<p style="text-align:justify"><span>Lors du<span> <span style="display:none"> </span></span>discours d’ouverture<strong> State of Unreal</strong><span><span style="display:none"> </span> </span>qui s'est tenu aujourd'hui à la GDC 2023,<span> </span></span><strong><span>Epic Games</span></strong><em><span><span> </span></span></em><span>a présenté les bases d'un écosystème et d'une économie ouverts à tous les créateurs et développeurs afin de leur permettre de tirer le meilleur profit du métavers. </span><br />
</p>
<p style="margin-left:0px; margin-right:0px"><strong>Découvrez le replay de la conférence ci-dessous :</strong></p>
<div class="youtube-embed-wrapper" style="height:0; overflow:hidden; padding-bottom:56.25%; padding-top:30px; position:relative"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/teTroOAGZjM" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>
<p style="text-align:justify"> </p>
<p style="text-align:justify"><span>Depuis 2018, il est possible de créer sa propre île dans<span> <span style="display:none"> </span></span><strong>Fortnite</strong><span> </span><span style="display:none"> </span>grâce à l’outil<span> </span></span><em><span>Fortnite Creative</span></em><span><span> </span>et aujourd’hui, le jeu compte plus d’un million de créations dans lesquelles les joueurs passent 40% de leur temps.</span><span> </span><br />
</p>
<p style="text-align:justify"><span>Pour permettre aux créateurs et développeurs d’atteindre l’importante audience de<span> </span></span><em><span>Fortnite<span> </span></span></em><span>(plus de 500 millions de joueurs),<span> </span></span><strong><span>Epic Games </span></strong><span>lance dès aujourd’hui en bêta publique<span> </span></span><a href="https://www.unrealengine.com/fr/blog/un ... le-in-beta" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span>l’</span><strong><span>Unreal Editor for Fortnite (UEFN</span></strong><span>)</span></a><span>, à l'occasion du<span> </span></span><em><span>State of Unreal</span></em><span>.<span> </span>L'UEFN est une version de<span> </span></span><a href="https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US ... interface/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span>l’éditeur d’Unreal</span></a><span><span> </span>qui donne l'occasion de vivre des expériences directement dans<span> </span></span><em><span>Fortnite</span></em><span>.<span> </span>Disposant des nombreuses et puissantes fonctionnalités de l’Unreal Engine 5, les créateurs et développeurs possèdent maintenant de nouvelles options créatives pour produire des jeux et des expériences appréciés par des millions de joueurs de<span> </span><span style="color:#3498db"><strong>Fortnite</strong></span>. </span><br />
</p>
<p style="text-align:justify"><strong>L'UEFN sort accompagné du nouveau programme Économie des créateurs 2.0, qui prévoit notamment des versements liés à l'engagement. Ce nouveau programme offre aux créateurs d'îles Fortnite éligibles la possibilité de recevoir de l'argent en fonction de l'engagement suscité par le contenu qu'ils publient.</strong><br />
</p>
<p style="text-align:justify">Les versements liés à l'engagement reversent<span> </span><strong>40% des revenus nets générés</strong><span> </span>par la boutique <em>Fortnite</em> et la majeure partie des achats effectués en argent réel dans <em>Fortnite</em>. Calculées au prorata, ils sont distribués aux créateurs d'îles et d'expériences éligibles, qu'il s'agisse d'indépendants ou d'Epic et son Battle Royale.<br />
</p>
<p style="text-align:justify"><img alt="" src="https://clip.ee/img/Epic_Games/Unreal/s ... ardian.jpg" style="width:100%" /></p>
<p style="text-align:justify"><span>Dans le courant de l'année, <strong>Epic Games</strong> va réunir ses marketplace, </span><a href="https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/store" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span>Unreal Engine Marketplace</span></a><span>,<span> </span></span><a href="https://sketchfab.com/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span>Sketchfab</span></a><span>,<span> </span></span><a href="https://www.unrealengine.com/en-US/bridge" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span>Quixel Bridge</span></a><span><span> </span>et<span> </span></span><a href="https://www.artstation.com/?sort_by=com ... ension=all" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span>ArtStation Marketplace</span></a><span>,<span> </span>pour lancer Fab. Ce marché unifié offrira aux créateurs la possibilité de trouver, publier et partager des ressources numériques à utiliser dans la création d'expériences numériques. </span><br />
</p>
<p style="text-align:justify"><span>Fab rassemblera une communauté massive où les créateurs gagneront une part de 88 % sur les revenus.<span> </span></span><strong><span>Le marché hébergera tous les types de contenu numérique, y compris les modèles 3D, les matériaux, le son, les effets visuels, les humains numériques et bien plus encore.<span> </span></span></strong><span>La plateforme prendra en charge les moteurs et les jeux inspirés du métavers qui assurent le contenu importé et les packages de création de contenu numérique les plus populaires.</span><span> </span><br />
</p>
<p style="text-align:justify"><span>Vous pouvez découvrir dès aujourd'hui<span> </span></span><a href="https://dev.epicgames.com/community/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span>la version Alpha de Fab</span></a><span><span> </span>en tant que plugin pour l'UEFN, permettant de créer de nouveaux jeux et de nouvelles expériences qui peuvent être publiés dans<span> </span></span><em><span>Fortnite</span></em><span>.</span><span> </span><br />
</p>
<p style="text-align:justify"><img alt="" src="https://clip.ee/img/Epic_Games/Unreal/s ... b_logo.jpg" style="width:100%" /></p>
<p style="text-align:justify"><span><strong>Unreal Engine</strong> est l'épine dorsale de l'écosystème Epic. Le lancement de l'</span><a href="https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span>UE5</span></a><span><span> </span>au printemps dernier a placé encore plus de pouvoir créatif entre les mains des développeurs. À ce jour, 77 % des utilisateurs sont passés à l'Unreal Engine 5.<span> </span>La version 5.2 offre des améliorations et des optimisations supplémentaires ainsi que plusieurs nouvelles fonctionnalités, disponible dès aujourd'hui sur Epic Games Launcher et GitHub. </span></p>
Les temps forts du State of Unreal d'Epic Games : ce que vous avez manqué
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