Phantom Breaker : Omnia

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Vesperia
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Phantom Breaker : Omnia

Message par Vesperia »

<p><em>Paru <span style="color:#008080"><strong>le 15 mars 2022</strong></span> sur PC, PS4, Xbox One et Switch, <strong><span style="color:#000080">Phantom Breaker&nbsp;: Omnia</span></strong> marque la reprise de la s&eacute;rie sous l&rsquo;&eacute;tendard de <strong>Rocket Panda Games</strong> en tant qu&rsquo;&eacute;diteur, avec <strong>Mages</strong> au d&eacute;veloppement. S&eacute;rie ayant commenc&eacute; en juin 2011 avec <span style="color:#000080">Phantom Breaker</span>, le titre a eu une premi&egrave;re mise &agrave; jour avec <span style="color:#000080">Phantom Breaker&nbsp;: Extra</span>, et l&rsquo;&eacute;pisode Omnia est lui-m&ecirc;me une mise &agrave; jour de la version Extra, neuf ans plus tard. Cette remise au go&ucirc;t du jour est-elle suffisante pour redonner de l&rsquo;&eacute;lan &agrave; la s&eacute;rie&nbsp;? R&eacute;ponse, de suite&nbsp;!</em></p>

<p><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Header.jpg" style="height:100%; width:100%" /></p>

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<p><span style="font-size:18px"><strong>La promesse d&rsquo;un bon mode Histoire...</strong></span></p>

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<p>Phantom Breaker&nbsp;: Omnia a ax&eacute; sa communication autour de deux promesses principales&nbsp;: celle d&rsquo;un mode Histoire d&rsquo;envergure, et celle d&rsquo;un jeu de combat accessible. Nous allons commencer par nous int&eacute;resser &agrave; la premi&egrave;re, qui malheureusement ne nous semble pas totalement remplie&hellip;</p>

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<p>En effet, Omnia pr&eacute;sente un mode Histoire &agrave; premi&egrave;re vue assez complet. Il commence avec un prologue rappelant le contexte de base du jeu&nbsp;: &agrave; Tokyo, un homme myst&eacute;rieux r&eacute;pondant au nom de Phantom fait s&rsquo;affronter des duellistes en leur faisant lorgner la possibilit&eacute; d&rsquo;accomplir leurs v&oelig;ux&hellip; Un setting qui a d&eacute;j&agrave; de quoi laisser sceptique.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... ologue.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Le prologue a de quoi laisser sceptique&hellip;</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Vous s&eacute;lectionnez ensuite le personnage de votre choix, et devrez encha&icirc;ner les combats jusqu&rsquo;&agrave; la fin de l&rsquo;histoire du personnage. Petite particularit&eacute;, les combats suivants ne se d&eacute;bloquent que si vous avez accompli certains objectifs au cours des premiers combats. Il faut donc accomplir certaines mouvements, attaques, ou r&eacute;ussir &agrave; terminer le combat d&rsquo;une fa&ccedil;on sp&eacute;cifique pour valider les objectifs secondaires afin d&rsquo;acc&eacute;der &agrave; la suite. Ces conditions d&rsquo;avancement peuvent aussi d&eacute;terminer le type de fin que vous aurez, bonne ou mauvaise.</p>

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<p>Si le syst&egrave;me est prometteur sur la forme, on ne peut que d&eacute;plorer le fond&nbsp;: la qualit&eacute; d&rsquo;&eacute;criture est assez pauvre, l&rsquo;avanc&eacute;e des personnages est convenue en plus d&rsquo;avoir beaucoup de protagonistes st&eacute;r&eacute;otyp&eacute;s, et les diff&eacute;rentes morales, bien qu&rsquo;int&eacute;ressantes, tombent souvent comme un cheveu dans la soupe.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... stoire.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Le mode Histoire est int&eacute;ressant dans sa forme, mais moins sur le fond.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Il est d&eacute;solant de voir nombre de personnages se plier aux exigences de Phantom sans sp&eacute;cialement questionner ses motivations ni ses moyens de r&eacute;aliser leurs v&oelig;ux, et m&ecirc;me chez les personnages qui se montrent plus impliqu&eacute;s, les discussions manquent de cr&eacute;dibilit&eacute;. En r&eacute;sulte un mode Histoire assez peu int&eacute;ressant, o&ugrave; l&rsquo;envie de r&eacute;ussir tous les objectifs secondaires prime sur l&rsquo;envie de d&eacute;couvrir l&rsquo;histoire de chaque personnage, un comble&nbsp;! Heureusement, le syst&egrave;me de combat est, lui, bien accessible comme promis&hellip;</p>

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<p><span style="font-size:18px"><strong>La promesse d&rsquo;un syst&egrave;me de combat accessible&hellip;</strong></span></p>

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<p>A premi&egrave;re vue, Phantom Breaker&nbsp;: Omnia fait dans le classique&nbsp;: quatre boutons avec coups l&eacute;gers, coups moyens, coups puissants et coups sp&eacute;ciaux, ainsi que des coups sp&eacute;ciaux associ&eacute;s aux directions et des attaques sp&eacute;ciales r&eacute;parties sur les g&acirc;chettes. L&agrave; o&ugrave; le titre se d&eacute;marque, c&rsquo;est en proposant trois styles de combat&nbsp;: Rapide, Massif et Omnia. Si le premier permet des combos plus simples et rapides, le deuxi&egrave;me opte pour l&rsquo;inverse avec en contrepartie une meilleure r&eacute;sistance et des coups plus puissants, l&agrave; o&ugrave; le style Omnia est &eacute;quilibr&eacute; et se diff&eacute;rencie sur l&rsquo;utilisation des attaques sp&eacute;ciales.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Styles.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Phantom Breaker&nbsp;: Omnia met en avant trois styles de jeu&nbsp;: Rapide, Massif et Omnia.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Et en effet, force est de constater que les combos sortent facilement, que le jeu se prend en main rapidement, et que le plaisir de jeu est quasi instantan&eacute;. Le titre met d&rsquo;ailleurs le timing au premier plan avec un syst&egrave;me de clash, r&eacute;sultant d&rsquo;un moment o&ugrave; vous et votre adversaire dashez l&rsquo;un vers l&rsquo;autre&nbsp;: &agrave; vous alors de choisir si vous souhaitez parer ou tenter une attaque, sachant que l&rsquo;attaque qui passera d&eacute;pendra des personnages et de l&rsquo;attaque choisie.</p>

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<p>Or, si le jeu semble simple au premier abord, il cache en r&eacute;alit&eacute; de nombreuses m&eacute;caniques complexes donnant de la profondeur au gameplay&nbsp;! Ainsi, la garde dissimule une jauge cach&eacute;e o&ugrave; elle s&rsquo;effrite en encaissant des coups, jusqu&rsquo;&agrave; exploser et laisser votre personnage sans d&eacute;fense. Air recovery et guard cancel sont de la partie, r&eacute;duction de guard stun, et c&rsquo;est sans compter les &eacute;l&eacute;ments li&eacute;s &agrave; la barre de burst&nbsp;et &agrave; la barre de tension !</p>

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<p>En effet, chaque personnage dispose d&rsquo;un counter burst utilisant la moiti&eacute; de votre jauge de tension, et vous immunisant contre certaines attaques en plus de vous permettre un contre instantan&eacute;. Une jauge de tension charg&eacute;e augmente par ailleurs vos d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s. La barre de burst, quant &agrave; elle, permet de r&eacute;aliser des attaques sp&eacute;ciales telles que les Phantom Break, capacit&eacute; ultime de votre personnage. Une fois la barre de jauge de burst utilis&eacute;e, vous ne pouvez plus en obtenir pendant un petit d&eacute;lai, ce qui vient pimenter la suite du combat.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Combat.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Les animations en combat ne sont pas folles, mais le jeu dispose d&rsquo;une gros potentiel strat&eacute;gique malgr&eacute; sa prise en main rapide.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Sans entrer plus encore dans les d&eacute;tails techniques, car beaucoup de m&eacute;caniques pourraient nous faire &eacute;voquer des pourcentages de d&eacute;g&acirc;ts, de jauge ou encore des nombres de frames d&rsquo;invibilit&eacute; qui changent aussi en fonction du style de combat choisi, vous comprendrez que Phantom Breaker&nbsp;: Omnia poss&egrave;de un r&eacute;el potentiel strat&eacute;gique, avec des m&eacute;caniques de jeu profondes et exigeantes.</p>

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<p>L&agrave; o&ugrave; le jeu loupe le coche, c&rsquo;est dans son casting&nbsp;: il y a certes quelques diff&eacute;rences d&rsquo;un personnage &agrave; l&rsquo;autre, mais le syst&egrave;me global reste le m&ecirc;me, et vous n&rsquo;aurez donc pas &agrave; vous questionner quant au choix d&rsquo;un personnage, il est ici plus facile de passer de l&rsquo;un &agrave; l&rsquo;autre. Autre point noir, si vous souhaitez plonger dans la profondeur du syst&egrave;me de combat, le mode Entra&icirc;nement n&rsquo;a pas de tutoriel inclus pour les diff&eacute;rentes m&eacute;caniques&nbsp;: il faut quitter le mode Entra&icirc;nement, consulter l&rsquo;aide, et retourner s&rsquo;entra&icirc;ner &agrave; la m&eacute;canique de jeu que l&rsquo;on souhaite ma&icirc;triser, ce qui est un peu fastidieux.</p>

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<p>A c&ocirc;t&eacute; de &ccedil;a, le titre propose de nombreux modes de jeux&nbsp;: Survie, Arcade, Time Attack, Highscore, Versus, Online avec matchs classiques et class&eacute;s&hellip; Le mode en ligne ne souffre d&rsquo;ailleurs d&rsquo;aucun probl&egrave;me, avec des matchs stables utilisant un netcode rollback. Pour le prix propos&eacute; (39,99&euro;), la proposition est honn&ecirc;te et m&ecirc;me plut&ocirc;t compl&egrave;te.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 1Modes.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Il y a de nombreux modes de jeu &agrave; disposition.</em></p>

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<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Une technique en demi-teinte</strong></span></p>

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<p>Esth&eacute;tiquement, Phantom Breaker&nbsp;: Omnia n&rsquo;est pas particuli&egrave;rement brillant. Si le chara-design sera laiss&eacute; aux go&ucirc;ts de chacun, les animations sont par contre objectivement &agrave; la tra&icirc;ne, un probl&egrave;me que l&rsquo;on apercevait d&eacute;j&agrave; dans les trailers du jeu, et qui n&rsquo;a pas &eacute;t&eacute; am&eacute;lior&eacute;. Les stages de combat sont vari&eacute;s, mais pas non plus saisissants, bien que l&rsquo;on puisse relever l&rsquo;appr&eacute;ciable disponibilit&eacute; de variations pour chacun d&rsquo;eux.</p>

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<p>La bande sonore parvient &agrave; rattraper un peu le coup, avec des th&egrave;mes qui tabassent pendant vos r&egrave;glements de comptes. Le doublage du jeu manque d&rsquo;implication pour vraiment remuer le joueur, tandis que les bruitages sp&eacute;ciaux sont relativement classiques.</p>
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