Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
- MajinBroly
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Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
Bonjour à tous,
Je participe au concours de Business Plan "EngrainaGES" avec le projet jeu vidéo de notre équipe (le seul projet Jeu Vidéo du concours d'ailleurs).
On est à présent dans la phase Finale, et nous avons besoin de vous tous !
Il nous faut un MAXIMUM de LIKE pour obtenir le Prix du Public !
Donc s'il vous plait, venez soutenir avec un LIKE et un partage du lien le seul projet JV de la compétition : les DONJONS DU SAVOIR !
Lien pour le like :
Donjons du Savoir
Je compte sur vous, nous avons UNE SEMAINE pour créer un record tous ensemble en mode Genkidama ! ;)
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Re: Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
J'ai pas bien compris s'il fallait liker sur youtube ou sur facebook?
- MajinBroly
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Re: Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
J'ai liké !
J'ai regardé la vidéo du coup, et c'est vraiment pas mal. Si j'ai bien saisi le concept, c'est un jeu de "savoir". On gagne de l'xp (des niveaux ?) en répondant à des questions culturelles plus vite que nos "adversaires" ?
Par contre j'ai pas totalement saisi le concept du donjon, notamment comment on l'agrandi, et à quoi ça sert.
Mais l'idée globale est super sympa, rafraîchissante et pour le coup très utile !
J'ai regardé la vidéo du coup, et c'est vraiment pas mal. Si j'ai bien saisi le concept, c'est un jeu de "savoir". On gagne de l'xp (des niveaux ?) en répondant à des questions culturelles plus vite que nos "adversaires" ?
Par contre j'ai pas totalement saisi le concept du donjon, notamment comment on l'agrandi, et à quoi ça sert.
Mais l'idée globale est super sympa, rafraîchissante et pour le coup très utile !
El Didou tu nous manques.
Twitter : https://twitter.com/ContraOff
Chaîne Hitbox : http://www.hitbox.tv/Contra
Blog ConsoleFun : http://consolefun.fr/blogs/blog/8782/Contra
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- MajinBroly
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Re: Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
Merci pour ton like et ton retour
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Pour le moment nous n'avons pas donné trop de détails sur le fonctionnement du jeu parce que les gens sont pas tous joueurs (et se retrouvent souvent vite perdus quand on commence à trop décrire).
Pour la partie Donjon ça serait avec un futur trailer que l'on verra sa vraie fonction mise en valeur, mais pour les gain d'xp, petite précision :
Lors d'un combat, on répond à une "boucle" de questions jusqu'à gagner/perdre/abandonner. Le niveau de ces questions et leur thème est en partie aléatoire (certains facteurs l'influencent). Les dégâts infligés dépendent alors du fait de répondre correctement, des stats du joueurs, des stats de l'adversaire, du type/niveau de la question, et autres.
En revanche, la montée de niveau se fait en trouvant (au fil des parties) des "GRIMOIRES". Ils possèdent un thème propre et un niveau. Chaque grimoire représente une épreuve chronométrée de culture (individuelle) avec un objectif à atteindre. Une fois atteint, LEVEL-UP ! (+ orientation de spécialité selon le thème du grimoire)
Une fois le grimoire "résolu", il est disponible dans la bibliothèque de son donjon : il contiendra désormais des notions/indices/etc sur son thème avec des notions du niveau supérieur. Autrement dit il est possible de tomber, dans le grimoire de niveau supérieur, sur des questions dont la réponse se trouve dans les anciens grimoires lus.
De cette manière, on ne fait pas que "tester" ses connaissances, mais on évolue pallier par pallier.
---
Si tu as d'autres questions ou suggestions n'hésite pas ;)
De même, si tu peux partager autour de toi le lien à liker ça serait très sympa. On a jusqu'à Mardi soir pour établir un record et actuellement, on se dispute la 1ere place au coude a coude avec un autre projet du concours (qui n'est pas JV ^^" )
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Pour le moment nous n'avons pas donné trop de détails sur le fonctionnement du jeu parce que les gens sont pas tous joueurs (et se retrouvent souvent vite perdus quand on commence à trop décrire).
Pour la partie Donjon ça serait avec un futur trailer que l'on verra sa vraie fonction mise en valeur, mais pour les gain d'xp, petite précision :
Lors d'un combat, on répond à une "boucle" de questions jusqu'à gagner/perdre/abandonner. Le niveau de ces questions et leur thème est en partie aléatoire (certains facteurs l'influencent). Les dégâts infligés dépendent alors du fait de répondre correctement, des stats du joueurs, des stats de l'adversaire, du type/niveau de la question, et autres.
En revanche, la montée de niveau se fait en trouvant (au fil des parties) des "GRIMOIRES". Ils possèdent un thème propre et un niveau. Chaque grimoire représente une épreuve chronométrée de culture (individuelle) avec un objectif à atteindre. Une fois atteint, LEVEL-UP ! (+ orientation de spécialité selon le thème du grimoire)
Une fois le grimoire "résolu", il est disponible dans la bibliothèque de son donjon : il contiendra désormais des notions/indices/etc sur son thème avec des notions du niveau supérieur. Autrement dit il est possible de tomber, dans le grimoire de niveau supérieur, sur des questions dont la réponse se trouve dans les anciens grimoires lus.
De cette manière, on ne fait pas que "tester" ses connaissances, mais on évolue pallier par pallier.
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De même, si tu peux partager autour de toi le lien à liker ça serait très sympa. On a jusqu'à Mardi soir pour établir un record et actuellement, on se dispute la 1ere place au coude a coude avec un autre projet du concours (qui n'est pas JV ^^" )
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Re: Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
C'est plus clair ainsi ! C'est vraiment original en tout cas, et apparemment bien pensé, bravo.
J'ai déjà partagé la vidéo hier sur mon Twitter perso.
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El Didou tu nous manques.
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- MajinBroly
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Re: Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
Merci beaucoup
On vous tient au courant de notre avancée. La finale du concours est pour Mercredi soir donc maintenant, c'est la grande ligne droite !
On vous tient au courant de notre avancée. La finale du concours est pour Mercredi soir donc maintenant, c'est la grande ligne droite !
- gadlator1234
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Re: Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
J liker aussi sinon avez une idee combien de temps ca prendrait pour realiser ce projet ?
- MajinBroly
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Re: Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
On prévoit une version Beta dans environ un an, afin qu'elle soit jouable et avec un contenu assez intéressant.
La version définitive serait une poignée de mois plus tard.
Disons que la victoire au concours nous permettrait d'assurer le lancement de la production justement, alors continuez les votes pleaaase ;)
On a jusqu'à Mardi soir pour "Like" et partager ce lien un maximum :
Donjons du Savoir
---
Edit : Voila des news sur Donjons du Savoir :
On est arrivé second lors du décompte des votes pour le Prix du Public, avec un coude-à-coude très serré.
Un score magnifique grace à vous !
Et le nombre de like a encore augmenté après le concours, pour un résultat de 1700 soutiens à ce projet.
1700 Merci à chacun d'entre vous
Même sans remporter le prix, nous avons énormément appris des différents retours, et nous allons continuer ce projet qui nous tient à coeur.
Bientôt, vous serez fiers d'être les premiers testeurs des Donjons du Savoir !
Continuez à nous suivre et à nous soutenir sur notre page facebook : https://www.facebook.com/pages/AttlaneB ... 54?fref=ts
Votre Puissance est dans Votre Savoir
La version définitive serait une poignée de mois plus tard.
Disons que la victoire au concours nous permettrait d'assurer le lancement de la production justement, alors continuez les votes pleaaase ;)
On a jusqu'à Mardi soir pour "Like" et partager ce lien un maximum :
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Edit : Voila des news sur Donjons du Savoir :
On est arrivé second lors du décompte des votes pour le Prix du Public, avec un coude-à-coude très serré.
Un score magnifique grace à vous !
Et le nombre de like a encore augmenté après le concours, pour un résultat de 1700 soutiens à ce projet.
1700 Merci à chacun d'entre vous
Même sans remporter le prix, nous avons énormément appris des différents retours, et nous allons continuer ce projet qui nous tient à coeur.
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Re: Coup de Pouce pour soutenir un projet Jeu Vidéo
The sphere of repair services is not merely a technical field; it is an art form that involves restoring value and functionality to worn-out or damaged objects. Repair professionals possess a unique blend of technical knowledge, problem-solving skills, and creativity. Whether it's restoring antique furniture or repairing a broken appliance, they breathe new life into items that might otherwise be discarded. The ability to assess, analyze, and implement repair strategies showcases their expertise and dedication to their craft. In a society that often favors disposable culture, repair services remind us of the importance of sustainability, resourcefulness, and preserving our material possessions. https://experttoday.pro/heating/