;&Egrave;re du Fl&eacute;au parlera de suite aux connaisseurs de Breath of the Wild.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Mais l&rsquo;h&eacute;ritage le plus int&eacute;ressant de l&rsquo;univers de Breath of the Wild, c&rsquo;est bien s&ucirc;r le casting, avec les Prodiges en figures de proue&nbsp;! Chaque personnage dispose d&rsquo;un set de comp&eacute;tences qui lui est propre, le gameplay &eacute;tant tr&egrave;s diversifi&eacute; de l&rsquo;un &agrave; l&rsquo;autre. Tous disposent de variantes pour les diff&eacute;rents modules de la tablette Sheikah, transformant la d&eacute;couverte d&rsquo;un nouveau personnage en vraie petite partie de plaisir &agrave; chaque fois.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Le titre parvient &agrave; r&eacute;ellement surprendre avec des personnages que l&rsquo;on n&rsquo;imaginait pas au combat, ce qui s&rsquo;av&egrave;re on ne peut plus vrai pour la princesse Zelda, dont le gameplay repose enti&egrave;rement sur les modules Sheikah avec une ing&eacute;niosit&eacute; croustillante. Son attaque sp&eacute;ciale vient couronner le tout, puisqu&rsquo;elle met en sc&egrave;ne Zelda prenant une photo avec la tablette Sheikah, avant de glisser la photo vers la gauche pour la supprimer, ce qui inflige des d&eacute;g&acirc;ts &agrave; l&rsquo;ensemble des ennemis pr&eacute;sents sur l&rsquo;image.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... blette.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
La princesse Zelda poss&egrave;de une tablette aux applications redoutables&nbsp;! Impossible cependant de trouver la m&ecirc;me dans le commerce.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Par ailleurs, l&rsquo;utilisation des consommables ou des modules Sheikah se font simplement en appuyant sur R ou L, passant alors en slow-motion pour utiliser une touche parmi l&rsquo;ensemble de quatre sur chaque joycon. Cela facilite grandement la prise de d&eacute;cision, contrairement au premier Hyrule Warriors o&ugrave; tout se faisait en temps r&eacute;el. Et comme dans le premier, on se sert ici des diff&eacute;rents outils &agrave; notre disposition pour exploiter une faiblesse pendant ou apr&egrave;s une attaque.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... module.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Les modules Sheikah permettent d&rsquo;exploiter certaines faiblesses dans les patterns ennemis.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Enfin, certaines missions de L&rsquo;&Egrave;re du Fl&eacute;au nous mettent aux commandes des cr&eacute;atures divines, avec pour seul et unique but d&rsquo;occire des ennemis par milliers. Summum du musou par d&eacute;finition, ces missions procure au joueur un sentiment de puissance in&eacute;galable malgr&eacute; quelques d&eacute;fauts notables. En effet, la manipulation des cr&eacute;atures divines est parfois l&eacute;g&egrave;rement laborieuse, ce qui peut faire tiquer, mais rien qui parviendra &agrave; entacher le moment grisant o&ugrave; l&rsquo;on d&eacute;clenche un laser g&eacute;ant jusqu&rsquo;&agrave; perte de vue.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... divine.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Les missions en cr&eacute;ature divine sont l&rsquo;occasion d&rsquo;&eacute;radiquer des milliers d&rsquo;ennemis en quelques minutes seulement.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Quelques soucis techniques ternissant la qualit&eacute; artistique</strong></span></p>

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<p>Hyrule Warriors&nbsp;: L&rsquo;&Egrave;re du Fl&eacute;au s&rsquo;inspire &eacute;norm&eacute;ment de la direction artistique de Breath of the Wild, mais en ne retenant quasiment que l&rsquo;aspect chatoyant de son esth&eacute;tique. Le monde est color&eacute;, saisissant, et les cin&eacute;matiques sont souvent l&rsquo;occasion de plans tout simplement superbes. Les animations sont soign&eacute;es, de m&ecirc;me que les chara-design qui font honneur au casting du jeu. Le framerate pr&eacute;sente n&eacute;anmoins quelques souci, notamment lors de missions avec &eacute;norm&eacute;ment de gros ennemis d&rsquo;un coup, &agrave; la fin du jeu. De m&ecirc;me, certaines textures sont baveuses, &agrave; l&rsquo;instar des autres musou du studio. Pire encore, le titre devient vite injouable lorsque l&rsquo;on tente l&rsquo;exp&eacute;rience en coop locale.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... korogu.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Oh et, si vous vous questionniez quant &agrave; la pr&eacute;sence ou non des korogus&hellip;</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Malheureusement, la cam&eacute;ra vient g&acirc;cher le bon d&eacute;roulement des missions, ayant tendance &agrave; partir en vrille lorsque l&rsquo;on s&rsquo;attaque &agrave; un ennemi imposant&nbsp;: alors qu&rsquo;on le verrouille pour combattre plus ais&eacute;ment, la cam&eacute;ra se rapproche bien trop de notre personnage, donnant alors vue sur le mur le fessier du protagoniste que l&rsquo;on incarne, ou sur le mur le plus proche lorsque l&rsquo;on est pi&eacute;g&eacute; dans une zone en int&eacute;rieur trop &eacute;troite. Cette difficult&eacute; est malheureusement tr&egrave;s fr&eacute;quente, et s&rsquo;av&egrave;re particuli&egrave;rement frustrante puisqu&rsquo;elle se d&eacute;clenche dans les combats o&ugrave; l&rsquo;on a justement besoin de garder un &oelig;il sur tout ce qui se passe autour en plus de lutter contre un ennemi tr&egrave;s puissant.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>La musique, quant &agrave; elle, est particuli&egrave;rement r&eacute;ussie. L&rsquo;&Egrave;re du Fl&eacute;au propose des reprises de haute vol&eacute;e, et d&eacute;tone avec Breath of the Wild&nbsp;: l&agrave; o&ugrave; ce dernier disposait d&rsquo;une bande son calme et discr&egrave;te, sublimant un monde ayant d&eacute;j&agrave; quasiment sombr&eacute;, ici Koei Tecmo nous plonge dans la pr&eacute;paration d&rsquo;une bataille de tous les enjeux, avec des th&egrave;mes de plus en plus puissants au fil de l&rsquo;histoire principale.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 0Lynel.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Combattre un Lynel dans un couloir est vite probl&eacute;matique en termes de place&hellip; et de cam&eacute;ra.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Une formule tout en un pour du contenu plus malin</strong></span></p>

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<p>&nbsp;</p>

<p>Le premier Hyrule Warriors ne manquait pas de d&eacute;sar&ccedil;onner tant il se montrait riche en contenu. Il disposait d&rsquo;un mode Histoire classique, mais c&rsquo;&eacute;tait dans le mode Aventure que l&rsquo;on trouvait tout le contenu secondaire, avec de nombreux personnages &agrave; d&eacute;bloquer, des armes, etc. L&rsquo;approche de ce nouveau Hyrule Warriors est diff&eacute;rence de celle de son pr&eacute;d&eacute;cesseur. En effet, L&rsquo;&Egrave;re du Fl&eacute;au fait plut&ocirc;t le choix de tout proposer en un seul mode, et ce gr&acirc;ce &agrave; la carte du monde que l&rsquo;on parcourait d&eacute;j&agrave; dans Breath of the Wild.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... urbosa.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Incarner les Prodiges est particuli&egrave;rement plaisant gr&acirc;ce aux sp&eacute;cificit&eacute;s de gameplay.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Cette carte est parsem&eacute;e d&rsquo;ic&ocirc;nes indiquant les qu&ecirc;tes principales, mais aussi des missions de combat, des qu&ecirc;tes secondaires o&ugrave; il faut fournir certains mat&eacute;riaux pour obtenir une r&eacute;compense, et des enseignes o&ugrave; l&rsquo;on peut acheter mat&eacute;riaux et ingr&eacute;dients. Au fur et &agrave; mesure de notre progression dans l&rsquo;histoire principale et dans les missions de combat, on d&eacute;bloque toujours plus de points d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Cette fa&ccedil;on de faire a pour avantage de faciliter l&rsquo;acc&egrave;s &agrave; tout ce que le jeu a &agrave; offrir, d&rsquo;autant que chaque qu&ecirc;te secondaire fait l&rsquo;objet d&rsquo;un petit texte narratif, certains contenant des clins d&rsquo;&oelig;il &agrave; diff&eacute;rents personnages ou lieux crois&eacute;s dans Breath of the Wild. Cela dit, l&rsquo;inconv&eacute;nient de cette approche vient du fait que la carte est vite recouverte d&rsquo;ic&ocirc;nes. Heureusement, un menu permet de trier l&rsquo;ensemble des points d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;ts selon diff&eacute;rents facteurs, ce qui peut rendre plus accessible les &eacute;l&eacute;ments requ&eacute;rant notre attention.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 9carte.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
La carte du monde est tr&egrave;s vite recouverte de points d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t, synonymes de qu&ecirc;tes secondaires.</em></p>
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laurilusk
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