Après Call of Duty Modern Warfare 2, suite directe du premier du nom, ayant eu un grand succès et battant les records de vente de jeux, Activision décide de continuer l’aventure des Modern Warfare avec maintenant le 3ème opus. Après un Call of Duty Black Ops que tout le monde attendait et qui a déçu plus d’un fan, Modern Warfare 3 s’annonçait comme le come-back de la saga. Mais cette année, Battlefield 3 rentre en scène, faisant sérieusement concurrence à la saga d’Activision avec son réalisme très impressionnant. Le dernier opus étant développé par Treyarch, c’est au tour d’Infinity Ward de prendre le relais. Tout porte à croire que ce jeu remet dans le droit chemin la saga, et avec le nombre de ventes astronomiques qu’a fait une nouvelle fois cet opus, décrochant un nouveau record de vente, tout se concrétise. Alors, quel est le secret du succès de ce Call of Duty ?
Les Call of Duty Modern Warfare sont connus pour avoir les scénarios les plus réussis de la saga. Néanmoins, et cela n’est un secret pour personne, c’est le multi-joueurs qui est l’ingrédient principal de ces FPS. Mais cette-fois ci, il en faudra plus pour surprendre les fans. Heureusement, il y a des nouveautés au niveau du gameplay, plus ou moins bonnes… Allons de ce pas les découvrir. A vos armes ! Prêt ? Feu !
La guerre, comme si vous y’étiez.
On quittait la campagne de Modern Warfare 2 avec Mac Tavish- plus connu sous le nom de Soap-, accompagnée du Capitaine Price dans une mission suicide, leur but étant de tuer Sheperd, le colonel américain qui les avait trahis. Après une lutte acharnée, ils arrivent finalement à descendre celui-ci. Et après cette dure épreuve, un autre ennemi prend le relais : Makarov, le chef des Russes. Il apparait déjà dans Modern Warfare 2, et il revient avec une armée encore plus grande pour tenter de conquérir le monde entier. Et cette fois-ci, tous les coups sont permis, et tous les prétextes sont bons pour taper sur les soldats ennemis. Avec une armée Russe plus forte que jamais et une armée américaine toujours aussi déterminé, voilà un combat de l’envergure d’une troisième guerre mondiale qui s’annonce. En Europe, en Amérique ou en Asie, nous avons le droit à des missions dans les plus grandes capitales du monde, transformé en champ de bataille. Dans les airs, sur terre ou en mer, de l’infiltration ou une bataille frontale, on a le droit à tous les styles de mission. Dans celles-ci, vous contrôlerez plusieurs personnages : Soap, toujours avec le Capitaine Price, un nouvel agent de la Delta Force (un groupe de soldats américains), nommé Frost, accompagné de ses amis Sandman, Truck et Grinch. On a même l’occasion dans une mission de contrôler un soldat du gouvernement Russe ! Mais même si cette campagne en solo semble bien, n’oublions pas que le plus amusant c’est de jouer à plusieurs. Et pour le coup, plusieurs modes de jeux sont disponibles.
Aidez-vous les uns les autres, sinon mourrez.
Dans Modern Warfare 2, on pouvait jouer au mode « Opérations Spéciales », qui consistait à faire des missions n’ayant aucun rapport avec la trame scénaristique, tout seul ou à deux. Infinity Ward reprend donc cette idée et l’inclut dans ce soft, en ajoutant une petite particularité : cette fois-ci, ces opérations sont en rapport avec le scénario, mais vu sous un autre angle, en incarnant un autre personnage. Ce mode peut se jouer en écran scindé et en ligne avec un ami. Avec Black Ops, on accueillait le mode « Zombie », nous confrontant à des hordes de zombies-comme l’indique son nom-, le but étant de survivre à le plus de vagues possibles de ces monstres. C’est de là que vient le mode « Survie » de Modern Warfare 3, où l’on doit survivre à des vagues de soldats, de mastodontes et d’hélicos en masse, tout ça dans les 16 maps (dont on parlera après) du multijoueur ! A chaque frag, vous gagnez des points d’expériences et de l’argent, que vous pouvez dépenser en achetant des armes, des atouts ou des killstreaks. Ces 2 modes offrent un super challenge, qui vous donneront matière à… tuer. Après, vous pouvez aussi affrontez vos amis en réseau local dans les 16 maps que contient ce jeu. Petit exclusivité par rapport au multi-joueurs: il y a beaucoup plus de modes de jeux, beaucoup qui sont nouveaux, pour complémenter ceux qui étaient déjà présents dans les précédents Call of Duty. On a même la possibilité de créer son propre mode ! Mais n’oublions pas que c'est le mode multijoueur en ligne qui fait la fierté des Call of Duty depuis le début de la série.
On ne change pas les bonnes et vieilles habitudes…et pourquoi pas ?
Comme dans chaque Call of Duty, on a le droit à de nouvelles armes, de nouveaux killstreaks, atouts, et j’en passe ! Au niveau des ustensiles de combats, on peut noter que leurs reculs est plus réaliste qu’avant. A part ce petit détail, une grande nouveauté fait son apparition dans ce soft : l’amélioration des armes. Et oui, en plus de de pouvoir mettre des accessoires sur votre arme, vous pouvez lui sélectionner une caractéristique particulière, comme le recul, qui atténue le recul de votre équipement. Il en existe en tout six, que l’on débloque en fonction de son niveau d’arme. Celui-ci augmente au fur et à mesure que vous faîtes des « kills », comme dirait nos amis anglophones. Après, ce jeu comporte de beaucoup de nouveaux atouts, mais il y a tout de même certains d’entre eux qui étaient dans les précédents Call of, comme « Passe-Passe », « Visée Solide », ou encore « Pillard »… Et en plus de tout ça, le système des séries d’éliminations change aussi. En effet, il existe 3 types de killstreaks : les Assauts, qui ont pour but de tuer les adversaires (Hélicoptère d’attaque, Missile Prédator…), les soutiens, qui vont aider vos coéquipiers (drone, drone brouilleur), et les Spécialistes, qui est un peu plus complexe, car à chaque ennemi tué, vous gagnez un atout jusqu’à que vous les obtenez tous ou que vous mourrez.
Quand vous créez votre classe de combat, vous choisissez votre type de killstreaks et vous en choisissez trois parmi celui-ci. De quoi offrir beaucoup de possibilités aux joueurs. Avec ça, pas moins de 16 nouvelles cartes dans lesquels batailler avec au maximum 18 joueurs. Quant aux modes de jeu, il y a bien sûr le Match à Mort par équipe, la mêlée générale, domination, démolition, Recherche et Destruction… Mais il y en a aussi des nouveaux : le plus connu d’entre eux est « Elimination confirmée », qui fonctionne comme un Match à Mort par équipe, mais petite particularité, quand vous tuez quelqu’un, il laisse tomber une sorte de médaille qu’il vous faut ramasser pour marquer un point pour votre équipe. Et, si vous récupérez le médaillon de l’un de vos alliés, cela empêche à vos adversaires de le récupérer, et ainsi de gagner un point ! On a aussi comme autre mode la « Défense en équipe », qui est une variante de la « Capture de Drapeau », sauf qu’au lieu de ramener le drapeau dans votre camp, vous devez le garder le plus longtemps possible. Le tout dernier mode de jeu sorti récemment s’intitule « Drop Zone » en anglais. Le but est simple : vous devez vous rendre à une zone de largage afin de gagner des points, et un colis qui reviendra à l’équipe avec le plus de soldats dans la zone apparait toutes les 15 secondes. L’objectif est de le garder le plus longtemps possible pour bénéficier d’un soutien aérien et pour gagner des points. Malgré ce grand ajout de contenu, la prise en main demeure inchangé. Elle est encore plus simple qu'avant. On pourrait expliquer celui-ci par la baisse de la santé maximale qui a d'énormes conséquences. Certains peuvent en témoigner, dans Call of Duty Black Ops- comme dans les précédents Call of par ailleurs-, on pouvait effectuer des "Strass Jump", ces sortes de saut que l'on fait lorsque l'on est en difficulté dans un affrontement pour essayer d'éviter les balles et se cacher. Dans Black Ops, on pouvait même plonger à terre, très efficace pour sortir du champ de vision d'un adversaire. Dans celui-ci, ces actions ne sont plus possibles car on meurt beaucoup trop facilement. La deuxième raison, sans doute la plus importante, c'est qu'aucun changement ne s'est produit.
De nouvelles armes, de nouvelles maps, on a le droit à ça chaque année, mais ce jeu se vend comme des petits pains, la preuve en regardant les chiffres de vente. Malgré cela quelques défauts subsistent, et le jeu n’en reste pas moins critiqué à cause de ceux-ci. Pleins de petits détails, à commencer par les graphismes, jusqu’à la jouabilité. Pleins de petits détails qui gâchent le jeu ; dommage car celui-ci a du potentiel.
Commentaires (34)
19:33
Faux. Beaucoup s'en plaignent.
19:34
PS: c'est bon, j'ai enlevé cette horreur
22:31
22:40
06:50
11:22
J'ai beaucoup de remarques à te faire sur ce test, il est loin d'être le meilleur même s'il a certaines qualités notamment techniques ( non du moteur de BF 3) . Ne prends pas ça comme un échec mais plus pour une critique positive ( comme je l'ai déjà dit 10000², je ne passerais pas mon temps à décortiquer un test si le testeur en question n'aura jamais le niveau ).
La mise en page est bonne même s'il n'y a pas d'images mais bon je pense que tu les rajouteras vite.
J'ai 7 petites remarques à te faire bon on va commencer par ce qu'a dit Antokaz:
1) +1. Tu as bien trop argumenté là-dessus. Ton test est assez pauvre en terme de gameplay et j'ai même envie de te dire que le contenu est relativement pauvre lui-aussi. Le gameplay inchangé de COD lui a valu des critiques... ce n'est pas pour ça que tu n'en a pas parlé j'espère?
2) Quelques tournures de phrases à problèmes notamment celle-là qui est somme toute importante ( tu vas comprendre pourquoi si tu la retrouves...) => "La guerre, comme si vous y’êtes." La guerre comme si vous y étiez me semble plus correcte.
3) " Les Call of Duty Modern Warfare sont connus pour avoir les scénarios les plus réussis de la saga." =>Moyennement. Les anciens s'accordaient sur des véritables faits historiques sans en faire trop avec un durée de vie plus importante. Là on n'y gagne un scénario hollywoodien qui n'a justement rien d'un bon scénario et on perd en durée de vie. La réalisation est largement meilleure que ses prédécesseurs mais ça ne justifie pas ce que tu as dis à mon sens.
4) "Heureusement, il y a des nouveautés au niveau du gameplay, plus ou moins bonnes… Allons de ce pas les découvrir." Tu te fais l'avocat du diable? Cet argument est plus que moyen. Te rends-tu compte des ajouts au fur et à mesure de ton test. Elles ne sont pas légions loin de là et pour la plupart pas forcément super importantes. Mais bon ayons l'audace de reconnaître qu'il y en a quand même mais ça reste presque risible... Quand on lit ton test, on arrive à faire un listing des fameuses nouveautés mais on ne voit pas ce qui cloche. Tu ne parles que très sommairement du fait que le gameplay est inchangé. Qu'on aime ou qu'on aime pas , parle nous des forces d'un COD en terme de gameplay.
5) "Même si les scriptes ne sont pas dignes de ceux d’un film hollywoodien" => Justement si et c'est bien ça le problème. LA mise en scène (excellente je le conçois) cache la faiblesse scénaristique de ce soft. Au pire ce n'est pas une critique mais ce que tu as dit est faux^^
6) Tu conclus en parlant de beaucoup de défauts ou de choses inchangées mais tu ne le dis qu'en une seule phrase et tu n'en pas parlé une seule fois dans ton test. Un jeu c'est d'abord des qualités mais aussi des faiblesses.
7) La notation ! Alors là je suis loin d'être en accord avec toi. Avant qu'on dise que je troll( je sens des ondes négatives^^), je re-précise que la série COD j'aime énormément mais bon je n'irai jamais dire que ce jeu mérite 9 comme les ignares d'un autre site bien connu mais bon soyons réalistes, ce jeu ne vaut pas 16 !
Reprenons point par point :
-17 en jouabilité. Le gameplay n'a eu que trop peu d'ajouts et s'est reposé bien trop longtemps sur ses acquis. Le MW2 mérite 17 mais là vu le passif 17 n'est plus envisageable. De plus ce n'est pas tant pour les néophytes tout dépend du mode de jeu et du niveau rencontré c'est assez disparate COD. 14 ou 15 me semble bien.
- Bande son je n'ai rien à dire OK ! Du moment que le bruit de pistolet à bille dégueu se casse quand on bute quelqu'un... Après moi j'avais plus ce bruit sur pc, je sais pas ce qu'il en est sur console.
- Durée de vie 18, je suis vraiment partagé. Tu pousses trop loin. Des FPS infini on en a énormément et mettre 18 à celui-ci c'est léger. Le scénario tu abuses légèrement sur la durée pour le finir. Entre 4 et 8 h me semble bien mieux. Et puis le mode online est certes "infini" mais bon son potentiel addictif est légèrement moins important qu'il en a l'air. (Beaucoup de reventes de MW3 en raison du multi justement^^) enfin bref un 16 me semble mieux
- Scénario 15. Ce n'est pas parce qu'un jeu ne nous surprend pas qu'on ne doit pas le sanctionner. Tu sous-entends ça et franchement je n'adhère pas. Hormis la réalisation il n'a rien pour lui. Je lui met direct 12 peut-être 13 pour ma part.
- Note globale 16 ! Je déteste ce jeu et qu'il promet à notre avenir vidéoludique mais bon faut être réaliste... En fonction du soft et du passif de COD, 13-14 me semble une bonne note 15 au pire . Mais bon le jeu au prix qu'il est vendu, les graphismes qui n'ont pratiquement pas évolué, la conception des maps pompé sur les précédents COD, le gameplay inchangé mais légèrement évolutif, le scénario à la superbe mise en scène mais dénué de tout intérêt scénaristique et un multi qui commence à s’essouffler... Allez 14-15 mais pas plus...
Encore une fois, mon pavé peut indiquer une certaine sévérité mais bon ce n'est pas du tout un avis sanction Newword. J'expose juste mon mon avis aussi modeste soit-il^^
11:45
_Le gameplay: j'en parle pas et pourquoi? Et bien, je pense que tout le monde le connait et puis il est tellement simple que je n'ai rien trouvé à dire là dessus.
_Moi j'ai demandé à plusieurs personnes sur le scénario leur avis, la majorité m'en a ressorti que ceux des Modern Warfare étaient les meilleurs. Après, peut être que ceux d'avant étaient très bons, mais je n'en sais rien, j'y ai pas joué.
_Pour moi, la mise en scène et le scripte, c'est pas la même chose (vu ton commentaire, je me suis trompé): le scripte, c'est un peu les péripéties, ce que disent les personnages et les cations qui se passent. Pour ma part, je trouve que il y a beaucoup trop de scènes que l'on peut prévoir. La mise en scène est tout de fois excellente: on est dans un monde dévasté par la guerre, à travers de grandes capitales, une bataille de la proportion d'une troisième guerre mondiale, c'est vraiment bien je trouve.
_Les défauts: c'est le gameplay, et je l'ai repris dans la conclusion et dans la notation (il me semble).
_Pour la notation, je reconnais que j'ai été un poil généreux (et peut être plus qu'un poil), mais pour la note globale, un 15 me semblerait beaucoup mieux.
_Tu dis qu'il 'y a pas beaucoup d'ajouts et c'est faux, je vais d'ailleurs en rajouter un dans le deuxième paragraphe. Après qu'ils ne soit pas très utiles, je te l'accorde,mais il y'en a beaucoup donc ça compense.
_Une dernière chose: y a t'il de bonnes choses ?
PS: j'ai essayé de changer quelques trucs, je pense que tu verras ces chanegements par toi même ;)
12:28
Je ne comprends pas pourquoi tu mets la bonne note de 15/20 alors que tu le dis toi même : les graphismes ne sont pas une réussite.
12:30
Et puis je trouve que 15 c'est raisonnable. Je vais peut être lui mettre 14/20
13:23
Détrompe toi tout le monde ne connaît pas la simplicité du gameplay, le nombres de ventes n'est pas un facteur déterminant totalement le gameplay d'une série. MW3 aurait très bien pu évolué là-dessus, le fait de l'omettre dans ton test nous met dans le mystère et c'est une zone d'ombre à éclairer^^ Et cette soi-disante simplicité ne mérite pas un 15 vu comment tu en parles^^
Tu es le testeur ,rien n'a foutre des autres. On te fait confiance, je te fais confiance tu as le niveau pour faire un bon test. Ne te laisse pas trop porter par les dires d'autres personnes. Certes des sources environnantes sont bonnes à prendre mais pas de là à dicter ta façon de penser sur ce test. Et le fait de dire ça te force à connaître les précédents. Il faut faire attention à connaître la passé d'une série quand on l'évoque.
J'ai bien différencié les 2 aussi. Réalisation et scénario = mise en scène et script pour toi. On a dit la même chose je vois pas pourquoi tu me dit ça^^ au mieux ça conforte ma notation là-dessus^^
Pas assez pour la gameplay. Soyons clair, un test n'est pas une entreprise de démolition grandeur nature mais s'il doit présenter une part de critique négative , eh bah faut le faire^^
Ça va encore, tu as été généreux mais pas trop quand même. Je préfère te voir affirmer que ton test vaut 15 que te dicter ma conduite^^. C'est recevable comme note même si je pencherais vers les 13-14, mais 15 est logique aussi.
Je vais tempérer mes propos ou l'ai-je peut-être déjà dit? si non, dans ce cas je pense qu'il y a pas mal d'ajouts mais pas majeurs et ne justifiant le qualificatif d'ajouts, ce sont des bricoles. Bon le leveling d'armes est pas mal quand même ><
Bien sûr que oui ! Tu te remets très souvent en question, tu acceptes la critique, ton texte est bien mise en page, les fautes ne sont pas nombreuses, tu as certaines notions techniques, Tu organises bien tes pensées j'aime bien. C'est simple, clair et limpide =)
Je m'en vais voir ça de ce pas
Oui 14 voir 13 est une note ressemblant plus à la réalité mais bon ce qu'il a dit pour les graphismes ne me choquent pas plus que ça. Des jeux qui ont 15 en graphismes ayant ce genre de défauts, y en a la pelle. C'est plutôt le fait que les graphismes n'ont pas évolués( très très légère évolution en fait mais bon...) qui est gênant
13:30
14:24
Après avoir vu mes changements, indiquents ceux qu'ils me restent à faire (hormis mettre des images) pour qu'il puisse être publié ;)
15:04
J'attends tes images ^^
15:07
15:36
15:42
16:59
Surtout qu'en vieillissant, tu vas acquérir plus de vocabulaire
17:18
20:10
Et oublie pas de réduire la 3ème image pliz^^
20:15
Pour diminuer une image je ne sais pas le faire :/
Il doit y avoir une balise html je suppose
EDIT : Ah j'ai trouvé ça sur le net <img src="URL DE L'IMAGE" width="500" height="375">
J'essaierai ce soir et je verrai si c'est cela
21:50
Au pire je passerai modifier s'il y a un problème.
09:11
09:28
10:10
17:38
14:28
17:13
Les +:
_Une mise en scène de la campagne solo bien réalisée => Rien à dire, je suis d'accord
_Beaucoup d'ajouts de contenu... => Ce n'est pas une qualité vu que...
Les -:
_...mais pas tous indispensables ou utiles => Tu prends le même argument en le transformant en défaut
_Un moteur graphique qui n'a pas changé et dont on voit les limites => Oui entièrement d'accord
_Une impression de déjà-vu => C'est plus une impression... c'est du déjà-vu tout simplement, n'hésites pas et sois incisif quand le test le préconise =) Si quelque chose est mauvais, dis-le tu ne passeras pas pour le Père Fouettard
En point positif, il y en a quelques un quand même ( je n'aime pas ce jeu mais bon en toute objectivité il a de grosses qualités) comme le gameplay nerveux et facile à prendre en main. ( Ce n'est qu'un exemple
18:49
19:47
Tu n'exprimes pas véritablement une force ou une faiblesse, d'autres aspects du jeu doivent être traités en priorité.
M'suis-tu? =)
07:07
16:55
Remplace le par autre chose si tu le souhaites=)
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18:31
19:39