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Pokemon Saphir Alpha

3DS

Pokémon Saphir Alpha est un RPG développé par Game Freak et édité par Nintendo, il sortira le 28 Novembre 2014 et sera exclusif à la 3DS. Il est la réédition de Pokémon Saphir sorti sur GameBoy Advance.

Support de la fiche : 3DS

Disponible sur : 3DS

Editeur : Nintendo

Développeur : Game Freak

Type : RPG

Multijoueur : Oui, de 1 à 4 joueurs en local

Sortie Européenne : 28 Novembre 2014

Classification : + de 3 ans

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ConsoleFun

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16

Moyenne Presse

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Avis des joueurs

Critiques de presse

  • 17 / 20
    JeuxVideo.COM Pokémon Rubis Omega et Saphir Alpha ne sont pas que de simples remakes des épisodes originaux et s'avèrent suffisamment modernisés et riches en nouveautés pour attirer l’œil du puriste avisé ou du profane non éclairé. Difficile de leur reprocher grand-chose sur la forme, si ce n'est la trop grande facilité de l'aventure, plus adaptée aux standards modernes. On regrettera aussi la frilosité des Primo-Résurgences calquées en partie sur les Méga-Evolutions et du Grand Envol qui s'avère plaisant mais encore perfectible. Pour le reste, Pokémon ROSA propose une épopée riche, un univers coloré, un contenu toujours aussi imposant et quelques jolies surprises donnant envie aux petits nouveaux de prendre le train en marche et aux nostalgiques de s'y replonger. Les plus rêveurs d'entre vous pourront même s'y envoler...

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  • 8 / 10
    JeuxVideo.FR Au final, bien qu'elle repose beaucoup sur des éléments déjà utilisés (dans les opus originaux comme dans X/Y) et conserve quelques tares, cette refonte de Rubis et Saphir est une réelle réussite. Le passage à la 3D sublime un level design déjà efficace en 2002/2003, et les ajouts de cette mouture 3DS nous offrent un gameplay nettement plus solide et riche qu'auparavant (bien que plus "casual").

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  • 8 / 10
    Gamespot The Good The world of Hoenn from Ruby and Sapphire looks fresh and new in 3D Hunting and battling Pokemon is as fun as ever Super training allows you to fine-tune specific attributes of your Pokemon Every Pokemon is colorful and expressive The Bad Another missed opportunity to resolve series-old issues

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  • 7.8 / 10
    IGN En tant que remakes en 3D, Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha remettent fantastiquement bien Hoenn, la région, au goût du jour. De petits détails, comme des personnages qui tournent la tête pour vous regarder passer, ou lorsque le survol de quelques nuées de Wingulls survient, amènent vraiment de la vie dansla région, et les mises à jour et améliorations rendent l’aventure encore plus agréable. Cependant, quelques-uns des défauts du jeu sont encore plus flagrants dans sa version 3D, particulièrement l’excessive quantité de Pokémons marins et la navigation ennuyeuse de leurs habitats. Les fonctionnalités en ligne qui ont été ajoutées peuvent aider à relativiser certains déséquilibres de Types — je suis un grand fan de l’Échange miracle — et il y a même quelques surprises une fois le titre terminé pour vous encourager à vous entraîner une fois écoulées les quelque 25 heures de jeu que dure l’histoire principale.   Pokémon Alpha Saphir introduit des mises à jour nécessaires et porte un nouveau regard resplendissant sur Hoen, mais ce meilleur éclairage met en évidence des vieilleries malheureusement rescapées.

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  • 16 / 20
    JeuxActu Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Saphir Alpha ne sont peut-être pas d’une terrible originalité après le chamboulement X et Y, mais ils remplissent leur office, à savoir fournir un os à ronger de qualité aux joueurs d’ici à l’arrivée d’un nouvel épisode. Reprenant la majorité des avancées des deux opus sortis l’année passée, Rubis Oméga et Saphir Alpha font également légèrement avancer le schmilblick en perfectionnant la recette et en ramenant à la vie des features qui faisaient partie du package en 2001. Avec des dizaines de nouvelles Méga-Evolutions, un Pokédex plus restreint mais qui permet de ne pas s’éparpiller et un continent de Hoenn à la personnalité marquée, ces deux versions devraient occuper les fans pendant l’année à venir.

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  • 7 / 10
    GameBlog Dans le sillage de la petite révolution 3D de Pokémon X et Pokémon Y, Pokémon Saphir Alpha et Pokémon Rubis Oméga redonnent une nouvelle et belle jeunesse aux deux épisodes sortis originellement sur GBA. Ceux-ci souffraient un peu du manque de charisme du nouveau bestiaire et de certaines composantes issues des générations précédentes, tout simplement abandonnés. Avec ces remakes 3DS, le duo bénéficie des agréables nouveautés de 10 ans d'évolution et bien sûr de celles très agréables de Pokémon X et Y. La capture regagne aussi de l'intérêt, par des idées toutes simples mais qui font mouche. Dommage cependant que le Grand Envol que l'on espère plus sophistiqué dans les prochains duos soit véritablement la nouveauté de ce duo, moins "fondateur" que le duo qui le précède. Il n'en demeure pas moins deux jeux à l'aventure immense, remis au goût du jour avec talent.

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  • 7 / 10
    Gamekult Une île volcanique où s'épanouit la nature, un scénario apocalyptique où deux Teams s'affrontent, une débauche de légendaires à capturer et de nouvelles méga-évolutions : Rubis Omega et Saphir Alpha offrent une très belle aventure. Sauvage et foisonnante, Hoenn séduira à coup sûr les novices de la série qui ne connaissent encore que les environnements urbanisés de Kalos et d'Unys. Et histoire de surprendre un peu ceux qui connaissent l'épisode original, les développeurs ont retravaillé le scénario et ajouté quelques passages inédits, dont un surprenant épisode Delta. Qu'on soit un néophyte complet ou un dresseur aguerri, on ne pourra qu'être séduit par les mécaniques si bien huilées de la série, d'autant plus que Rubis Omega et Saphir Alpha se révèlent moins linéaires que les versions Noire et Blanche ou X et Y, qui avaient un peu trop tendance à prendre le joueur par la main. Mais en voulant rester trop fidèle à la copie originale, ces rééditions se prennent un peu les pieds dans le tapis : si l'on apprécie le travail effectué sur les bases secrètes, on regrette que les concours soient toujours aussi rébarbatifs et que le pokédex régional paraisse aussi radin à côté de celui de Kalos, proprement monstrueux. Et comment accepter l'absence du Battle Frontier, ce lieu adoré de tous ceux qui se sont frottés à Pokémon Emeraude ? Quelques petites nouveautés ergonomiques viennent heureusement donner un peu de relief à ces remakes, qui bénéficient aussi de certaines fonctionnalités des versions X et Y, à commencer par les modes en ligne. Toutefois, on aurait aimé conserver également d'autres aspects, comme la personnalisation des dresseurs. Rubis Omega et Saphir Alpha font très bien leur travail et complètent intelligemment la sixième génération, mais ils en montrent également les limites.

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