Terra Nil

Ecrivez vos remarques et vos tests sur les jeux.
Avatar de l’utilisateur
Vesperia
Maître Ninja
Messages : 1210
Inscription : 19 août 2011, 00:11
Titre : Élu du mana / Modo
Localisation : Tour du Salut

Terra Nil

Message par Vesperia »

<p><em>Sorti <span style="color:#008080"><strong>le 28 mars 2023</strong></span> sur PC et mobile (via Netflix), <span style="color:#0000CD"><strong>Terra Nil</strong></span> est un jeu de stratégie environnementale, où l’on doit créer un écosystème harmonieux. Le titre est développé par le studio sud-africain <strong>Free Lives</strong>, connu pour des titres tels que <span style="color:#0000CD">Broforce</span>, <span style="color:#0000CD">Genital Jousting</span> ou <span style="color:#0000CD">Anger Foot</span> : autant dire que leur dernier titre s’éloigne grandement de leurs productions précédentes, ce qui n’a pas manqué d’attirer notre œil critique ! En ces temps où l’écologie s’inscrit comme un enjeu majeur de notre avenir, Terra Nil parvient-il à mêler sensibilisation et aspect ludique ?</em></p>

<p><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Header.png" style="height:100%; width:100%" /></p>

<p> </p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Mieux qu’un city builder, un world builder</strong></span></p>

<p> </p>

<p>Terra Nil nous entraîne sur une planète dévastée, sans vie, où tout est à faire. Mais si les mécaniques sont empruntées aux jeux que l’on appelle des <em>city builders</em>, ici il n’est pas question d’insérer l’homme et faire prospérer son peuple, voire le faire s’enrichir ! Terra Nil axe son gameplay autour de la restauration de la nature, et de la nature uniquement. La planète à revitaliser est divisée en quatre zones, où l’action s’organise en trois parties majeures : végétaliser, diversifier, et léguer !</p>

<p> </p>

<p>Afin de végétaliser la planète, on commence par créer une source d’énergie, dont dépendront nos pompes à eau, irrigateurs et épurateurs. Une fois la base de l’écosystème constituée, on passe à la diversification : il s’agit de spécialiser certaines zones de notre carte pour créer par exemples des zones humides ou des forêts denses. C’est aussi à cette étape que l’on va commencer à moduler la température et l’humidité du climat, afin de remplir des objectifs secondaires qui se traduisent par différentes formes de vie repeuplant la zone.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 6Debut.png" style="height:100%; width:100%" /><br />
Végétaliser est la première étape d’une revitalisation globale.</em></p>

<p> </p>

<p>Enfin vient la conclusion : léguer ce que l’on a reconstruit à ceux qui y vivront. En effet, c’est ici que l’on réintroduit différentes espèces animales sur la carte, si leurs critères d’habitat sont remplis. Et quant au fait de « léguer » la carte, il s’agit très concrètement de recycler chacune des constructions que vous avez déployé et utilisé afin de revitaliser la carte ! Car si le jeu met à votre disposition tous les outils technologiques nécessaires pour mener à bien une telle renaissance de l’écosystème local, l’humain n’est présent dans le jeu que par ces outils, et incarné par votre curseur de souris : en nettoyant la carte de toutes vos constructions et avec des animaux réintroduits, c’est en quelque sorte une passation de responsabilité qui s’illustre sous vos dernières actions. <strong>Terra Nil met ainsi symboliquement en scène un message particulièrement fort : l’action désintéressée et l’effacement de l’humain au profit de la nature.</strong></p>

<p> </p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Un puzzle-game avant tout</strong></span></p>

<p> </p>

<p>A l’instar de ses objectifs de jeu qui vont à contre-courant du city builder, Terra Nil ne propose pas un contenu faramineux qui vous occupera des dizaines d’heures. Il y a quatre zones à découvrir, avec quatre niveaux supplémentaires dans ces mêmes zones une fois le jeu terminé, et quelques objectifs optionnels sur chaque carte. De quoi occuper environ cinq heures pour les niveaux de base, avec quelques heures en plus pour tout faire à 100%, objectifs climatiques et réintroductions animales inclus.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Biomes.png" style="height:100%; width:100%" /><br />
Les différentes zones apportent de nouveaux biomes à découvrir, renforçant l’aspect puzzle.</em></p>

<p> </p>

<p>Néanmoins, ce n’est pas tant par son contenu que le jeu propose de la rejouabilité, mais plutôt par ses options de difficultés ! Afin de placer des constructions, il faut en effet payer un coût de ressources, que l’on obtient en revitalisant petit à petit la carte. Ainsi, les constructions ne sont pas infinies, et il faut alors optimiser leur placement pour avancer sereinement dans sa mission de réhabilitation de la map, d’autant que certaines structures nécessitent des ressources parfois limitées pour être construites.</p>

<p> </p>

<p>Un éolienne devra par exemple être placé sur un rocher, et ne pourra alimenter que six constructions proches de lui : une fois ce seuil atteint, vous risquez d’être amené à devoir recycler certaines de vos structures, quitte à perdre en efficacité dans la suite de vos actions. Et plus vous augmentez la difficulté, plus cet aspect puzzle-game peut se montrer punitif ! Il peut alors arriver de devoir recommencer un niveau pour être en mesure de le terminer, ce qui fait partie du processus d’apprentissage du jeu.</p>

<p> </p>

<p>Cela dit, sachez que la difficulté est entièrement personnalisable : ressources de départ, pourcentage du coût des structures en ressources, possibilité de recycler quand vous êtes à court de ressources… Libre à vous de revitaliser la planète comme bon vous semble, même si la difficulté grandissante et le niveau « normal » du jeu illustre l’enjeu des ressources limitées sur une planète, renforçant la teneur de son message écologique. Enfin, chaque niveau est généré procéduralement, et un système de seed est à disposition des joueurs s’ils veulent refaire le même niveau ou faire le même que d’autres personnes.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... ptions.png" style="height:100%; width:100%" /><br />
Les options de difficulté sont entièrement personnalisables.</em></p>

<p> </p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Reprendre vie en même temps que le monde</strong></span></p>

<p> </p>

<p>Avec un game-design presque méditatif, Terra Nil est un jeu qui récompense et qui fait du bien : chaque action menée dispose d’un retour visuel et auditif plaisant, qu’il s’agisse de charmantes animations où la vie réapparaît sous nos yeux ébahis, ou des petits bruits de nature qui viennent ré-enchanter ce qui était un No Man’s Land. Le curseur de la souris agit d’ailleurs comme un microphone, et l’on entend plus spécifiquement les bruits de ce sur quoi on passe la souris.</p>

<p> </p>

<p>Le rythme du jeu est d’ailleurs plutôt lent, les constructions se débloquant progressivement, toujours accompagnées de bulles explicatives aussi bien textuelles qu’illustrées en vidéo. Une fois une carte terminée, le jeu nous propose de revenir à la sélection de zone, ou de choisir de « contempler » notre œuvre aussi longtemps qu’on le souhaite. Cette dernière option propose alors un enchaînement de travelling sur différents endroits de notre carte, laissant apercevoir les animaux réintroduits, ainsi que la beauté de la flore environnante. Agissant comme une récompense et un moment de repos entre les cartes, cette option est aussi anecdotique qu’appréciable, car elle cristallise l’idéologie du studio dans ce jeu, où créer un écosystème harmonieux nous apporte du bien-être.</p>

<p> </p>

<p>Une idéologie portée au-delà même du jeu, puisqu’une partie de chaque vente de Terra Nil servira de don au profit de l’association Endangered Wildlife Trust, dédiée au sauvetage d’espèces animales en danger et à la préservation de leurs habitats naturels, en Afrique du Sud et dans 20 autres pays.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 4Guide.png" style="height:100%; width:100%" /><br />
Un manuel ingame vous apporte toutes les informations nécessaires au déroulement de votre mission.</em></p>
<br />Lire le test en entier...
Répondre

Revenir à « Tests de jeux sur Console Fun »